跳到主要內容

《星際大戰:倖存者》跨越黑暗吧「遊戲旅誌」


 《星際大戰:倖存者》





  作為《星際大戰:組織殞落》續作,倖存的絕地武士凱爾從學徒蛻變成為一代絕地武士,將自身投入一場看似不見盡頭的戰爭對抗中。在銀河帝國無止盡的控制與威逼之下,在傷痕累累志士紛紛殞落之際,惡名昭彰的絕地在叛徒與倖存者之間遊走,試圖抓住那一絲希望的線索。





  一場反間計打響了凱爾在帝國首府的破壞行動,目的是坐收帝國情報的議員,面對絕地武士絕對不能輕忽他的力量。

  凱爾在這趟旅途中將繼續往前邁進,新的原力與光劍架式將讓他馳騁沙場,在新能力中就屬爆能槍這把射擊武器突破絕地武士不用槍械的不成文限制,同時控心術等原力不僅能擾亂敵人,也同時在故事中發揮一些獨特的趣味。






  《星際大戰:倖存者》承襲前作的基礎,將舞台拉到另一場探尋希望的旅程。在狼狽逃亡後因飛船毒刺螳螂的毀損,凱爾急忙向前駕駛葛瑞茲尋求援助,這也是這銀河中少數不會將他視為一袋賞金的生死之交。





  確實在這難以講求信任的故事中,失去了原團隊支持的凱爾飽受內外煎熬,他彷彿只是反抗軍的跑腿,背負著被全銀河通緝的絕望,遭帝國判官的頭號追捕,夥伴不是死於非命就是分道揚鑣,他已經退無可退,卻仍在堅持與執念中彷彿如自掘墳墓般苦惱下墜。





  當一座可能完全隱蔽於帝國視線的避風港出現時,不再是堅持不懈直至死亡的戰鬥,而是找尋一個可以真正安心的家園。凱爾深知這並不容易,前方出現的是勢力遍及銀河邊境的盜賊團,甚至一名盛世共和的絕地在突破歲月的囚牢後,這位昔日囚徒將自己投身黑暗,誓言過去未盡之事並且將對阻擋者殺無赦。





  我們都被困在某種因果中,凱爾與前團隊的分道揚鑣是如此,盛世共和在邊境探索的這場未竟之事,竟成為百年後人們爭相奪取的舞台。





  有人望向家園、避風港,一個可以回歸的家。而有人則需求一個復仇的基地,一個另起爐灶的戰爭星球。不論是面對這個愈發渾沌的世道,不服帝國統治的被欺壓甚至逃亡,一段傳奇的故事便是從黑暗中點起火光。


  透過迴響,凱爾接觸著遺失的記憶同時也連接起沉默的情感,凱爾的旅途全靠著這股原力讓他穿越時空的限制,找到關鍵線索並且搭建起無人能及的路徑,這也是這段旅程中在這一切針織般拼湊一起,不論是希望或是遺憾,就算是傷痛還是怒火,凱爾越往前走就愈發難受,因為他承擔得太多,但他也失去的太多。





  黑暗如影隨形,絕地的教條並無法讓他擺脫折磨,畢竟教條隨組織殞落,新的絕地背負起苦行僧的理想,在慾望前屈服就更將令人墮入黑暗。親情與友愛讓他維持著所剩無幾的光,但敵人蜂擁而至,從帝國的追兵,判官的襲擊以及叛徒的暗中阻擾,甚至連賞金獵人、傭兵組織的追殺令與盜賊團的對抗,都讓這條路走的窒礙難行。





  尋回光的旅程不僅是新的希望,從最初分道揚鑣的隊伍也逐一拼湊完全。在當初因志向不定而隊伍分離,凱爾的尊重與失落,在當他與舊團隊重修舊好後,感覺某種窒礙皆淡如輕煙,因為他們並不是因為不諒解而離去,而是知曉答案並非只有一條路。凱爾走上的反抗的道路,席兒則走在當初遇見凱爾一樣的道路上,拯救他人而戰。



  有甚麼比得上團隊再度堅定志向,形成堅不可摧的力量並且力挽狂瀾,擊敗一切。當然正是這種傲慢才導致黑暗趁虛而入,摧毀脆弱的光而使人心墮落,因為黑暗本是慾望,是任何人都會墮落的不滅力量。






  《星際大戰:倖存者》在故事上的著墨令人驚喜,這是一趟尋找光,尋回光的旅程。不論是與過去的隊友再度並肩作戰並且加深羈絆,他們都知道彼此已經是無可取代的支柱,當然這並不代表彼此將互相束縛,凱爾也曾因不解但至少諒解,才能在他們回歸時仍能盡釋前嫌,因為彼此是如此深信彼此的。




  在舞台上,與前做相比下有了一座寇博星這個主舞台,與前作各地區等比發展的舞台,寇博星就是一個聚光處,盛世共和對那做隱蔽於晨星間的星球塔納羅星有著無以數計的研究,從在星塵之間異常塌縮與詭辯的風暴裂隙裡,躲藏著一個沒有座標就難以找到的避風港。





