跳到主要內容

《龍族教義2》弱引導的奇幻舞台,龍與理的探索冒險「遊戲旅誌」

 


《龍族教義2》




  這是一個奇妙與詭異的世界,作為被巨龍奪去心臟的一人,冠上覺醒者稱號並且擁有統御異界隨從這項獨門能力,這個世界將為你展開,這個世界的殘酷與驚奇也為你呈現。

  說起來一代故事有著完整的循環故事,為了復仇而前進的道路,體現著一名被奪者為了追求內心的正義而踏上旅程,目睹了世界的理,見證了世界的殘酷,最後完成循環的故事。




  那麼《龍族教義2》則是走上了一段更顛沛流離的故事。失憶的主角在異樣的人物協助,以及異界隨從的犧牲奉獻下,開啟了這名覺醒者不僅要面對這個世界,也得對抗世界中的人們。



  《龍族教義2》的呈現來到了紛爭與抗衡,假王與真王的權鬥,以及國與國之間的糾葛歧見。但在那之前,一路上的哥布林散兵希望沒有將這一切摧毀殆盡,以及天上的獅鷲與森林深谷間的獨眼巨人與牛頭人將冒險旅途封閉。




  除了人們之間的紛爭,魔物的破壞則是現實的威脅,以及擁有橫掃一切的巨龍,它們為這個世界帶來了無窮無盡的災禍,也為覺醒者帶來旅途上大大小小的冒險與奇遇。
  這是一款奇幻風格的探索冒險,在劍與魔法的古代世界,作為主角的覺醒者以及三名異界隨從共同出發並經歷這一切,其中主角與主隨從是核心成員,另外兩名異界隨從則能從以連線方式獲得來自不同世界玩家的協助。




  這個機制有別於一般的連線合作,反倒是培養與組隊合作的混合,你能出借與雇用異界隨從,出借的便是自己的主隨從,雇用則是隊伍兩位的職缺,以此建構出一個四人隊伍。
  隊伍採取職業技能方式劃分,從初期的近距離與遠程職業,進一步完成任務轉職進階,形成自己的升級之路。



  《龍族教義2》可以說是當前遊戲中採取弱引導的大型沙盒遊戲之一,弱引導強調著玩家以其自身的探索與輪廓方向的任務指引,給予玩家持續推進遊戲的目的與方向。
  在完成收回記憶開始踏上旅途之際,故事留下一條主線事件,以及許多需要玩家去接觸以及發揮緣分的弱指引旁支故事,來為這段旅程添加趣味。




  同時這個弱引導也是建立在諸多系統的不便之處,形成一套遊戲型態的體驗風格。這套風格可說有許多看來不便民,以及需要玩家用更多的耐心、好奇心來驅動完成的任務體驗。
  不過說來這仍是遊戲,也就有所謂遊戲解謎必定的行為,而為了讓玩家行為能整合成解謎需要的行為,弱引導的線索則必須恰到好處的完成它的工作。





  強引導就是非常直接的將任務目的、導引路線甚至過程整合成一套流程,玩家有可能只是過場並且完成任務執行的行動目的,體驗得視這個過場、過程以及遊玩的核心目的是否有效以及有趣,不過不必懊惱如何去觸發以及進行這套流程,因為強引導已經完成這個過場。
  弱引導可以說就是將多數主控權交由玩家,在諸多探索與建設類遊戲中,弱引導的設置可能從單一說明到出入口的演示做到定位,隨後如何執行、進展甚至挖掘都交給玩家一手包辦。



  可以說,怎麼玩?該如何玩?又應當如何完成?對於遊戲進行,甚至設定遊戲目的以及體驗都是極其考驗遊玩這個定義的體現。
  有些遊戲放開了對動作的控制,讓飛簷走壁的自主權呈現為玩家操作的樂趣;
  有的遊戲則將航程與事件抹去,你很自然地漂泊在茫茫大海上不知如何是好,但有一道光會確實的指引你,卻不明說你為何到此;
  有的遊戲從開車旅行的漫無目的,一直到有一個確切該去執行的任務需要攻克,但在那之前你得把駕駛工具安排的妥善完備。






  我想,這就是遊戲智慧吧。《龍族教義2》還是有許多遊戲系統協助的方面,甚至說隨從系統就是一個相當便利的系統,提供你與其他玩家之間做出另類的團隊合作,藉由調整職業組合需要的戰鬥元素,也能依賴朋友從強力隨從的手中渡過艱困的爬升期。
  遊戲的核心則是在戰鬥以及探索,從最初假王的任務提供的方向就能給出一個概況。




  玩家得組織起一個遠征隊的戰力以及行動流程,離開城鎮後便是魔物遍布的荒野,便利的交通基本全無,依靠的一個接著一個的野營地調整好隊伍整補,漫漫長路上有許多的戰鬥事件大大小小的影響著路途安危,偶時你會遭遇層出不窮的野盜與哥布林,在一個拐角或從天而降的突襲帶來了另一場激烈的廝殺。
  這是一款相當慢步調的遊戲作品,處理起隊伍職業的培養成長,面對隨機而遇的旁支事件以及異界隨從,在一些欠缺指引的任務中試探自己處理任務的行為,玩出自己的風格以及經歷這一切的變化。






