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《勇敢小騎士》維度視界的童書大冒險「遊戲旅誌」

 

《勇敢小騎士》




賦予稚子勇氣,童話守護未來。

  《勇敢小騎士》扮演著一位童書之中的英雄喬特,在一個創意與魔法的國度中挫敗力圖染指國度的邪惡巫師。這位勇敢且正直的小英雄,相當盡責於擔當這部童書的靈魂與英雄人物,給予這本書籍的受眾一個良好的模範引導。




  可以說這就是一個給孩童故事中的一位熱血、善良與純真的健全英雄,比起現實中的紛紛擾擾,他還尚且不需要向孩童揭露這個幻想世界之外的種種矛盾與挫敗,也相當適合相似年齡的玩家以平易近人、輕鬆趣味的方式遊覽與挑戰這個幻想國度。




  至於那些飽受現實摧殘的倖存者,我們的眼光則會透射進在這個由純真打造的童話國度中,又如何暗藏著屬於童話退去色彩後,在挖苦與戲謔中對於懂得這一切操作的人們敘述甚麼樣的奇妙際遇,一段從純真掉落現實,由平面躍進三維,在謊言中堅定意志的魔法,《勇敢小騎士》以其直率的性格直面一場遠超他想像的巨大冒險。



  翻天覆地的改變來自於巫師的一次石破天驚的攻擊,打破書本的次元隔閡,這位只存在於童書中的小英雄被扔到了現實的書桌上,而來自於二維圖面中的書蟲頁頁則試圖幫助他改正未來,這個圖頁中的存在窺探著過去與未來的間隙,在它口述中如果巫師得手,童書的結局被改寫,那麼童書主人的未來也會因此被竄改。




  但在那之前,知曉自己屬於一個故事的角色,甚至未來本就註定,它的時間被安排在一頁一頁的書碼當中,它的存在甚至靈魂可能不及於創作者的稿紙與筆墨?




  然而基於友誼與勇氣,他毅然決然地接受了這個破天荒的任務,試圖在這個未被註定的童書故事上擊敗一位成為超越者的恐怖存在。



  在故事迎來如此轉折前,這個故事就像一首童話童謠般說笑逗趣地前往壞人的根據地,擊敗對方的野心並且在一次拯救魔法王國。本該如此順遂,甚至是王國居民公認的英雄,在真相面前還有一點嘲弄般只是一個被編寫的背景,然而英雄是否配得上英雄的資質,仍問於心並實踐向前。




  遊戲的玩法也從單純的砍打,延伸到利用書本世界內外的維度操作,以及控制文字進行移除與竄改,尋找適當的字句拼湊出適合前進的指標,當中也能對某些物品狀態進行控制,玩鬧出隱藏的搞笑鏡頭。




  除書頁中的二維冒險,同時並行著三維世界在小主人創作的文藝國度中抵抗巫師派遣出的手下。
  童書的小主人留下了許多剪紙與圖畫,甚至的拼貼剪黏的立體創作物,建構出城堡、高樓、山脈等各種奇幻國度的想像空間,並且從這些動手的實物創作中感受到屬於小主人未來的初見曙光。






  在這橫跨維度甚至操弄二維規則的突破性思維,或許對兒童還尚且是一種世界與世界接軌的奇妙體驗,但可以說這就是一種跨越自身甚至視界的非凡境界,只不過在這裡的題材是一本童書規格,然而這種超越規範的思維往往是許多人恐懼的本質,恐懼著真實與虛妄的邊際,惶恐於內在陷落的夢魘,不解其夢境帶給人意義的可塑性。




  在精神上這部作品可以是每個人的童話,它以純真的性格鋪平一場挑戰世界本質的罪。感觸這部故事不單單只是在維度跨越與對抗超越者的趣味傳記,而更是它以一個能讓兒童也能碰觸的框架打造出一個或許能激發一顆原石挑戰世界的觸動?




  有時候也會感覺電子遊戲不再如同娛樂遊戲般適合普遍大眾,超然的藝術使其受眾限縮,或者是小眾的樂趣建起壁壘般的同好認同,而一個適合兒童開創並使成人玩味的遊戲,那麼剛好坐落在這個空缺的位置上。
  我是對細思本作的創意態度而感到樂趣,遊戲本身對我而言可能說過於輕便,但它的精神內涵確實有一個份量讓人心領神會。




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