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《地下城中的人》不能被看扁的地下職場「漫畫淺談」


《地下城中的人》




  本部故事可以說是一部小品作,卻對一個本意是遊戲文化的設定,地下城做出了驚為天人的幕後設定,這就是一部成為地下城工作的人,其背後的獨特見解。
  這類的反轉解析作,核心在於以獨到的眼光挖掘秘密,甚至將一些習以為常的事物甚至是觀念與常識的事物給予破解,可以說是對於人類的本質,從觀察推斷邏輯與道理的行為,深入淺出聊表一些非同小可的事物。




  地下城可以說是主要以歐美奇幻文學中,怪物盤據的地牢與堡壘,鎮守著稀世寶物並且等待著英雄前來征服強敵奪得功名。
  簡單說就是一個探險與奪寶的名勝古蹟,不過說起來這個觀念會變得曲折,也同樣受到影視與娛樂文化對這類冒險之地的重新建構,有的走向輕鬆詼諧,而有的則是黑暗血腥。
  當然每個設計多半取決於對觀眾的年齡設定,畢竟娛樂產業的向下扎根就像各類需求產業一樣,需要去製造出需求。




  地下城是一個被大眾媒體,娛樂產業造就出符合奇幻的冒險勝地,而這部在談論在其中工作的人,融合了嚴謹的設定與詼諧的樂趣,帶來一段奇妙的工作體驗。


  主人翁克蕾伊作為一位身手矯捷的單人探險者,她以其靈活矯健的身手深入了一座地下城的第九層,傳聞探險者只到過第七層的戰鬥地牢,這位少女單槍匹馬的殺入無人抵達之境,目的是為了尋找那位在地下城消失多年的父親。

  少女堅信著父親的存活,因為種種跡象表示著那位未留下紀錄的男人,將無法忽視的證據留給了少女。

  然而在一場與第九層鎮守頭目的死鬥中,牛頭怪物的強力一擊打穿了這座地下城不可告人的秘密。忽然間失去殺意的頭目與從未知的牆後竄出的劇烈恐懼,這些片段的跡象揭露出了地下城不為人知的職場秘辛。





  秉持著殺戮與生存的法則,地下城是一個法外弱肉強食的領域,但這僅限於對參與冒險的冒險者們,至於怪物則有著來自他們的規範。怪物並非毫無理智的遊蕩在地下城中,其中擊殺怪物從而獲取的寶石,也成為這些神秘區域的驚奇發現。




  當首次碰見放下殺意的怪物,少女內心思考著,這是陷阱還是甚麼奇怪的狀態,不過牛頭怪卻彷彿公事公辦般對冒險者喊出,地下城的負責人要出來了?





  在一連串遭遇與驚奇的體驗過程中,地下城的秘密被更高階的系統,又或者說不那麼準確但讓人驚訝這背後有著這麼一個管理與組織,建構一個讓人冒險與殺戮的迷宮或說是遊樂場,背後的緣由輕描淡寫說像是純粹的理念向,又讓人感到原來把多數人蒙在鼓裡是個甚麼樣的滋味。

  怪物有著實力劃分且領取報酬,迷宮有著打理的管理者與寶物的製作與配發,雖說死傷仍有也沒有甚麼保障機制,更純粹的是磨練生存本能的試煉場,而對於設置給讓冒險者挑戰的怪物們,一大部分有著實力認證的對象都有著他們的智能與文化,彷彿就像個與人類文明保持隔離的魔界生態,但保持在一種微妙的平衡之中。




  這套系統核心的管理者,一位有著少女外表但力量未知深邃,撇除力量之外處事作風也很女孩,雖說她也僅只是第二代的管理者,但作為管理者有著一個不言自明的硬道理,絕不能被怪物與魔物看扁,這就是身為管理階層的硬底氣。


  就這樣有著自己硬脾氣以及意外獲知這項祕密的克蕾伊受邀加入地下城管理者的一員,無外乎是替那位有著最終頭目實力的少女找一個可以暢聊的同伴。
  在這個實力宛如怪物硬拚的地下世界,來自於魔界的工作選項,被作為冒險磨練的遊樂場,還是這一連串地下世界的風風雨雨,仍不可動搖少女對自身實力的磨練,好奇與精進讓她走進一個比她眼界更為迷幻但莫名現實的新現實。





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