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【遊玩心得】 《潛龍諜影 V:原爆點》 METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES

 METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES 《潛龍諜影 V:原爆點》   一名謎樣、毀去面容形如骷髏的男子,笑傲的踏上奏起凱歌的軍機(直升機),掀起旋風在夜色中揚長而去。   這名男子收集起部下的臂章,朝著大海仍下。他們前往的地方,不需要那樣的名字。那是FOX的倒寫,名為XOF的部隊。   宛如錯身而過的雙方,孤身的影子從崖下攀爬而上,來到此處臨近海岬的軍事基地。   揭下夜視鏡的男子,有著非凡的氣勢與炯炯有神的目光,他是傳說中的傭兵、特工與殺手,造就[BIG BOSS]稱號的男人,在這海岬的一角準備執行他的單獨潛入任務。 這就是原爆點的宣示。   那一夜,是決定彼此底牌的轉捩點。   在這殺人與被殺的天平當中,憎惡是必要的籌碼,也是必然的秤砣;是殺戮的催化劑,也是人性的雙面刃。   為一切的惡行找到一道必經的門扉,用恨鼓動殺戮,用恨蒙蔽雙眼,因為這是必要之惡。   冷雨與狂風並沒有讓這孤獨之地消沉無聲,反而在那滂沱大雨的淒涼中有股冰冷的顫慄,從海岬的一端隱沒入那無語以告的高牆之後。   這一切更襯托出這塊異地是如此地凌駕法則,成為那化外之地的慣犯。   這裏是位於古巴境內由美軍駐防的奧米加營(Camp Omega),非美利堅合眾國聯邦所屬的管轄地,在這裏是法外之地,是為自由付出代價的無名之地。   ※“奧米加營”作為隱射“關塔那摩灣”。   1975年,美國剛結束了一場不名譽的戰爭,同時也輸了這一場代理人之戰。   自二戰結束後世界進入美蘇冷戰的對抗局勢,而於六零至七零年代之間,隨一波波境外衝突與代理人戰爭的緩衝與克制關係下,冷戰雙方皆從原先的緊繃局勢逐漸緩和,進入了一段以“緩和政策”著稱的短暫穩定時期。   1975年簽署的赫爾辛基協議,代表了其緩和政策時期的高峰。 主題曲 ''Nuclear'' [遊戲故事]   1974年發生自哥斯大黎加檯面下的「和平先驅」(PeaceWalker)事件,最終以CIA的計劃遭到外力制止而無疾而終。   “無國境軍隊”

【遊玩心得】《Killzone:Shadow Fall》-殺戮地帶:闇影墮落 「行之正義.知所無人」

Killzone Shadow Fall 《殺戮地帶:闇影墜落》   這裡指的“闇影”,代表著VSA當局進行諜報行動的特務代稱: “墜落”,而將不如昔日。   在經歷如此顛沛流離的時代,從根源一分為二的民族又再一次生存在同一片土地之上,但這回雙方都期望著僅屬於自己的家園,而“反動”、“革命”、“制裁”則成為這承平時代揮之不去的陰影。   右翼與左翼,現狀與撕裂,階級與壓榨,各式各樣的名詞融合在這新生的世代上。 經過三十年的撫平,一個時代的落幕與下一個時代的興起。   不過三十年只是個開端,沒有人預期這巨大的創傷能在這點時光中撫平傷痛。   從赫爾蓋斯特毀滅事件「大地滅絕」過去,故事的角度離開了當初投身戰爭殺戮的毀滅,從名義上的制裁與事實上的復仇,讓人不知誰才有權利行使復仇?   每個人都在行使著自己的正義,然而這些正義沒有一個是相同的。   在人們所不知的後續,與熟知的後續之間產生的黑洞,興起這故事不斷延伸而暴露著殘暴、瘋狂與折磨的風暴。   離去的英雄以及其風範,留下的恐怖回憶與毀滅殆盡的滄桑,黑暗與光明並繼的中空世代。   人們不斷懷抱著今日而遠離高牆與藩籬,活在現今世界的美好,直到風暴降臨。   《殺戮地帶》一系列以來,從一款科幻風格創造的戰地鬥爭,進而演變成一款自成脈絡。   擁有著歷史運籌的觀點,假想著在那個世代某位人物設身處地的觀點,進而打造出整個系列時空的背景及環境。   自PS2平臺推出的《殺戮地帶》起,在承接之後PS3平台上推出的系列作二代與三代構成當代的重要事件成因。   而後,《闇影墜落》則擴張了整個背景思維。   從三代驚天動地的結尾後,沒人知曉這世界會將會發生什麼樣的大事。《闇影墜落》證明了它的存在。   在貝克達與赫爾蓋斯特的民族紛爭暫且落幕之虞,赫爾蓋星球的環境破壞促成最大規模的難民遷移行動,並且將移居地貝克達星分割成兩塊區域。   一塊交由原先的貝克達政府治理掌管,而另一側則交由新赫爾蓋斯特負責統馭。   一段分裂的歷史在一個星球上創造出來,東側與西側的兩塊大陸以及大陸的連結處,成為了一道巨大無比的人造高牆劃開彼此的領界。   但紛爭從未在此落幕,新的鬥爭在野地中興