跳到主要內容

【遊戲旅誌】『天命2』解構抽象:故事「冥王詛咒」

『遊戲旅誌』《天命2》篇章一:「冥王詛咒」



『你在那深淵中,看見了甚麼?』



  遭之放逐的歐西里斯,在他的愛徒愛蔻拉的暗中調查下,收到了來自水星的線索。在那人稱無處可逃的無盡森林中,在水星的燈塔之下,在威寇斯摧殘下的水星表面,那裏是揭示道路的指標。

  歐西里斯的故事,冥王詛咒的旅程,在埃及古神話的薰陶下,這一位有著神祇之名的傳奇守護者。
  一如神話中的經歷與過程,遭之死亡隨後復活,在仇恨未結之前持續統治著冥土,那就是歐西里斯的命運。審判死者靈魂的神祇歐西里斯,也有著另一個奇妙的名諱「世界邊緣之王」(Neb-ertcher)。



  透過威寇斯的對一切事物的企圖,它首要染指了水星,成為它們偉大計畫的一部分,那就是末日機器,一具行星規模模擬萬物的現實引擎。除了光能,那個它唯一無法模擬、染指的力量。

  這一切都是在一個萬物歸於死亡的終焉前,一段試圖反抗的失落預言。正如預先抵抗,作為先知與守護者,他以一人之身迎戰著無以記數的機械意志。在這意志之後有一個主宰,全視之眼,它是這塊聖地的管理者,而除掉它將會抹去此一可能性的誕生。




  這是一個具有抽象意識的詢問,如果某種意志主導將現實導入黑暗的可能性,並且試圖實現此一可能,是否去挖掘阻止這種可能性的方式,是一個對尚未發生事情的提前阻撓。但如果尚未發生,就只是純屬可能。

  在這科幻故事的表述中,強大的機械意志種族,藉由“轉化”來擴張它的領域與力量。同時它也是神經網絡的揭示者,利用想像與拆解可能性的方式,提前規劃出完美無缺的計畫,然而實踐它。
  一切都是如果,但是可以把如果化為現實的力量,將會是如此令人顫慄且恐懼,因為一切的可能性都被抹殺。



  在這故事的進展中,主角狙殺著主導者,藉著嚮導穿越可能性誕生的模擬空間,不斷運轉的巨大現實引擎,將生命榨乾使土地荒蕪,並且持續吞食著烈日的能量,使它足以茁壯。

  然而要讓單一的可能性化為現實,提前的模擬只是試圖提前解決問題的方式,現實的安排與計畫,讓處於現實中的其他領地各有其功能,連動著這個巨大、緊密且單一的種族意志。



  而此同時,就是這種分散功能也成為逐一狙擊的弱點。然而這有如智力思考般,提前預防對手的棋,安排防禦著自己的弱點,同時如何派兵遣將作到最好的打算,都是作為智者的大局。
  唯一的變數在無法模擬的狀況下,使其局面不斷受到干涉與阻擾,退而求其次,早先一步對方也準備狙殺著我方的弱點,而這正是歐西里斯不願說出口的現實。

  嚮導(薩吉拉)的奪取,則是在一切安排下威寇斯的最佳選擇與最後抗拒。同時這也正是歐西里斯最深的恐懼,以及他不願正面回應的苦衷。




  故事的旅程讓守護者見識到了威寇斯的強大力量,那不僅僅是只是戰爭機器,而是一個具現化的行星模擬引擎,但仍然無法掌握一切。
  面對光能的守護者,面對生命的意志與抵抗無盡黑暗的恐懼與勇氣,它都折服於一位以智取敵人同時借助其力探索無限可能的先鋒,歐西里斯。