  最終,《龍族教義2》是一款在弱引導當中能譜寫出一條相當個人化冒險的旅程,你可以整座城的人們都打了招呼碰尋到了眾多支線,也可能默默地快速朝著無緣而遇的人們身旁經過,對某些任務的指引大傷腦筋,又或是從一些旁枝細節處找到故事進展的線索。
  作為一個以探索考驗玩家的遊戲,一個有著日系上古卷軸旁稱的小眾型作品。它是耐心與好奇雙驅下的龍與地下城的冒險故事。




留言

這個網誌中的熱門文章

《Hi-Fi RUSH》搖滾手對決機械帝國,以音浪震撼人心「遊戲旅誌」

《完美音浪》   一款節奏動作遊戲,用其愉快興奮的心情打擊黑心企業帝國,在帶勁的節奏與聲樂中奮勇向前,以音符劈開罪惡帝國的腐朽之心。   《完美音浪》用其戲謔、胡鬧的風格諷刺著資本主義的腐敗,在一整個園區內機械保安的追捕中,時不時上演著這裡的機械員工也處在一個被廢棄、汰換以及嚴重過勞的苛刻待遇,同樣地還有許多詼諧暗諷等標的讓人忍不住自嘲,在這個巨大帝國的陰影中有多少荒誕離奇的事蹟,把這個金屬骨幹的奇蹟之地摔落成一台貪婪且盲目的多頭拼裝車。   不過回過頭來看主角阿茶也算是個跟隨著自己節奏奔馳的狂妄青年,從最初的職業一欄填寫著煞有其事的搖滾巨星,他就像一個懷抱著虛妄夢想的常人,但那股樂觀與積極性讓他擁有著自性溢滿,逢事迎刃而解的明亮眼神,他就像這樂團的主唱與吉他手,用他的方式在舞台上高歌嗨翻全場。   在視覺與音效上完全應對著這整個隨著音浪起舞的廣大世界,隨著增強計畫被誤植入的音樂播放器掀起的旋律,由磁力控制棒組裝成的廢鐵吉他痛擊著前來阻攔的保安機器人,這個胡鬧中帶著正經,動感中使人雀躍,情境中總能戳中人會心一笑的幽默,這是《完美音浪》彈奏起的樂團魔力。   故事一方面有著一個淺顯易懂卻又古怪胡鬧的表達方式。生產主管高喊著不良品廢棄而追殺主角,研發主管則是在理想與現實之間折翼,保安主管則是莫名對這公司的保安機制相當不放心,尤其是那電子郵件的通告;宣傳主管醉心於公關印象,可說是引狼入室的典範;至於財務主管則真的如披著羊皮的狼,實力不容小覷。   這些戰鬥都不一定用著其正經的方式進行正面對決,故事中許多進展都圍繞在隨著變化而跟進的計畫當中,故事也是一步緊接著一步面對著前路不明,憑藉運氣與機智不斷僥倖脫險,說來就是有股主角光環的大放異彩。   伴隨著這批雜牌軍組成有如樂團的特攻隊,他們從聞到陰謀味道的駭客小薄荷出發,伴隨著機械貓808,以及前研究主管馬可龍與他的心理分析機器人,最後則是被火爆開除的前主管,開啟這段報私仇的打擊黑心企業。   主角阿茶本是因為阿姆斯壯計畫的人體增強試驗而來,卻成為了光譜計畫的暗中受害者。一個擁有單向傳輸心靈控制的龐大人工智能,范德雷企業的陰謀則是依靠這套系統來打造一個坐擁龐大利益的企業。   那還真是直誇的黑心與腐敗。沒有更深層次的計謀,更偏向單純直接的利益機器,簡單來說就是毫無進取的利益奴隸。講來這可能是更直接的嘲諷吧。   《完美音浪》以其...

