跳到主要內容

《機動戰士鋼彈:復仇的鎮魂曲》戰爭背景與戰士思想「影集淺談」

 

《機動戰士鋼彈:復仇的安魂曲》



  故事為鋼彈系列之中〈一年戰爭〉也是初代鋼彈故事的延伸作品。一年戰爭有著眾多的延伸故事,例如〈08小隊〉與本篇就有著相似的背景,同樣的重力井地球圈的戰鬥,同樣於一年戰爭末期局勢逆轉的戰況,只是形似的背景而以不同的人事物講述著中心理念各有不同的戰爭故事。


  〈08小隊〉是以陸戰型鋼彈的聯邦部隊視角進入,而〈復仇的安魂曲〉則是以一眾紅狼隊駕駛著薩克二型的部隊講述的故事。會這樣提及,也是起因於這類延伸故事在擴充背景並且講述非主軸故事線外的戰地人物,他們是宏大戰場中的棋子,不同於本篇故事改變戰局的魄力,在這裡的故事則顯得人物的渺小與漂泊。





  復仇的安魂曲也是個微妙的名稱,人們希望所謂的復仇就是向有著血債的對手討取公平的代價,只不過更深入來說,更可以說是倖存者希望對已逝之人做出合於心理與思念的寄託之情,他們往往將替人復仇已報殺人血債當作公道,落入復仇的螺旋而難以自拔。想要安魂的不僅僅是死去的亡魂,也同樣是對倖存而備受折磨的人們做出靈魂的撫慰。





  〈復仇的安魂曲〉有著精細的戰爭寫照,砲火射擊以及機甲魄力十足的碰撞打擊,漫天的火光與吸引目光的戰場特寫皆為這部作品引人入勝的環節。只不過這是一個延伸作品,我們的視角聚焦在一眾敗兵之上,吉翁軍力的形勢已經與半年前入侵地球時早已不同,他們是來自宇宙的入侵者,此時也是被打得節節敗退的喪家之犬,並且遇上了吉翁軍人口中謠傳的白色惡魔,他們之間展開一場場出生入死的交鋒以及潰敗。





  確實正如原故事中稱其初代鋼彈的別稱白色惡魔,聞風喪膽的魄力來自於一個勢單力薄的移動基地不斷地突破阻截與擊殺圍攻的軍勢,甚至重挫許多吉翁軍內重要的將領,讓聯邦對抗吉翁的局面開始翻轉。這樣的白色惡魔不僅僅一架,在延伸作中〈08小隊〉就有其他實驗型機體鋼彈早先一步投入戰場,而後的量產型機體吉姆也順利登場。


  所以說更能明確意識到,這部延伸作確實有著更多大背景是隱藏在原作之中,而這部〈復仇的安魂曲〉屬實是獻給系列粉絲的一次精心策畫,表現出另一種觀點,一個由吉翁軍精銳士兵目睹自軍潰敗的威脅,面對白色惡魔的無力感,身處戰爭之中迫於職責也是為了忠於自我的戰士之心,他們一次勇往直前的故事寫照。




  說是獻給粉絲,也可以對照沒有一年戰爭背景理解的單純觀眾,他們對於這些有著眾多設定加持下誕生的高大人形兵器如何活躍於戰場,為何現代戰爭中的視距外作戰顯得如此貧乏,戰鬥中多半都是以視距內進行火炮射擊、飛機轟炸以及人形兵器的劈砍博殺。在特殊能量粒子影響下戰場的電子訊號受到遮蔽,雷達與無線電都受到干擾而難以發揮作用,所以戰爭變得極度接近而相互博殺的狀態。


  甚至說本作中也多次提及的魯姆戰役,也是發生自宇宙之中吉翁艦隊與聯邦艦隊之間一場以小博大的殊死戰。該場戰鬥中是機動戰士出盡鋒頭的登場戲,一舉改變宇宙戰中眾多規則與想法。聯邦遵循著龐大的艦隊與傳統的艦砲艦機等軍勢進攻,艦隊規模不足正面對抗聯邦的吉翁,依靠機動戰士的機動性與游吉能力穿梭艦隊並且給予強大的火力一擊,在該戰中重創聯邦並逆轉局勢,同時誕生出許多王牌級別的駕駛員成明日之星。