  以及那一位未被預見的守護者,一位給予故事希望與勇氣的守護者。

留言

這個網誌中的熱門文章

『漫畫初談』《殼中少女》

《殼中少女》 『在剝去她的殼前,你可曾知道,那個殼曾是她的一切。』   《殼中少女》在原作沖方丁的構思及創作下,表現出一個極富科幻風格與視野的想像之作。而本作改編漫畫,便接下將其圖像視覺化的作業,將一位被世界遺棄、靈魂殘破不堪的少女,藉著一場扭轉命運的搏鬥,挖掘出她那尚未展翅的羽翼。   故事的主軸聚焦於少女芭洛特的生命歷程,從死亡邁開步伐的模樣,揭露出這個世界的醜惡與乖僻。無故遭至謀殺的芭洛特,受至委任事件負責官依斯特博士的救援,在少女陷入垂死關頭之際,以其『馬杜克緊急法令- 09 ( MardockScramble-09 )』重獲新生。   然而就算死而復生,那傷痕累累的靈魂仍遭逢扭曲、烏黑且畏懼光芒的型態。是其承受著極大痛苦,漂泊有如碎屑的魂魄。   故事的角度著重於少女芭洛特的意識與行動,她的迷茫與陰沉,是其被傷害後的反抗與否認的面具,但是這條偽裝善意的荼毒道路上,其終點不是救贖,而是剝奪自我的懲罰。   在她尋找著自己的歸屬之時,她放棄的自由、尊嚴、軀體以及性命,只為了一個被需要的理由與肯定她存在的地方。   傀儡就此誕生。   這便是這個故事如此痛心而尖銳的提問之處,她的卑微、無力、痛苦,被濃縮成一顆球體,一個殼膜,一個隔絕心靈痛苦的密室。在如此花樣百出的科幻作品中,細膩的呈現著人類的精神狀態,實為奇妙而豐富的旅程。   不論外顯的形體是多麼眼花撩亂,然而真實令人信服的事物,仍然存在於人心,久留於人類意識深處的歸根。   故事的助手與夥伴,伊斯特博士以及烏夫庫克這位討喜的萬能助手,點綴出深度科幻該有的元素與奇幻魔力。這些協助也並非單純的善意,而是同於政府介入的調查工作以及對犯罪進行偵防、揭露與提供證據的刑事案件。   在芭洛特的謀殺案之前,早已有六位少女遇害以及更大的智慧型犯罪仍在發生,敵人顯而易見又是知名公眾人物,但背後的交易與慘無人道的犯罪手法有如雙面人般的首腦,使其敵人高深莫測。   然而面對著這樣智慧型集團犯罪的背景,最令科幻撞擊火花的則是驚呼不絕的超能大戰。擁有“擬似重力”的雇傭殺手鮑伊爾,冷血無情的樂園創造的怪物,使其這被明文禁止的科學能力廝殺,展現出超乎想像的激鬥與惡戰。   ...

【電影心得】《絕地救援》

《絕地救援》   我要怎麼告訴他的父母,你兒子還活著,但是他死定了?   或許我們能預測、防範的事物總有其極限,但是生命呢?意志呢?一種堅信以及希望的內在力量呢?   去除了那些外在科技與專業知識後,能讓這位太空人在距離最近的救援距離,二十二億公里的天文距離外,地球到火星的漫漫長路,等待他的是絕望中的幽默與智慧,至少他必須得這樣才能生存下去。   故事從何開始,一個難以預料的發展,一個孤立無援的處境,一個與時間賽跑的生存競賽。   太空探察火星小組之一的植物學家馬克,在撤離行動中於沙塵暴中失散,失去生命儀器跡象被判定死亡的馬克,遭火星小組遺留在火星地表上。   這是一個艱難的決定,沙塵暴中逐漸因風力而失去軸心固定的火箭,如果軸心偏移過劇將導致地面小組全體無法撤離。作為領隊,她奉命下達撤離。   這項短期定居任務並非旨在長期生存而是僅供研究居住火星的資料與人員探勘,所攜資源相當有限,且也只是一個短期來回的地面調查,整期計畫耗費巨時的部分則是四年一期的地球與火星之間的運行軌道。   長達數個月的禁閉生活,這就是太空人面對遙遠星系探勘與移民前的艱難考驗。火星是人類移往新世界的第一站,卻也是不得不突破的極限。   在天文航行引擎未能做到突破性進展的狀況下,長時間宇宙航行勢必得是宇宙探索的必要之呃。   植物學家馬克的不幸遇難,可說帶給美國航太總署另一場打擊。不論是後來發現他的倖存,或者是在地面小組撤離後給予地球的報告,情況都十分不樂觀。   人們總是會記得這場偉大冒險中犧牲的性命,不論是可預估或是不可測之後果,輿論大眾將這天底下最聰明的人們塑造了一個神話,而打破神話就有如打破禁忌一樣,就勢必遭受處罰。   那幾乎就像為期數年的冷凍與沉靜,直到人們又能再度滿懷希望,忘卻上一次的傷痛再度出發。很不巧的是,這就是航太總署得面臨的外在壓力。   回到第一線的植物學家馬克,他的專業知識帶給他生存最欠缺的物資,糧食的生產。   靠著機運與科學知識,他弄出了馬鈴薯農場與栽培用的灌溉用水,與此同時他得想盡辦法向航太總署取得聯繫,因為糧食生產只是應急用途,如果最終沒有發出求救訊息,那一切都將枉然。  ...

