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《波斯王子:失落王冠》卡夫山迷途記「遊戲旅誌」

 

《波斯王子:失落王冠》

你的劍尖指向何方?




  在這場拯救被綁王子的旅程中,作為長生戰士之一的薩爾貢,為竭盡所能並盡忠職守而在異相不斷的卡夫山中冒險犯難,他先是將劍尖指向曾經的導師,而後對象倒戈的同僚夥伴,在這座連時間都為之混亂的偉大聖所,顛覆的一切早已讓身陷其中的事物癲狂崩潰,就連秩序與心靈也所剩無幾。

  剛終結一場外敵入侵後的盛宴,薩爾貢與一眾長生戰士被捲入王子的綁票事件,隨之進入音訊全無的卡夫山,曾經王朝的首府與如今的恐怖禁地。危險的訊號並沒有令闖入者膽怯,但先鋒軍的陣亡與異相已經開始動搖這群首屈一指的王國戰士,喪失心智的墮落士兵,書籍登載的惡魔野獸,潛藏林野間的部落鬥士,彷彿整座卡夫山都在向入侵者展現利爪,無情撕裂勇士的身軀以及焦躁的心智。




  對薩爾貢而言,傳聞中的猛獸向他撲爪而來,致命的陷阱與詭異的防禦工事讓人心神俱疲,這座卡夫山也不僅僅是山脈,也是都城以及傳說的根源地,人們謠傳著王權的確立與傳承得經由西摩格這位神祉的授意,這裡也是人與神共聚的聖所。只不過如今則是時間破碎且被迷霧詛咒的魔窟。



  經歷過死亡與重生,被授予過神祉的羽毛而感覺到自身變得奇異的薩爾貢,不僅面對著處在渾沌的都城守備以及強大的食人惡魔,就連自己也成為了站在對立面的對手,那些從時空裂隙中出現的自己尋找著在不同道路中共同的答案,那便是力量,選擇了自相殘殺。




  就連身經百戰的同僚也敵不過被時間摧殘的折磨,就連倖存的前鋒軍也哀號著那無止的夜晚與逃不出去的牢籠,但對於長生戰士來說,就好比有著令神也折服的實力,薩爾貢與他的夥伴也確實一路挺進到卡夫山的深處,來到至高的殿堂花園以及怒濤之海的盡頭,他們確實用自己的勇氣貫穿了這塊被詛咒的聖所,卻也成為薩爾貢必須穿越的阻礙。




  長生戰士隨著王子之死而分裂,薩爾貢被長生戰士之首瓦赫拉姆指控為兇手,最直接的原因便是薩爾貢反抗著這位別有居心的戰士之首,有部分同僚支持著薩爾貢,有的則只是想打一架,另有一部分則願為瓦赫拉姆這位被譽為白獅的戰士效忠奮戰。




  這場綁架王子的紛爭變為了一場謀求奪國的血祭,然而他們不約而同的在追尋著卡夫山上至高的力量,神祉西摩格神鳥的時間之力,薩爾貢也隨著被賦予這樣的力量而成為對手的眼中釘。



  《波斯王子:失落王冠》作為一款動作平台遊戲,強勁的平台謎題以及處處設局的地圖迷宮,都讓這部作品擁有享受謎團與解謎樂趣的一場競技,尤其隨著能力獲取而掌握更多的平台移動能力,一如耳熟能詳的二段跳、空中衝刺以及鉤索這些約定成俗的能力型態,強化在佈滿陷阱尖刺、機關輪盤與撞擊兵器等場地機制的緊張互動。




  遊戲中一面是各式各樣的敵對的迷茫者與異界惡魔,甚至還有陷阱師與不懷好意的潛伏者及掠食者,戰鬥技巧從普通的打擊與注重時機的防禦架招,也能藉由閃避來避開致命攻擊等基礎應對。進階的戰鬥中得依靠著進階的平台移動能力來進行滯空迴避,躲開場地上的範圍打擊甚至提前預判某些廣域攻擊。




  遊戲中的另一面則是更為棘手的平台解謎,必須以靈巧的身手與不斷試錯挑戰的心態,面對不斷將人逼回原點的關卡陷阱,且愈到後期有著更多需要與牆面做出更多立體空間移動,掌握跳躍節奏與瞬間,控制崩壞的平台以及使用空間分身移動能力來製造突破口,就連次元之爪這樣的取物與丟擲能力都有專屬的動作謎題,確實在每一個能力背後都設定了相應的考題要來考考玩家。






  遊戲中也有裝備強化與線索支援,例如記憶點的設置讓關卡探索能內建一套標籤化,而一般的強化系統搭配著技能取捨,一定程度上提供專屬性的攻略搭配,一如近戰強化與陷阱減傷等效果都有設計,替遊戲進展增添許多支援與強化應用。

  在這個波斯神話中的神殿卡夫山,宛如傳奇的故事無人所知也無人過問,薩爾貢在這片破碎的時空中以純粹的性格追尋著事物的真相,那便是勇士的初心與堅持不懈的答案。
  雖然僅只是隻字片語,雖然故事的轉折埋藏在那些等待揭曉的事實中,在寓意般的答覆中尋求其時空性的未知大局,在這個以刀砍殺對手,以真理堅定意志,在戰鬥中尋求哲理的人生,他的故事或許真的被神祉們欣賞,在那仿若稍縱即逝的人生中給予不朽的領悟。






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