  那就像一場一年戰爭中決定分水嶺的關鍵戰役,許多特別的將領也是從此一戰打出名聲,也能讓某些經歷過此戰的士兵備感榮譽。而後實行不列顛作戰以及吉翁降下作戰佔領地球圈等諸多戰役事件也是原作中諸多各具色彩的大小事件。〈復仇的安魂曲〉則是吉翁敗退地球的戰場尾聲,是形勢從僵持開始再度導向聯邦的起點。





  〈復仇的安魂曲〉有一種態度是常見卻又稀奇的模樣,那便是專屬於單一陣營的態度與偏誤。從陣營的視點來說這並不是偏誤而是忠誠,他們是這個意識的捍衛者以及劍刃,他們投身戰場是信奉了這個組織提倡的主義與認定對抗不公的方式,當然故事中沒有這種機會去認識與釐清這些論述,畢竟這是吉翁士兵視角下的慘烈戰況。故事的觀點也隱藏其論述的面向,這是有意且敏銳採取的表達方式,因為這正是人類對自己信念堅信不移的最好寫照。





  在統合的觀點甚至是劇外的上天視角,我們可以略知一二,吉翁為了宇宙居民的獨立打起反抗的旗幟,卻施行著反人類的戰爭暴行,戰爭初期的對地球投射的殖民地質量炸彈殺死四分之一地球人口,無差別虐殺只是吉翁毫無底線的戰爭手法之一。但這代表了戰場士兵的共同理解與認知嗎?想必是沒有的。


  一年戰爭後期的延續故事也提及當時實行反人類戰爭罪的執行者被命令的上級栽贓成叛徒,命令體系則躲過戰爭罪的問責,下屬則成了通緝死罪的逃犯。多數士兵只能理解該陣營釋出的宣傳政令與戰爭口號,但迫於局勢以及形勢難以轉圜,只能說聯邦的壓迫以及吉翁為了奪權而製造的機會,這種種的選擇通向了這噩夢般的現實。




  說起來,〈復仇的安魂曲〉的背景連結上一年戰爭的故事脈絡更具有戲劇性,只不過這是一個需要以新的視線與影視創作再度打響名號的機會,在現在對初代鋼彈的延伸作也如開枝散葉般發展成更多有趣的故事,甚至是平行宇宙的獨特經歷來詮釋這個特別的時代精神。這是故事的內涵都是經典的傳承,而如今則是以不同的視覺與想像包裝這個仍然以人類為主體的故事模樣。


  他們是紅狼隊的王牌隊伍,對抗著由聯邦秘密研發用以打破僵局的兵器鋼彈,白色惡魔確如其名的確一登場便技壓群雄,不論是機體技術的輾壓實力導致兵器效能不對等的劣勢,以及主角面對劣勢不斷力挽狂瀾,甚至到不惜違抗軍令只求保全這個共同倖存者的活路生機。在最後的脫逃戰鬥中,她放下了執念選擇留下替夥伴逃往宇宙開出一條血路。





  其中與敵對駕駛員的一面之緣讓她自作主張地希望說動對方放棄追擊,但這懇求對方的善意雖一時間動搖對方並且被對方救援,然而原本稍作平息的戰場一角,卻被自己的援軍從背後將對手刺殺。現實如此諷刺,戰況如此難受,所言所行則是貫徹著自我堅信的主義,你可以說在這樣的戰場中大家都堅持著正義而行,現實則是每個人的正義卻天南地北。