【遊玩心得】《DOOM》 毀滅戰士 「死之信仰」

DOOM 毀滅戰士 「你將會永世行走在黑暗的境界,挺身對抗邪惡,無所謂他人恐懼。願你報復的渴求從未熄滅,劍血永不乾涸,願我們永遠不再需要你。」 ─ 科睿恩篇節 17 〈暴力〉   露骨的暴力,無節制的死亡,溢滿的瘋狂,弱肉強食的食物鏈。這就是披甲上陣的執政官與他的主人, DOOM ,凌駕地獄與毀滅的戰士,屬於他們的凱歌。   這就是重現經典的一途,將高速射擊與血肉橫飛的刺激與膽顫,釋放在眼前、手中與耳內。   低鳴的重金屬搖滾,拳拳到肉的破壞力道,以及撕裂血肉無關道德準則的豪邁作風。   他回到了火星,重返地獄,他知道惡魔回歸了,他也準備好賞給惡魔們一記子彈全餐與屠宰者的輓歌。   《毀滅戰士》露骨的暴力與緊湊不歇的射擊快感,可說在這掩體式射擊與追逐獵捕式的當代競技上,重遊了第一人稱射擊的原型。   幾乎是不停歇的奔走、射擊以及複雜的多重地形,讓每一場對抗惡魔的大戰沒有半刻歇息的機會。   它們會不斷的逼進,撕裂與狂囂,近距離的強襲與遠距離不停歇的子彈風暴,讓戰鬥大呼過癮也讓玩家疲於奔命。   確實,遊戲的機制不在是回復式而是定量式,沒有守株待兔的喘息空間,只有硬拼到底的決心與膽識。   大口徑的砲管與有如狡兔般的靈敏身手,子彈毫不留情的朝著惡魔噴飛。   《毀滅戰士》比較起一款正統的射擊遊戲更有如原先遊戲常設的角色扮演,有著強化符文與挑戰要素,更豐富的遊玩系統與自由定義空間,讓本作這款傳奇的系列作能獲得足以扭轉劣勢的新生。   暴力,正如其名,是在殘酷上綻放的艷麗紅花。藉由打殘惡魔並且進行徒手擊殺,五花八門的肢體技蹂躪著柔軟、鮮紅色的肉團。   拔下獠牙與利爪,讓它與其主享受最後一次的貼身衝擊,或是攻入你所見人形肢體的脆弱處,逆折關節,戳壓眼目,踩壓軀幹。   可想見滿溢著液體的噴泉狂喜般的奔放,而你就沐浴其中,陶醉不已。   或者早無感覺,因為暴力有著麻木的本質,並非暴力的結果讓人陶醉,而是暴力釋放的狂怒令人欣喜。那就是活著、感受著、凌駕著,將生之物打回碎裂的團塊。   你又是為了甚麼而感到喜悅?看著暴力的交響曲,殘虐著這個世界。惡魔肆虐而生者無幾,不是為了救人而是為了與純粹的惡交鋒,...