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《Road 96》孤峰下匯聚的變化之風「遊戲旅誌」

 


《Road 96》

在這場公路冒險上,你們將扮演著孤獨的越境者,前仆後繼,
不論你們為何原因踏上旅程,僅願一路平安。





  《九十六號公路》作為一款互動式情境遊戲,遊戲核心在於一場公路旅程上遭遇的種種,有的是糊塗的糟糕事,有的則是替人牽起一段緣,但就像出門在外總有風風雨雨,在夜裡也有那些不懷好心的怪物,遊蕩在這條危機四伏的公路上。

  玩家扮演的越境者得注意是自己的體能,其次是金錢,而某些時刻的劇情選擇更可能是生死一線的判斷。
  體能代表著前往下一段區域所需的代價,而金錢則能替這些代價買單,例如付錢飲食、乘車以及一夜好眠,沒錢萬萬不能的情況下只能挨著愈加疲憊的身軀,最糟糕的結果是倒在路途上,接受被國家逮捕的宿命。




  這出現一個有趣的問題,一個遊蕩在外的少年是犯下甚麼樣的法條,又是甚麼樣的狀況讓這些失蹤人口成為一個個隱蔽的黑數。這個國家的狀況從這旅途上耳聞的事物開始拼湊成一個故事的全貌。

  玩家或許疑惑著這些角色為何踏上旅途,投幣式電話的另一頭有著這些人心中掛念的人們寥寥幾句的話語,有的揪心有的遺憾,有的惶恐而有的則獻上給勇者的祝福。
  或許這並未補全這些人物的樣貌,因為在這故事中這些就像一種意象的表現,一個勇於離開自己出生國家的態度。




  這便是佩服這些勇敢而壯志的年輕靈魂,他們或許壯志未酬身先死,而有的或許經歷重重險阻,但並不表示他們接下來將一路順遂,也只不過是穿越過這道難關之後邁向他們一心嚮往的未知國度。

  是怎麼樣的環境促使著這些孩子前往,這裡並非戰區或無政府地帶,然而熟悉著當代國際走私人口以及非法移民等事務的故事,那些被環境逼迫遠走他鄉的人,更多的有著攜家帶眷甚至是政治犯,那些比起一窮二白的孩子背負著更多重擔又擁有著更多資源,卻也走上相同的道路。
  說道如此,這便是這款講述著政治為題材的公路冒險,他們的故事將在玩家的見證下,成為這個虛構故事的一次翻轉。






  時間來到一九九六年,十年前叛黨的暗殺總統事件仍然餘波盪漾。玩家將在每一次的越境嘗試中遭遇著主要的七名也同樣在這條路線上定居的人們。
  可以說與這七位劇情人物的遭遇,不同時空背景與起因後果,從方方面面展現這些劇情人物的性格特徵,在外型上可分為一位主軸故事的同齡越境者,此外的叛黨、警員、後裔、主播、匪徒與殺手。




  這些人物可以囊括這個故事背景的主要脈絡,一來包含了主要的反叛組織以及維護政權的警備力量,在對抗的勢力外則有既得利益分子與危險的法外狂徒,可以說最後一位最為凶險,遭遇他就像是碰上災星一樣死神降臨。

  除了災星外的劇情多半以推進著背景,了解人物關係的脈絡,以及在某些有驚無險的冒險中胡鬧搞搞事笑料無窮。
  作為一部能讓人感覺到處處驚奇的公路冒險,遊戲也以一種散裝遭遇事件的形式,讓每一次的遊玩流程能展現出一定程度的變化隨機。雖然仍有一定情況的模組性質,不過拿來對比每一位玩家的公路初次遭遇,相互討論起來也格外有趣。




  遊戲支援多周目的方式則以獲取獨特技能來表現,這些技能可以在特定狀況下開啟更多的劇情選項,甚至這些技能也能成為最後越境的手段之一,當然玩家最後都會與邊境守備隊正面過招,這將是最後的考驗與抉擇。
  有的是正面取巧,也有偷雞摸狗在走私販與貨車偷渡中尋求生機,更甚至挑戰高峰讓人生尋覓一個不一樣的視野。不過這些路徑多半在同周目中僅能使用一次,下一個挑戰者就得嘗試別的路線闖關碰碰運氣。

  遊戲在體力與金錢外,也包含了隱藏的道德值,這些道德值多半會在某些機率事件中給予祝福與懲罰,視情況而定,有時鋌而走險也是為了活下去的唯一法則。






  故事有趣的將時間設定在這個自詡民主實則獨裁的政體中,經過旅程上的風塵也可知這個國家現狀一二。
  在更多的劇情遭遇以及背景表述中,可知這個國家有著類似高資源礦藏等依賴單一出口的國家弊病,國家命脈被把持在掌握資源的權貴手中,對比之下人們苦悶而苟活,在這一片荒土中的景象讓人不勝唏噓。




  這是款的的確確以政治為題的故事,在談論出走的同時也告知著這個國家的疾病,同時國家內反抗的舉措也促成更致命的危機。
  暴力抗爭似乎就在邊緣沸騰,而無力的孩子則在不同的期許下走上相同的道路,尋求出逃。不過另一方面體制內還有一個在野黨的總統候選者正在競爭大位,這形成了一次或許能走出戰或逃之外的妥協之道。

  故事中關於結局,關於故事的開始的六月到投票日的九月九日,三個月的時間讓這些孩子在選情最激烈,叛黨正躍躍欲試的時機,此時此刻執政黨也正在對反對聲音加強壓制,其中一個手法就是嚴令抓捕出逃的少年少女。
  在最後的關鍵中,玩家一路上一次次累積起的信賴選項,將在三個選擇中給予這個危在旦夕的國家一次翻轉的機會。或是有始有終,毫無懸念的接受命運?




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