留言

這個網誌中的熱門文章

『漫畫初談』《殼中少女》

《殼中少女》 『在剝去她的殼前,你可曾知道,那個殼曾是她的一切。』   《殼中少女》在原作沖方丁的構思及創作下,表現出一個極富科幻風格與視野的想像之作。而本作改編漫畫,便接下將其圖像視覺化的作業,將一位被世界遺棄、靈魂殘破不堪的少女,藉著一場扭轉命運的搏鬥,挖掘出她那尚未展翅的羽翼。   故事的主軸聚焦於少女芭洛特的生命歷程,從死亡邁開步伐的模樣,揭露出這個世界的醜惡與乖僻。無故遭至謀殺的芭洛特,受至委任事件負責官依斯特博士的救援,在少女陷入垂死關頭之際,以其『馬杜克緊急法令- 09 ( MardockScramble-09 )』重獲新生。   然而就算死而復生,那傷痕累累的靈魂仍遭逢扭曲、烏黑且畏懼光芒的型態。是其承受著極大痛苦,漂泊有如碎屑的魂魄。   故事的角度著重於少女芭洛特的意識與行動,她的迷茫與陰沉,是其被傷害後的反抗與否認的面具,但是這條偽裝善意的荼毒道路上,其終點不是救贖,而是剝奪自我的懲罰。   在她尋找著自己的歸屬之時,她放棄的自由、尊嚴、軀體以及性命,只為了一個被需要的理由與肯定她存在的地方。   傀儡就此誕生。   這便是這個故事如此痛心而尖銳的提問之處,她的卑微、無力、痛苦,被濃縮成一顆球體,一個殼膜,一個隔絕心靈痛苦的密室。在如此花樣百出的科幻作品中,細膩的呈現著人類的精神狀態,實為奇妙而豐富的旅程。   不論外顯的形體是多麼眼花撩亂,然而真實令人信服的事物,仍然存在於人心,久留於人類意識深處的歸根。   故事的助手與夥伴,伊斯特博士以及烏夫庫克這位討喜的萬能助手,點綴出深度科幻該有的元素與奇幻魔力。這些協助也並非單純的善意,而是同於政府介入的調查工作以及對犯罪進行偵防、揭露與提供證據的刑事案件。   在芭洛特的謀殺案之前,早已有六位少女遇害以及更大的智慧型犯罪仍在發生,敵人顯而易見又是知名公眾人物,但背後的交易與慘無人道的犯罪手法有如雙面人般的首腦,使其敵人高深莫測。   然而面對著這樣智慧型集團犯罪的背景,最令科幻撞擊火花的則是驚呼不絕的超能大戰。擁有“擬似重力”的雇傭殺手鮑伊爾,冷血無情的樂園創造的怪物,使其這被明文禁止的科學能力廝殺,展現出超乎想像的激鬥與惡戰。   ...

