《終末地》武陵甚大裂隙 源石的孩子,你誕生的那一刻,塔衛二上的十二萬的孤兒與你同在,你與他們斷絕了通往泰拉回家的路,所有的希望與計畫與這座橋梁一同破碎。 威脅從黑影中竄出,你帶領著同盟抵禦著宛如星球惡意的大軍,最終將其放逐至超域,然而這是個無論付出多大代價都得執行的絕路。 一次次的甦醒帶領著塔衛二上的倖存者一步步建立茁壯,立足於險惡的環境並於恥辱戰爭中迴避了自相殘殺的終局,只是第二次天使戰爭的到來,威脅蠢蠢欲動亟欲從放逐的深淵歸來,在一次付出了遠比希望還要龐大的代價。一次又一次拯救這個世界的你,殘破不堪的你,將希望寄託於「零號委託」。 期望末日終將遏止。 四方會議後,文明環帶代表統一授權終末地管理員統領大局,然而首要威脅的聶菲斯毫無顧忌地將自己的訊號投射在文明環帶上最大的超域裂隙,武陵甚大裂隙周圍,可想而知她的下一個目標將是宏科院管理的武陵城,而那座城市也與終末地以及管理員有著非同小可的緣分。 超域現象產生的侵蝕,在武陵城有了息壤這項研究進行遏止,也是十年前因緣際會下留下的科研技術,它幫助武陵城抵禦著武陵甚大裂隙年復一年的侵蝕潮的拍打沖蝕,在這座充滿著災禍的土地上建立起一座繁華的城市,這本是作為監測的科研基地,卻也成為一處民生和樂的勝利之城。 過去也如同四號谷地一般,種下了希望的種子。四號谷地的源石大樹庇蔭了開拓地的人民,而武陵城留下的息壤,則彌平了侵蝕對土地的劇毒,讓此片山川得以接納人們安居樂業。 新的威脅與新的因緣,環抱著過去的迷霧與不減的期許。雖說這趟出行武陵宛如一場災難,偏離了降落座標迷失在山川野嶺間,倒也目睹了一番武陵的山水自在雲霧繚繞,此時一位形儀得體的旅客與我們同行,阿達希爾這位古名的遊客暫且同行穿越自走竹林的迷步陣,當這一行人穿越迷霧後也終該到了離別各分東西之時,阿達希爾的一席話宛如故友在與之道別。 聶菲斯站在渡口破壞著此地的息壤碑企圖破壞壓制裂隙的平衡,被管理員撞見二話不說準備對決,然而阿達希爾一個源石技藝就將聶菲斯的攻擊化解,甚至將這位同僚直接送走,但也向管理員攤牌自己的意圖以及對立的身分。 這位謎樣的對手與管理員有著更重於終末地的見解,他抱持著自己的意圖與管理員決裂,卻也口氣溫和地哀嘆著這別無選擇的決裂。伴隨著侵蝕竄出的水型天使成群結隊地襲擊而來,一轉眼間管理員便與同伴散落在江流間。 這場...
《失落星船:馬拉松》 這是一款令人又愛又恨的生存戰。 這必須建立在這場戰鬥存在的意義,一場高昂的賭局,鹿死誰手買定離手。一場二十五分鐘的賽局,從進入到脫出,從降落到摧毀,賽局被充滿著不安定的因素,必須時刻保持專注與威脅,敵人帶著獵殺的姿態撲來,獵物有如狡兔般遊走潛伏陰影。 這是一款更重於生存的第一人稱射擊,賽局內有著攻擊巡邏隊也有著敵對疾行者,前者有著猛烈的火力與扎實的列隊,後者則神出鬼沒,有時成群結隊而有時孤狼遊走,你的槍聲可能是戰鬥的號角,是敵人開胃菜的午餐鈴。 在你上手前,這一切多麼的陌生且挫敗強烈。巡邏隊擁有著堅強的火力與防護,也懂得遊走躲避,甚至呼叫支援進行包抄,當然這還僅限於固定邏輯與靈活的攻擊手段,但這些都比不上老練的敵對疾行者更難預料。 敵對疾行者的一舉一動,實際上就是你接下來剛如何行動的指南。他會分析戰況,聽音判位,知曉此地設施的通道走向與戰鬥概況,敵對未知的交火存在著某些可預測的局面,以及另一隊疾行者登場時的攪局該如何刺激利益。 彈藥總是匱乏,護盾抵擋不住永不停歇的風暴,血量則是被毒氣侵蝕,你走的每一步都可能充滿風險與未知,前方或許是一片戰場後兩敗俱傷的收割場,又或許是一場埋伏的伏擊地,可能是地雷的詭計,或是一個暴露自身風險的開闊地。 這場賭局賭上令人驚起的勝負,有時不在乎從賭桌上搶贏多少,更重要的是從這場比賽中知曉多少,哪裡是欠缺而失敗的概念,哪些是必須且牢記的法則,而就算遵循著這些指導守則,勝負的概念仍指向著好運為你開啟的道路。 運氣會總結你道路的出口,你的技藝與判斷會尋覓出路,在這迷宮中掙扎且迸發著戰鬥意識,開啟戰鬥或逃脫的生存技藝。你的資源不會場場充足,有限的資源與謹慎的態度為你囤積資源升級武裝,準備前往下一個更為殘酷的戰場。 賽局有著開始進入的固定隊伍,以及不斷增援巡邏的攻擊巡邏隊,以及不定時加入單人孤狼的摸金校尉,一次次將這整個賽局攪亂,將不可控的風險以及一次性的生存因素打造成搜打撤的戰鬥美學。 無與倫比的射擊手感與戰鬥導向的搜打撤精隨,這是一款標榜著著重戰鬥且以賭注賽局的形式完成一個地域性的生存獵殺,有著超脫競技場匹配的公平性與舒暢性,在這裡則是風險與機運的賭場,你不知曉你的對手是高階獵手還是資源拾荒,你不清楚前方的槍聲是威脅還是好運,只能給經驗判斷自己生存的準則。 當前的四張...