《Unravel》毛線小精靈
《Unravel》意旨一種矛盾的概念,非糾結之物。也正如玩家所操作的毛線團“亞尼(Yarny)”,它既是一條毛線組成,也同時是一個藉著編織組合而成的毛線玩偶。
故事在於它尋訪著編織之手的記憶,重訪那記憶中的一景一物,同時尋覓著編織者於人生的旅途中,所愛的真諦。
整部作品仔細端詳,便可見一種抽象思想的重組,藉由毛線的單一組合成人的形體,彷彿正如時間的單一流逝最後則組成了獨立自主的個人,回過頭來,也就是毛線與亞尼之間的關係。
如果用這種解釋意象,就更能清楚的看到在這條旅程的道路上,我們尋覓的是一種重遊與回憶,藉由線連結線,結抓住結,亞尼依靠著智慧與不懈,克服重重阻礙與難關,尋回主人珍貴的記憶。
那些是不可放手之事物,不論是欣喜、雀躍、憤慨或愛戴,以及最終面臨的離別及不捨,它充分表達的是生命中重要的表徵,是一個人每個人生階段獨特成長的經驗,並藉此造就為個性與思考想法。
亞尼的路途並非一帆風順,它從最初的庭院出發,眼見的是兒時的玩具與沙坑,是圍牆後一個安全的小庭院,也是幼年時的編織者感受最安穩、充滿愛意的小小園地。
從記憶的重述中,可見亞尼不斷接觸並釋放著記憶的光暈。那些片刻是獨具意義的時刻,是編織者內心深處的夢與現實的交會處,也是記憶成為時光機器,帶著人們重遊此時此地。
既往的旅程也一一代表著編織者的歲月,踏青郊遊上山下海,擁有著非常豐富的田野時光與大自然接觸的親密時刻,對照於玩家藉著遊戲界面觀看著那林木與海濤,別有一番滋味。
正如故事背景設於北斯堪地那維亞,那個擁有著豐富自然景象的世界,藉著那樣的景色觸發著人們對於大自然的嚮往,也是另一股巧思及含意。
如果只是到了這裏,那麼整體的經驗就會是一段探索的美好歲月。然而正如上述所言,這是一段人生旅程的故事,編織者那雙老邁的雙手,敘述的世界也開始走向一種主動自發的狀態。
在宛如全家出遊的回憶照中,女孩開心的倩影久留照片中,而後的人生則與那天真無邪的孩童有著不一樣反抗的痕跡。
其中一幕走向了山河變色的山谷與開發工地,清澈溪水被汙濁的排放物蓋過,重型機械停留在漆黑的工地現場,交織的破損的電擊線路與破壞機具,反差的事物造就一股難以言喻的悲痛與緊繃感。
尤其當這一切都走過,隨著記憶的象徵物的暗喻,這故事成為了一段汙點。為了守護故土卻無能為力的結果,使其故事背景又增添一筆延伸內容。
它不只是一種記憶,同時也是思想與行動的表徵。從最初編織者的回憶中呈現的景色與中場發生的抗爭行動,雖然這些都成往事,變成記憶中不可抹滅的景物,故事仍然繼續著。
圍繞著編織者的生命,來到冬日的農莊,來到夜幕中的機械工坊,在一場意外中,最後引導著亞尼走到了生命不可迴避之地,墓園。
這裏不是編織者的生命結束,而是對她而言重要事物的另一次離去。在故事中擺脫了以往大量的穿越險阻,而在這裡則是得守住燈光,在永不停歇的冬日烈風中,如守靈般在刺骨寒風中感受生命被奪去而後的寒冰錐心。
但這不是旅程的結束,至少還不是結束的時刻。亞尼在寒風中解體、吹散,卻又在行囊中再度重組回身,如某種精靈一般,它守護著的是一股連結,是生命連綿不斷的脈絡。
它最後回到的出發點,回到了那雙仍在編織的搖籃前,這故事雖然接近尾聲,但仍可編織下去。只要如此相信,心與心的聯繫。
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