  這也是在星際大戰中再加深力道探索這個詭譎多變的銀河宇宙。一個危險的星域與難以遭人染指的星球,那裡曾經被絕地議會打造成聖地,卻也因故而丟失。雖然這整件災禍成了故事背景的謎團,或許之中的人事物在這跨越時空的宇宙間會有一個更險峻的旅途,等待著這位非命定的主角打開他的道路。畢竟這是一個星際大戰外傳的故事,而星際大戰本傳將如何演繹,則是天選之人的故事。





  自然環境與惡徒以及帝國,謎團與探索,強敵和未知的險域,遊戲以其主線故事與旁支故事搭配探索著這座寇博星的邊境,除了盛世共和的遺跡外,來自複製人大戰的分離主義軍團的遺產也在世界的一角,再度為了下一場戰爭甦醒做預備。





  逗趣的機器人與熟悉的星際大戰招牌人事物更加完整地進入這部外傳當中,雖然事過境遷但那些遺留下來的仇恨種子仍然不斷發芽,而包含在寇博星上邊境之地的蠻荒,還連帶自百年前摧毀此處的災禍傷疤仍歷歷可見。我們就在遺跡的見證和蠻荒的洗禮中披荊斬棘,作為一個不畏前險的冒險者,貢獻上一己之力讓此地再度獲得保護。





  遊戲的基地也從毒刺螳螂發展到一間酒吧,也果然在蠻荒與文明的邊陲就是需要一個杯光酒酣的夢醒之地,現實與惆悵交錯的地方。許多旁支的故事從這些匯聚此地的人們補足他們來到此處旅程的記憶。果然這裡就是法外之徒聚集的避風港,也同時是那麼一個一時半刻可以安心下來的窩。






留言

這個網誌中的熱門文章

『漫畫初談』《殼中少女》

《殼中少女》 『在剝去她的殼前,你可曾知道,那個殼曾是她的一切。』   《殼中少女》在原作沖方丁的構思及創作下,表現出一個極富科幻風格與視野的想像之作。而本作改編漫畫,便接下將其圖像視覺化的作業,將一位被世界遺棄、靈魂殘破不堪的少女,藉著一場扭轉命運的搏鬥,挖掘出她那尚未展翅的羽翼。   故事的主軸聚焦於少女芭洛特的生命歷程,從死亡邁開步伐的模樣,揭露出這個世界的醜惡與乖僻。無故遭至謀殺的芭洛特,受至委任事件負責官依斯特博士的救援,在少女陷入垂死關頭之際,以其『馬杜克緊急法令- 09 ( MardockScramble-09 )』重獲新生。   然而就算死而復生,那傷痕累累的靈魂仍遭逢扭曲、烏黑且畏懼光芒的型態。是其承受著極大痛苦,漂泊有如碎屑的魂魄。   故事的角度著重於少女芭洛特的意識與行動,她的迷茫與陰沉,是其被傷害後的反抗與否認的面具,但是這條偽裝善意的荼毒道路上,其終點不是救贖,而是剝奪自我的懲罰。   在她尋找著自己的歸屬之時,她放棄的自由、尊嚴、軀體以及性命,只為了一個被需要的理由與肯定她存在的地方。   傀儡就此誕生。   這便是這個故事如此痛心而尖銳的提問之處,她的卑微、無力、痛苦,被濃縮成一顆球體,一個殼膜,一個隔絕心靈痛苦的密室。在如此花樣百出的科幻作品中,細膩的呈現著人類的精神狀態,實為奇妙而豐富的旅程。   不論外顯的形體是多麼眼花撩亂,然而真實令人信服的事物,仍然存在於人心,久留於人類意識深處的歸根。   故事的助手與夥伴,伊斯特博士以及烏夫庫克這位討喜的萬能助手,點綴出深度科幻該有的元素與奇幻魔力。這些協助也並非單純的善意,而是同於政府介入的調查工作以及對犯罪進行偵防、揭露與提供證據的刑事案件。   在芭洛特的謀殺案之前,早已有六位少女遇害以及更大的智慧型犯罪仍在發生,敵人顯而易見又是知名公眾人物,但背後的交易與慘無人道的犯罪手法有如雙面人般的首腦,使其敵人高深莫測。   然而面對著這樣智慧型集團犯罪的背景,最令科幻撞擊火花的則是驚呼不絕的超能大戰。擁有“擬似重力”的雇傭殺手鮑伊爾,冷血無情的樂園創造的怪物,使其這被明文禁止的科學能力廝殺,展現出超乎想像的激鬥與惡戰。   ...

