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《Final Fantasy VII 重生》重生的旅程「遊戲啟程」

 

《最終幻想 Ⅶ 重生》




  接續於《最終幻想Ⅶ重製版》,改編於《最終幻想Ⅶ》,在這個規劃為三部曲的新生故事,第一部結束在米德加的離別,以及展開從未有過的旅程。有些人是重返故土,而有的人則是喜獲新生,未曾離開米德加的天空,在這片燦爛無比的世界中尋找拯救世界的契機。

  隨著旅程起步,夥伴隊伍也逐漸壯大。從第一部曲尾聲加入的客座腳色赤紅十三這位低沉口音的狂野猛獸,在寶條實驗室巧遇的實驗體,牠與克勞德等人一同前往米德加之外的天空,並且一併承擔起避免世界毀滅的命運之戰。




  可以說這部故事在輕鬆詼諧與嚴肅緊繃中取得有趣的平衡,不論是在被神羅追趕的過程中還有心思逛街旅遊,參訪勝地以及大玩遊樂景點,另一頭則是在與神羅這個巨大組織間各部勢力角力之下,可以略知這群通緝者在不同勢力眼中的不同價值。

  本質上有著最核心的擊敗賽菲羅斯以避免世界毀滅的惡兆,過程中處理著有如幫兇的神羅,神羅勢力中對於反神羅勢力的不同看法交錯,導致一邊放任一邊緊盯的奇妙膠著狀態,使得克勞德一行人的行動變得峰迴路轉。



  夥伴也還有當初潛入神羅大樓時,魔晶石獵人尤菲。作為第一部曲外傳尤菲的視角,揭露了神羅禁區的一角,以及與武器開發部長的恩怨情仇,尤其是夥伴的血債未了,再加上那稚氣未脫、古靈精怪的忍者少女,她的加入可以說並未完全契合克勞德一行人的目的,只不過是一個抱持相同結構目的,搭上同一條船的夥伴。




  在金碟遊樂園的事件中遭遇上的占卜機器貓凱特西,一方面偽裝著自己的真身,另一方面又做為神羅方的支援者,雖然被巴雷特質疑是間諜的次數不在話下,不過受其幫助的次數也受到信賴。它的身分更切實的說明了神羅內部的紛亂,畢竟從特務組織塔克斯對艾莉絲的掌握,就可以略知這個獨裁企業也並非上下齊心。

  更重要的是作為主角的克勞德,他對於自身的認知更是構成這部作品獨特的所在。一位在自信滿滿到懷疑與受挫的戰士,就算他久戰未敗,但也倒在自我信念的質疑當中,尤其這又攸關與賽菲羅斯、札克斯這三人之間的糾葛以及存續。謊言與真實在這段旅程中最黑暗的深處,不斷攪動著這位英雄旅程的覺悟與哀愁。






  《最終幻想 Ⅶ 重生》在戰鬥系統上承襲其第一部曲的內涵,並且以升級延伸的層面放大戰鬥的豐富度。在過去自動空中追擊的便利,改採需要以特定操作甚至是夥伴合作來達成,可以說將系統分化並使用更多元的方式來表達。操作起來也從原本的指令技能延伸到合作動作,此外隨著消耗的指令累積也能達成夥伴連攜技能的進階強化與攻擊,讓原本的終結技之外也有另類的大絕攻擊。




  隊伍組合也是自原本的三人隊伍延續下的命題,畢竟算下來本次的新增角色,一貓一狗一忍者,總計七位角色被限定在三人隊伍的操作上,三人隊伍的限制同樣是作為平衡,不然得計算全體隊伍的極限傷害更難以令戰鬥得到難易度的效益。所幸故事中也利用更多的限定事件來調適隊伍的出場機會,主要也是讓個別角色都能有一回高光時刻。




  在大地圖的自由探索時間以及競技場的自由隊伍時間中,玩家都能自在使用熟悉與喜好的隊伍來進行戰鬥,而在故事中則是以不同的隊伍分歧方式來拆分戰鬥隊伍,同時也有很大的成分以此角色的視角來表現一些個別觀點,這樣的獨立性是本作讓個別人物都能擁有自己發展的空間,以及相互契合相關的故事,達成默契與信賴的同伴故事。




  基本上在這樣的故事中,能夠看到每個人物的自信與失落,有些人物看似陽光但也有著陰暗的一角,而有的人物則以其溫柔支撐著夥伴,就算陷入難以嚴明的謊言當中,她仍然如此信任著彼此。最大開大闔的角色莫過於巴雷特,這位痛恨著神羅,也痛恨著自己的男人,在愛恨交織的道路上作為隊伍中的支柱不斷勉勵著眾人前進。雖然也是個優點與缺點都相對獨特的男子漢。






  在本作中另一個獨特的點,便是除開戰鬥之外,更多參與型的活動遊戲,算深度的則有一開始獲得入門牌組的女王之血,在與眾人挑戰卡牌並不斷勝利獲取卡牌後,將會接觸在一個埋藏牌面下的秘密。女王之血乍看之下只是一個佔領與點數制的牌面遊戲,隨著進階內容的開放,獨特的額外規則以及更多上位型態的功能卡牌登場,也讓這個系統有了相當豐富的對戰內容。




  在女王之血的小遊戲之外,也有許多諸如寵物足球、射擊遊戲,以及具有一定操作性的鋼琴彈奏,鋼琴彈奏的擬真程度甚至可以模擬彈奏與音階,讓人彈奏出任何的樂曲。這些遊戲一方面協調了遊戲節奏的多面性,不會讓玩家僅止於戰鬥、探索與劇情間的關係,可以說這是以另一種方式探索這個世界的方式,每種內容也有獨立對應這個故事的方法。



 
  從推廣鋼琴到海盜王的背景,女王之血自然而然也有一套讓玩家多加認識遊戲中不同魔物與角色的合理方式,同時在世界中的各個角落遭遇到的不同對戰者,也有一小段各自的故事,例如動物對戰者這樣奇妙的組合,以及在卡牌中打出一種境外高人地步的角色,也有助對世界的色彩加分。故事中也在早期就有一段算入門階段的女王之血冠軍賽,是讓業餘等級引領進門的一個不錯出發點。






  做為開篇的情節與回憶段落,重生的故事正如其名是一個取自原作而全然不同的故事。最初的情節便是一段假如的開場,對應到重製版結局中中札克斯的歸來,他的登場也替重製版限於篇幅而未能提及的另一位重要角色有了補充的機會。




  札克斯是與克勞德命運疊合的人物,本作中的虛實交疊更是作為原作中一個驚人的故事伏筆,但此時此刻作為重生的旅程,這樣的故事則是延伸成一個假如的世界線,一個札克斯存活命運的故事。在這虛幻又寫實的景色中,那些不可能的景色一一被補滿,引發更多的聯想以及嶄新的希望,以及苦難。




  在作為試玩版以及故事序章的尼福爾海姆,作為故事的原爆點以及眾多事件的起點,甚至埋藏著當初的秘密與衍伸的謊言。對於知曉其一二者,對於謊言與真實感到好奇以及興奮的人們,從人物之間暗藏的台詞與選擇的舉止皆能透露出更多人物的故事,這也是在這表現更為細膩,擁有豐富台詞與神情變化的本作,要從這樣細緻的演出創造出生動的故事內涵,在這個蘊含希望與絕望的篇章間,創造出重生的故事。




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