【漫畫初談】《怪怪守護神》

《怪怪守護神》 つぐもも   初看,那是一部作畫精緻的作品,以其少年漫畫的格局展開,而後演變成了近乎十八禁作品,實質令人感到汗顏。   粗線條的厚實作畫,豐富的角色顏藝,以及具有衝擊力的戰鬥畫面,提供男性服務的必殺特寫等諸類內容,可說集結著一部廣受青春期少年喜愛作品元素為一身。   其內涵以日本傳統信仰當中的八百萬神明為主,各式物品接受其持有者長期灌注的思念,蛻變成為守護神靈,以此神格守護其持有者。   在少年漫畫,免不了以其實際及熱血戰鬥的特長,來囊括少年們好奇與幻想的風格。雖及於此,關於主角個性的表達與鍛練的過程也仍有其扎實與可看性,也難免,在少年與少女之間青春與曖昧關係下,好友以上情人未滿的后宮模式,也想必招來許多忌妒與強運的感受。   在讀者免不其難投射觀點成為主角的同時,享受著大享豔福的時刻,主角的性格緩緩浮現,一筆道來這位主角在後宮模式中的堅持與哀愁,也是往後故事不斷塑造角色特質的一項重要的表達。   感情線幾乎是讓故事相當逗趣、幽默又能讓想像充滿桃紅色的視覺旅程,真的是逼其心底慾望暴發的一部驚異作品。   付喪神與付喪鬼,同樣是受到人類思想寄託物品而成的神靈或妖怪,付喪神其為上述所稱的守護神靈,需要長期灌輸思念,受其祝福而神格化的神靈或精靈。   那麼,付喪鬼也同樣是受其人類思想滲透,卻是以其強欲與邪念聚合的妖魔鬼怪,受其本能驅使而展開破壞性的衝動行徑。   這便是一開始展開乃為同源的爭鬥,身為人就得與慾望與理念相互拉扯糾結,在難以釐清誰優誰劣的狀態下,衝動的暴走需要以其理智進行克制,同時間惡魔的呢喃卻試圖喚醒人類心底的醜陋與壓抑。   過程中數度展開的身為降靈大將一職重擔的主角,便是在關係人類內心糾纏的思念下,轉化為實際形體的付喪鬼與之戰鬥。   戰鬥中不乏精神的招喚,受限於能力極限而得另行展開富含靈巧變化的戰術應用,而作為主角的付喪神的本體為“布”,非一般常見的兵器類,著實使本部作品的戰鬥表達超越一般層次。   布的靈巧乃於一針一線編織而成,同樣的它將擁有萬變的性質能給予使用上的高度運用。雖無法散成線的型態,但在本部作品中,不缺其不斷變化的有趣巧思,甚至從槌子到布狀分身,以及螺旋錐與模仿...

《問題多多靈異公寓》只租陰間朋友的奇葩公寓「漫畫淺談」

  《問題多多靈異公寓》   做為一位想靠著收租過上財富自由的打工人東雲薰,買下的一棟中古公寓本想能就此開啟輕鬆之門,不料此地卻是個靈異頻發地,活人都不敢入住這棟有著眾多靈異朋友打招呼的陰氣之地。找不到活人租戶,東雲腦筋一轉變打算承租給陰間租戶,這個近乎奇葩的主意而開始一段靈異仲介戶的驚悚喜劇。   《問題多多靈異公寓》是一套單元劇的形式闡述著這個與陰陽通一點關係都無的凡人,卻意外地有著一種常人都沒有的特質。當人們面對這些怪異、驚悚以扭曲形體的異常事物時,無不陷入嚴重排斥以及極度恐懼,深怕一不小心就會被這些陰間鬼魅拖入煉獄。   只不過東雲薰就好似遇見老熟人般,彷彿去魅看見這些事物的本質且接受那些違反常理的事物。確實這些亡靈邪祟都有著非物理法則的魔力,能夠肆無忌憚地干涉人間並擾動常態,而作為活在人世中的平凡人,想當然第一時間都難以遏止住對這些超乎常人、怪力亂神的事物產生發自內心的恐懼本能。   踏上收服新租戶的旅途,東雲很快地對上周圍的靈異事故地試圖收服那些作祟的邪魅。那些遵循著自己遊戲規則的亡靈多多少少有著屬於自己的脾氣與個性,然而手法過於極端展現出常人中情緒極化的瘋癲性質,在常人眼中這些傢伙就像毫不講理的怪物,想必自然也不敢輕易踏足怪物主掌的領域。   東雲薰倒是反客為主,主動地遞出邀請,她精準地看出這些亡靈的需求並給予自己身為活人的見解,奇妙的事情就這樣發生,這些見解打開了亡靈的心結,或多或少扭轉了他們極端化作祟的本能驅使,在與這位彷若朋友的交談後,這些靈異的朋友也卸下了自己扭曲的外型與面龐。   說起來這些亡靈也多屬來自於死者的強烈意念,作祟的個體也抱持著某種近乎人心的情緒心態。他們是常人心智的陰暗深淵,極度扭曲下誕生宛如惡兆般的作惡邪祟,同時因為恐懼與排斥,亡靈受著這恐懼的漩渦而變本加厲,反面來看確實是極化造就極化的一種寫實。   這棟作為靈異頻發地的公寓本身也受到相關事物的監視,一位驅魔人日下部鼓帶著小小的勇氣在收服亡靈的遭遇中遇上現在的公寓主東雲,日下部作為專門的收妖驅魔人對著這樣的打算收陰間客戶的房東感到非常震驚與錯愕,她們第一次的遭遇更是在邪祟的追殺中再度顯示這些惡意並不好應對。   東雲之前遭遇的邪祟說起來都是在某種規則下扭曲極端的事物,但對於取人性命的這條界線顯得模糊混亂,有時這類的邪祟做死更像是無法區分分際的 亡靈將活人一把推入深淵,...