【遊玩心得】《DOOM》 毀滅戰士 「死之信仰」

DOOM 毀滅戰士 「你將會永世行走在黑暗的境界,挺身對抗邪惡,無所謂他人恐懼。願你報復的渴求從未熄滅,劍血永不乾涸,願我們永遠不再需要你。」 ─ 科睿恩篇節 17 〈暴力〉   露骨的暴力,無節制的死亡,溢滿的瘋狂,弱肉強食的食物鏈。這就是披甲上陣的執政官與他的主人, DOOM ,凌駕地獄與毀滅的戰士,屬於他們的凱歌。   這就是重現經典的一途,將高速射擊與血肉橫飛的刺激與膽顫,釋放在眼前、手中與耳內。   低鳴的重金屬搖滾,拳拳到肉的破壞力道,以及撕裂血肉無關道德準則的豪邁作風。   他回到了火星,重返地獄,他知道惡魔回歸了,他也準備好賞給惡魔們一記子彈全餐與屠宰者的輓歌。   《毀滅戰士》露骨的暴力與緊湊不歇的射擊快感,可說在這掩體式射擊與追逐獵捕式的當代競技上,重遊了第一人稱射擊的原型。   幾乎是不停歇的奔走、射擊以及複雜的多重地形,讓每一場對抗惡魔的大戰沒有半刻歇息的機會。   它們會不斷的逼進,撕裂與狂囂,近距離的強襲與遠距離不停歇的子彈風暴,讓戰鬥大呼過癮也讓玩家疲於奔命。   確實,遊戲的機制不在是回復式而是定量式,沒有守株待兔的喘息空間,只有硬拼到底的決心與膽識。   大口徑的砲管與有如狡兔般的靈敏身手,子彈毫不留情的朝著惡魔噴飛。   《毀滅戰士》比較起一款正統的射擊遊戲更有如原先遊戲常設的角色扮演,有著強化符文與挑戰要素,更豐富的遊玩系統與自由定義空間,讓本作這款傳奇的系列作能獲得足以扭轉劣勢的新生。   暴力,正如其名,是在殘酷上綻放的艷麗紅花。藉由打殘惡魔並且進行徒手擊殺,五花八門的肢體技蹂躪著柔軟、鮮紅色的肉團。   拔下獠牙與利爪,讓它與其主享受最後一次的貼身衝擊,或是攻入你所見人形肢體的脆弱處,逆折關節,戳壓眼目,踩壓軀幹。   可想見滿溢著液體的噴泉狂喜般的奔放,而你就沐浴其中,陶醉不已。   或者早無感覺,因為暴力有著麻木的本質,並非暴力的結果讓人陶醉,而是暴力釋放的狂怒令人欣喜。那就是活著、感受著、凌駕著,將生之物打回碎裂的團塊。   你又是為了甚麼而感到喜悅?看著暴力的交響曲,殘虐著這個世界。惡魔肆虐而生者無幾,不是為了救人而是為了與純粹的惡交鋒,...

【電影心得】《絕地救援》

《絕地救援》   我要怎麼告訴他的父母,你兒子還活著,但是他死定了?   或許我們能預測、防範的事物總有其極限,但是生命呢?意志呢?一種堅信以及希望的內在力量呢?   去除了那些外在科技與專業知識後,能讓這位太空人在距離最近的救援距離,二十二億公里的天文距離外,地球到火星的漫漫長路,等待他的是絕望中的幽默與智慧,至少他必須得這樣才能生存下去。   故事從何開始,一個難以預料的發展,一個孤立無援的處境,一個與時間賽跑的生存競賽。   太空探察火星小組之一的植物學家馬克,在撤離行動中於沙塵暴中失散,失去生命儀器跡象被判定死亡的馬克,遭火星小組遺留在火星地表上。   這是一個艱難的決定,沙塵暴中逐漸因風力而失去軸心固定的火箭,如果軸心偏移過劇將導致地面小組全體無法撤離。作為領隊,她奉命下達撤離。   這項短期定居任務並非旨在長期生存而是僅供研究居住火星的資料與人員探勘,所攜資源相當有限,且也只是一個短期來回的地面調查,整期計畫耗費巨時的部分則是四年一期的地球與火星之間的運行軌道。   長達數個月的禁閉生活,這就是太空人面對遙遠星系探勘與移民前的艱難考驗。火星是人類移往新世界的第一站,卻也是不得不突破的極限。   在天文航行引擎未能做到突破性進展的狀況下,長時間宇宙航行勢必得是宇宙探索的必要之呃。   植物學家馬克的不幸遇難,可說帶給美國航太總署另一場打擊。不論是後來發現他的倖存,或者是在地面小組撤離後給予地球的報告,情況都十分不樂觀。   人們總是會記得這場偉大冒險中犧牲的性命,不論是可預估或是不可測之後果,輿論大眾將這天底下最聰明的人們塑造了一個神話,而打破神話就有如打破禁忌一樣,就勢必遭受處罰。   那幾乎就像為期數年的冷凍與沉靜,直到人們又能再度滿懷希望,忘卻上一次的傷痛再度出發。很不巧的是,這就是航太總署得面臨的外在壓力。   回到第一線的植物學家馬克,他的專業知識帶給他生存最欠缺的物資,糧食的生產。   靠著機運與科學知識,他弄出了馬鈴薯農場與栽培用的灌溉用水,與此同時他得想盡辦法向航太總署取得聯繫,因為糧食生產只是應急用途,如果最終沒有發出求救訊息,那一切都將枉然。  ...