《地獄模式,喜歡挑戰特殊成就的玩家在廢設定的異世界成為無雙,起始的召喚士》
轉生系,從零開始的遊戲玩家。
在一個遊戲視窗的引導下,一名身處現代的遊戲玩家轉生進入了一個殘酷的世界。在那個被經驗、天賦與數值管轄的世界當中,奇妙的事情加諸在平凡的人世當中,尚未啟明的中世紀下以封建制度管理的國度,一個新生兒降生到這個物資稀缺、生存緊張、危機四伏的黑暗紀元,但那股遊戲魂讓他知道這不是一場平凡的際遇,這個世界的創世神給與了這位闖入者獨一無二的祝福,而遊戲魂則將開拓他冒險的野心與抱負。
這是一個以遊戲的數值技能系統搭建在一處現實的生活世界上,當然作為主角還沒有說明書能通曉所有規則,打自出生就得承擔作為農奴身分的禁錮,離不開開拓村且背負勞役與生存壓力的蠻荒時代,這名闖入世界的冒險者大膽且細膩地融入這個世界並且學習他被賦予的能力,召喚士,一步一腳印地闖蕩出這個世界的真實。
節奏不疾不徐,在介紹著當前的困境與苦中作樂地描繪與兒時玩伴遊樂中競爭並磨練技巧,那些被天賦強化於凡人身軀而不凡的人們,擁有著職業化的特質,同時也並不是所有人都深受天賦祝福,這個世界運作的規則看來沒如此一視平等。
《地獄模式》在這故事中圍繞著亞蓮這位轉生者的誕生,逐一面對生活的種種考驗,以及他那好勝且總是在險中求勝的命運,令人好奇下一場戰鬥將會帶他前往何方?
故事很好地掌握著他周圍的夥伴際遇,從幼童的劍聖天賦能力拚成年戰士的不凡境界,就可知命運給予每個人承擔的責任與回報是如何區別,但這也不是一部一帆風順的故事。被指責如天賦造假將面臨嚴厲懲罰,一場真劍對決從先天層面來看就感受到歪斜的天平,但一名劍聖能憑其天賦就在幼年戰勝職業士兵,這個世界也令人訝異。
雖然看似某些獨特的人擁有非凡的武力,但這個世界還存在著魔物,那些嗜血的猛獸非同小可,好似這個世界加諸於人類的祝福外,也同等的比照令這個世界生存於古怪、殘酷,然而這便是一個十足冒險的世界該有的險惡以及混沌。
從故事可以看到主角一方面妥善地發掘自己天賦的特質,訓練並通曉所謂的召喚士究竟是甚麼,同時也明白他在當初選擇的地獄模式又背負著甚麼困難。
在這個數值給與世間與表面所見不同的影響,彷彿現實與遊戲數值的交互作用影響著這個奇特的世界,但在那之上又有著人類文明的生活形式,那些並不是由數值搭建出的現象。
數值影響著戰鬥,這是當亞蓮面對著魔物時對於己方召喚獸與對方魔物參照的一個基準點,當然某些數值會成為瓶頸,而有些只是數字上的帳面效應。
攻擊弱點以及生物必有的脆弱位置都是必然,以現實為準數值為輔的概念是釐清這個世界的一個竅門。畢竟在這個故事中我們不全然是在一款遊戲當中,而是有著遊戲設定的異世界冒險。
隨著主角不顯露鋒芒的作法從側面支持著開拓村的成長,以及自身能力的龜速提升,面對魔物的狩獵以及領主命令的勞役,亞蓮得心應手完成擺在面前的種種考驗,只不過有些事情確實不盡如人意,例如原本賺取平民身分的金額後成為獨當一面的獵人,卻被父親寄予厚望歸入領主家僕役的願景給打碎。一名出色的社會人士已經知道該如何償還人情債。
隨之初期的鋪墊與累積,故事中某些前述的故事景象開始翻轉,一些沒意識到的問題浮現在這個年輕人的面前,這些問題不止於他想著如何往上攀登,一來也按部就班的揭曉著每一段每一處的課題。
成為領主家僕役的開端則是大小姐的貼身侍從,原本料想到將暫時遠離與魔物戰鬥並賺取經驗的生活,不服輸的亞蓮靠著人性化的休假開始了比起開拓村時期更遙遠的征途,雖然只是單日往返的徒步冒險,但在逐一提升召喚獸能力的情況下,好奇與興奮確實滿足著這位遊戲玩家開拓遠方的雀躍心智。
作為改編至網路小說的漫畫作,掌握著這些人物之間情感交織的火花,不僅僅於夥伴之間,也包含著那些知足常樂的家人們。
生為擁有另一段記憶的轉生者也曾幾何時有過淡薄情感的即視感,那便是偽裝與真情流露之間的螺旋。這是一個擁抱秘密但又熱情於賭命冒險的狂徒,有多少次依靠著實戰來驗證教訓,又有多少次不知好歹地涉險硬闖,賭局與盤算在這位運籌帷幄的軍師手中看待如籌碼般的現實,但他依然緊抓著身為人的尊嚴與信賴。
當亞蓮在一場意外中意識到他所召喚的召喚獸擁有自我意識時的震驚,想必這份課題又將超越他既往認知的種種,這些難以稱為生命而介於物質型態的自主物件,也可以視為一具具自動化與智慧化的生質機件,這些發現也牽動著往後他調控這批軍團力量的新視野。
這是一部典型的成長故事,藉由召喚士的能力爆發搭配上運籌帷幄的計算謀劃,搭配著幾分運氣與困局的賭注,加倍分量讓這些難關顯得刺激趣味。控制著某些講述與事件應變的現學現用,讓故事免於冗長的解說而是搭配驚險萬分的時刻讓這些變局有了通識的解答。
隨著局面逐漸釐清,那些潛藏在過往角落的疑問得到了連環式的解答。當這個世界觀揭曉帷幕,作為這個世界的闖入者雖被給與厚望,卻也被迫靠著自己的經驗與實力逐一過關斬將,一舉登上世界的舞台親臨力量巔峰的視野。
留言
張貼留言