《不寐之境:女巫與魔咒》 輕肉鴿橫版動作遊戲,藉由探索地下城收集物資,經營據點提升素質,再接再厲完成四大地下城的難關,並向古老魔女奪回自己失去的靈魂碎片。玩家扮演的不只是魔女,而是魔女的靈魂碎片融合的魔女帽。魔女帽能通過狹小地形並附身特定的魔物,提供闖關的特殊攻略。 一般狀況下魔女帽可以凝聚肉身,並且隨機在地下城中尋獲魔法,並且挖掘素材取回設計藍圖,在村莊據點中逐一搭建設施,使藍圖開闢為可用的裝置與工具,進而提升角色素質與再生產所需的煉金合成物品。 這是一套相輔相成的機制,探索地下城而後返回據點管理素材升級技能,提升攻擊與防禦等屬性,並且隨後加入的生產要素進一步讓部份生產素材能在據點中獲取,以提升便利性與經營方向。 在這逐步成長與發覺未知事物的同時,地下城內隨機的魔法、祝福與魔導書能提供單次探索地城的型態效果,不同於據點的技能提升給予永久增益,地下城內的祝福效果變化更廣,且有機會能組合成一套組合拳來達成一加一大於二的乘數效應。 地下城共分為遺跡、植物園、火山與學院,以及最終頭目的復仇戰,強度可說相當豐富,探索類型也囊括戰鬥、解謎,甚至到中後期有需要進階操作才能將素材帶回據點,例如抓家禽與捕獲魔物等功能開放,進一步提升需獲取素材的豐富度。 另一方面魔女的煉金釜是生產的關鍵過程,投入素材轉化為所需物資,甚至連料理都是由這濃稠的大釜中孕育而出,而料理也能在據點中食用提升單次的探索加成。並且據點的經營也包含搭建許多生活性質的額外項目,不過這些搭建也會有小幅度的獎勵加成,鼓勵玩家獲取那最後的提升空間。 隨著每一次向著新區域的探索,每個關卡的主題都會轉變,有的地形顯得複雜彎彎繞繞,而有的則是直線通行,關卡也各分為三個階層,並且擁有分支路線可進入強化區域,在那裏獲取比正規路線更折磨的挑戰與更為豐富的祝福支援。 並且地下城內還有遺物這項改變操作的進階能力必須掌握,而這些遺物還暗藏在關卡的隱藏領域需要一番挖掘探索,甚至還得解謎才能知曉攻克手法,而這些進階能力不僅關乎後續關卡的必須條件,全遺物的收集還是最終頭目集齊全祝福的必要條件。 隨著一輪接著一輪的不斷邁進,也可以感受到敵方後期的數值強度陡升,而勢必得著重技能所需物資的開發與獲取,這些生產與探索、戰鬥的環環相扣,也成為遊戲內傷腦筋的經營規劃一環。 此外,遊戲也可提供四位玩家一同攻略...
『機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威 喀耳刻的魔女』 原作為1989年鋼彈系列小說之一,闡述宇宙世紀當中一場由英雄之子指揮的恐怖集團所發生的一連串暗殺事件,基於立場的分歧以及陣營之間功過矛盾等一系列問題,這並不是一個能一勞永逸解決問題的答案,而是一場持續尋找問題解答的過程。 初代鋼彈故事帶來的宇宙世紀,是一個故事系列發展最為漫長,系列豐富且命題不斷堆疊的一部作品。從一開始地球聯邦以及宇宙殖民的吉翁公國兩方展開的大戰,以此奠定基礎誕生出機動戰士這套類人形態的戰爭兵器,其中標誌性的兵器鋼彈,也為之催生出屬於它的英雄命題與持續不斷的鬥爭廝殺。 回到《閃光的哈薩威》於2021年推出三部曲電影版中的第一部,在先前故事中標誌性的叛亂事件〈夏亞的逆襲〉結束後,在當下已經結束了宇宙與地球的大戰,留下的是族群之間難以抹平的傷痕,以及聯邦政府愈發專制的統治傾向,這些內容也隨這首部曲的故事一一揭露。 2026年上映的〈喀耳刻的魔女〉是繼《閃光的哈薩威》第一部的接續,響應叛軍馬法堤的地球反政府運動在澳洲奧恩貝里遭到地球聯邦鎮壓,其血腥程度堪稱屠殺血洗,搭乘著偽裝貨輪的馬法堤正在考量是否出手支援這批革命同志。 故事帶著許多鏡頭以描述這批躲藏在地球聯邦偵查下的恐怖份子,這批志同道合的革命志士在一位地球聯邦將軍的匿名支持下積累人員、資金與行動,但對於對抗地球聯邦仍有如蝦米對抗大鯨魚 無法正面對抗的馬法堤以謀劃刺殺聯邦高官,阻截聯邦阿得雷德會議作為宣誓,目的是清除腐敗的聯邦高層並設下地球禁區,這些過度極端的理想則是建立在宇宙世紀地球貴族與宇宙棄民之間不可調和的矛盾,政治理念無法藉由改革調和,最終就會走向流血革命。 作為革命領袖的哈薩威,則面臨著內在矛盾與現實衝突。他因為自己的主張而刻意搭乘聯邦高官的穿梭機,決定一探究竟這批決定聯邦走向的政治首腦,是作為他貫徹理念的最後一步,近距離目睹他將殺戮之人的真實。這一行為逐而將他置入與新人類琪琪,以及聯邦軍官肯尼斯這三人關係。 脫離了在這群人面前扮演、偽裝甚至思考自身的定義之後,哈薩威的選擇總是一步步的剝離他的人性,作為見證逆襲夏亞事件的稚嫩靈魂,他深受著夏亞的理念感召,卻也嚮往著哈姆羅的英雄氣度,最終他曾因自己鑄下的不公之措而深受折磨,正義的渴望越深刻,對懲罰的慾望更加厚實。 他是這個時代的受罪人,英雄之...