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『遊戲旅誌』《魔物獵人:世界》


  《魔物獵人:世界》可說是重燃起自己對《魔物獵人》系列的肯定與喜愛。



  那世界是多麼的富饒且多變,不再只是一個個採集的場所或是一塊塊與魔物對決的場地,而是讓人眼睛為之一閃,花草樹木晃動,水光搖曳,攀上高峰眺望遠景,這個世界再度有了深度與廣度,一切是那麼的未知與充滿欣喜的氣味。




  這一次獵人會循著足跡,從腳印到分泌物,追逐著未知的幻影走向開闊的野境,那裏充滿著挑戰視野的愉悅情懷。
  首見的火龍呼嘯而過的聲響幾乎讓人難以忘懷,深入沙丘進入紅火的大地,闖入冰封荒谷直到遭人忘卻的無際高塔,這個世界充滿著危險與挑戰,就算以當時而言,它仍然吸引著獵人們,前仆後繼地走入秘境,去目睹並且去迎戰龍,迎戰強悍的生命以驗證自己的堅韌與勇氣。




  當自己遠離了那塊冒險的大地時,總覺得那裏的幻影越來越渺小,盤據心底的影子低語告訴我,那裏不是冒險的大地,而是一個反反覆覆驗證著、消磨著熱情與喜愛的牢獄。
  當戰鬥不在新鮮,世界彷彿小得只是幾塊採集點與魔物纏鬥的競技場,它確實隨著歷代有著一筆筆變動與更新,然而那個世界的陳舊讓人感覺不在好奇。那是個更換著風景畫的遊覽地,野獸依舊然而光影不在。




  或者該說是,外在的世界不斷地在變動,不斷地挑戰著這塊守舊的國度。無論它如何的抗拒,如何以舊酒新瓶的方式打理包裝自己,那個世界的豐富性已經大致底定,而後的變動與新章,也是在對招牌的事物重新研磨與上漆。
  打造新一輪的魔物,改造獵人的戰鬥,然而對於踩在腳下的世界慢慢地疏離,或許是技術限制使然,或許是尚未有機會去揭開下一個篇章,畢竟這個招牌不斷地轉移陣地,延命續舊使其開枝散葉,成就招牌不倒的地位。



  至少到了那當下,我知道該卸下對此冒險的追求,另覓道路,放下堅持才能有更廣的視野。

  直到如今,它又再度的吹響號角,揭開那以為不會再到來的冒險篇章。世界,是一個補全對世界、環境與生態等狩獵要素的新章,更多的小型物種在不同的領域中活躍。
  在地形變化上融合著獵人移動的姿態與互動,到潛水與滑行,高低深淺都有著與以往截然不同的感受與變化。至少這不在是一覽無遺的平坦大地,而是那個鋪滿著地衣,搖曳著樹叢與生物,大型物種踩踏而過,小型狩獵者則是潛伏其中等待機會,一景一物都有其動作,這個世界向前躍進了一大步,使冒險重回舞台。




  這一次融合著系列作一直以來摸索著的概念與系統,加以導入與強化其概念與玩法樂趣,與場地更驚豔的變動則更是一絕。
  獵人不再是單一的閃躲著巨爪與裂牙,更可以在地形環境上達到更高強度的戰術要求以及延伸應用。物品系統與學習而來的戰鬥新招也有所變動,更彈性與靈活是新的氣象,而且還有更多為人所不知的謎團籠罩著這塊大地。




  新的故事與際遇,等待著前人與後者一同闖蕩新世界。


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