【遊玩心得】《DOOM》 毀滅戰士 「死之信仰」

DOOM 毀滅戰士 「你將會永世行走在黑暗的境界,挺身對抗邪惡,無所謂他人恐懼。願你報復的渴求從未熄滅,劍血永不乾涸,願我們永遠不再需要你。」 ─ 科睿恩篇節 17 〈暴力〉   露骨的暴力,無節制的死亡,溢滿的瘋狂,弱肉強食的食物鏈。這就是披甲上陣的執政官與他的主人, DOOM ,凌駕地獄與毀滅的戰士,屬於他們的凱歌。   這就是重現經典的一途,將高速射擊與血肉橫飛的刺激與膽顫,釋放在眼前、手中與耳內。   低鳴的重金屬搖滾,拳拳到肉的破壞力道,以及撕裂血肉無關道德準則的豪邁作風。   他回到了火星,重返地獄,他知道惡魔回歸了,他也準備好賞給惡魔們一記子彈全餐與屠宰者的輓歌。   《毀滅戰士》露骨的暴力與緊湊不歇的射擊快感,可說在這掩體式射擊與追逐獵捕式的當代競技上,重遊了第一人稱射擊的原型。   幾乎是不停歇的奔走、射擊以及複雜的多重地形,讓每一場對抗惡魔的大戰沒有半刻歇息的機會。   它們會不斷的逼進,撕裂與狂囂,近距離的強襲與遠距離不停歇的子彈風暴,讓戰鬥大呼過癮也讓玩家疲於奔命。   確實,遊戲的機制不在是回復式而是定量式,沒有守株待兔的喘息空間,只有硬拼到底的決心與膽識。   大口徑的砲管與有如狡兔般的靈敏身手,子彈毫不留情的朝著惡魔噴飛。   《毀滅戰士》比較起一款正統的射擊遊戲更有如原先遊戲常設的角色扮演,有著強化符文與挑戰要素,更豐富的遊玩系統與自由定義空間,讓本作這款傳奇的系列作能獲得足以扭轉劣勢的新生。   暴力,正如其名,是在殘酷上綻放的艷麗紅花。藉由打殘惡魔並且進行徒手擊殺,五花八門的肢體技蹂躪著柔軟、鮮紅色的肉團。   拔下獠牙與利爪,讓它與其主享受最後一次的貼身衝擊,或是攻入你所見人形肢體的脆弱處,逆折關節,戳壓眼目,踩壓軀幹。   可想見滿溢著液體的噴泉狂喜般的奔放,而你就沐浴其中,陶醉不已。   或者早無感覺,因為暴力有著麻木的本質,並非暴力的結果讓人陶醉,而是暴力釋放的狂怒令人欣喜。那就是活著、感受著、凌駕著,將生之物打回碎裂的團塊。   你又是為了甚麼而感到喜悅?看著暴力的交響曲,殘虐著這個世界。惡魔肆虐而生者無幾,不是為了救人而是為了與純粹的惡交鋒,...

【電影心得】《絕地救援》

《絕地救援》   我要怎麼告訴他的父母,你兒子還活著,但是他死定了?   或許我們能預測、防範的事物總有其極限,但是生命呢?意志呢?一種堅信以及希望的內在力量呢?   去除了那些外在科技與專業知識後,能讓這位太空人在距離最近的救援距離,二十二億公里的天文距離外,地球到火星的漫漫長路,等待他的是絕望中的幽默與智慧,至少他必須得這樣才能生存下去。   故事從何開始,一個難以預料的發展,一個孤立無援的處境,一個與時間賽跑的生存競賽。   太空探察火星小組之一的植物學家馬克,在撤離行動中於沙塵暴中失散,失去生命儀器跡象被判定死亡的馬克,遭火星小組遺留在火星地表上。   這是一個艱難的決定,沙塵暴中逐漸因風力而失去軸心固定的火箭,如果軸心偏移過劇將導致地面小組全體無法撤離。作為領隊,她奉命下達撤離。   這項短期定居任務並非旨在長期生存而是僅供研究居住火星的資料與人員探勘,所攜資源相當有限,且也只是一個短期來回的地面調查,整期計畫耗費巨時的部分則是四年一期的地球與火星之間的運行軌道。   長達數個月的禁閉生活,這就是太空人面對遙遠星系探勘與移民前的艱難考驗。火星是人類移往新世界的第一站,卻也是不得不突破的極限。   在天文航行引擎未能做到突破性進展的狀況下,長時間宇宙航行勢必得是宇宙探索的必要之呃。   植物學家馬克的不幸遇難,可說帶給美國航太總署另一場打擊。不論是後來發現他的倖存,或者是在地面小組撤離後給予地球的報告,情況都十分不樂觀。   人們總是會記得這場偉大冒險中犧牲的性命,不論是可預估或是不可測之後果,輿論大眾將這天底下最聰明的人們塑造了一個神話,而打破神話就有如打破禁忌一樣,就勢必遭受處罰。   那幾乎就像為期數年的冷凍與沉靜,直到人們又能再度滿懷希望,忘卻上一次的傷痛再度出發。很不巧的是,這就是航太總署得面臨的外在壓力。   回到第一線的植物學家馬克,他的專業知識帶給他生存最欠缺的物資,糧食的生產。   靠著機運與科學知識,他弄出了馬鈴薯農場與栽培用的灌溉用水,與此同時他得想盡辦法向航太總署取得聯繫,因為糧食生產只是應急用途,如果最終沒有發出求救訊息,那一切都將枉然。  ...