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《中年大叔轉生反派千金》社會大叔的乙女異世界遊戲「動畫淺談」

 

《中年大叔轉生反派千金》




  一個標題誤會黨,或許正如故事本質也充滿的誤會與費解,屬於那種當局者迷旁觀者清的滑稽喜劇。公爵千金在騎馬時不慎落馬,一陣昏厥後甦醒意識到自己曾經的身分,一名現代社會公務員的中年大叔,如今大叔成為了少女,並且還意識到這個世界相似於自己女兒遊玩的乙女遊戲《魔法學園Love & Beast》。

  這是一部有著惡役千金慣例套路,但主打一個屬於現代社會中堅人士的次文化經歷。所謂的套路便是一個公式化的模板,核心在於在已知的未來情境中試圖改變命運,其中包含了正傳主角的逆轉殺,而覺醒前世記憶的反派人物則得讓自己走出該角色的壞結局,只不過在這套故事中,反派絕望結局中的一線生機就如不可能的任務般崎嶇難行。




  《中年大叔轉生反派千金》沒有這種扭轉命運的模式,正如它適合與屬於一個社會世代的次文化經歷,它沒有那麼狂暴與不可理喻,反倒是較為適切那個單純的年代,一個傲慢嬌貴的上流階級千金,百般刁難那位眼中看不順眼的平民女主角,是一種社會縮影與人格的特質寫照。



  只不過在這故事中沒能機會認識這位嬌貴蠻橫的大小姐,因為其內在已經變成了一位飽經社會歷練的中年大叔。他還被賦予了一個華麗轉變的詞彙修正功能,讓他的處事風格能夠吻合這位大小姐的禮儀教養。




  雖說教養到位但人格的毛病似乎是人性的通病,只不過當這位社會人士置換後,一位被人們恐懼的暴君搖身一變成為校園中知書達禮的尊貴顯耀。當然主角還記得自己在遊戲中的定位,卻總是難以讓自己置換到那樣作做的模板中,還是說陰錯陽差之間總能適時的調節人與人之間的關係,行禮如儀華麗大方,一位配得上自己身分與品德的階級象徵風靡校園。

  這甚至連帶讓原本遊戲中的女主角也非常敬佩這位尊榮不凡的大前輩,幾乎有事她一出馬便能得到合理有效的處置,也多虧大叔多年的行政經歷非常融洽地處理這些在他眼中繁瑣但熟練的種種事務。






  只不過這還不是他做為社會人士的誇耀點,他明白的感受到這是所謂的轉生狀態,也自然地融入這樣的發展以及配合遊戲故事的帶入,這一點不僅於他社會經歷的磨練,也包含了他對次文化的熟悉與操作。

  除了上述兩種身分外,以及一位介於父親的親職角色更讓他包含了和藹與寬容的形象,這點大概就是他無法僅做為一位故事反派硬性扮演的人格排斥。他並不是為了迴避結局,而是再次以自己的多重身分導入這個再度迎來的學園生活,並且多采多姿的扮演好自己一個不自覺模範的形象。




  能看得出過往的他敬業的心態、父慈的從容、角色的自覺等特質搭載進這個忽然進入的人生之中,並且也不是完全融合而是作為一種銜接的方式,巧妙的主導著反派千金朝著故事主線前進。



  不只在他對於身分的誤解,他人對這位典範級的貴族千金感到敬佩,同時他也對現狀的探索有著一定程度的冒險發覺。其中包括故事的走向,神秘的招喚獸,以及多年前已經鋪寫好的舞台劇本,許多證據都讓他懷疑這些事物的緣由或許更難分辨,是遊戲還是另有天地?




  鏡頭之外,這個現實中的憲三郎主角實則是一位昏迷的病患。因車禍而陷入昏迷,只不過他的女兒意外發現自家的遊戲機正在運作的遊戲有著古怪,傳統對話框出現了括弧內的父親名字,而且故事進行已經跟原本故事有著細節性質的大幅度變換。

  在遊戲外的女兒與妻子相信昏迷的憲三郎其意識進入了遊戲中,且出於某些緣故也能做到一定程度的干涉協助,讓這段被誤會為轉生的穿越,實則是一場近似靈魂附身狀態的穿越夢境,並且這款遊戲也開始演繹出超脫原劇本的綱領,讓這場奇遇變得不可預測。






  動畫的故事暫告一個段落,這段彷若夢遊仙境的奇遇還處於平行線的狀態,直到一個突破口的交錯前,這位在遊戲校園中與同齡人有著三倍人生經歷且庶民身分的玩家大叔,會繼續以他的華麗轉變來激賞眾人的目光焦點。




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