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《薩爾達傳說 曠野之息》英傑之詩


〈英傑之詩〉





  作為勇者的資格?甦醒的光將照耀何方?


  《薩爾達傳說 曠野之息》作為薩爾達傳說新篇與沙盒遊戲的一大力作,翻開的不僅是對過去的傳承,也涵蓋著對未來的憧憬。

  曠野之息以傳承與翻新變革了這個以道具與創意探索世界的方方面面,最初的道具已經賦予給了勇者,接下來便是成為照耀海拉魯王國的光。





  薩爾達傳說是一款有著相當血脈的系列作,幾乎傳承了遊戲主機的時代發展,至最初的像素到如今的擬真,林克仍舊保有著他的愛心,也同時他的雙手將更貼切地觸碰著這片大地。





  借助這個世界對物理反應的講求,火炬燃起荒草,雷電直劈金屬,流水的浪濤以及清風須須穿越過綠野,冰雪漸凍的白色大地,火紅的大地血液高漲的枯紅山脈,這個世界變得壯闊而蠻荒,不僅僅是魔物橫行,百年前的災厄也仍在這片土地上遊盪肆虐,而作為曾一度站在戰場上與之對峙的勇者,現在成了白紙一張,但心中不變的勇氣仍鼓動著,那顆勇者之魂。






  薩爾達傳說的傳統,或許就是那股面對著未知仍不停歇勇往直前的好奇感。那股好奇與衝動貫徹著勇者之魂,引領著勇者走上命定的降魔之路。

  金三角的神話與詛咒,帶來勇者、魔王以及女神轉世的三角。作為主角總是那一位誓不屈服的鬥士,站在力量巔峰的魔王面前,手攜著薩爾達的手(使命)為封印災厄而無止盡的戰鬥下去。





  作為與其變革的前世,過往的薩爾達傳說總以道具的應用,創意的解謎以及具有巧思的戰鬥挑戰著玩家的神經。

  不過到了這裡看似相同,不過道具的應用則是直接在序章便賦予,炸彈、時停、冰柱、磁力等四大應用能力,以及滑翔傘帶領林克穿越群空,給予了林克探索這片曠野無比珍貴的力量。





  想當然最厲害的林克更是利用其力的佼佼者,無論是戰技中的反擊與子彈時間等更高難度須經磨練的技術,更能讓林克成為屠魔之力的尊者,就算欠缺那勇者資格的最後一塊拼圖,大師之劍,也可預見林克真正的力量本就來自那發自內心的誠摯之情(玩家的鬥魂)。





  遊戲引導更是化整為零,玩家幾乎可以從漫遊的方式探索這座荒廢的王國。阻礙的大河與山脈,當湊足了器材,添購了裝備以及做好了武裝的備品,正式踏上旅程一睹這個世界的奇妙。

  武器系統的耐久讓這款遊戲得打帶跑的搞定裝備,只有毀損的設定讓玩家必須不斷組合新的戰鬥資材,從敵人魔物手中竊取,從寶藏中獲得一時性的高品質裝備,不斷地闖蕩並且累積實力,打通神廟獲取升級,經濟的支持與荒野中一座又一座的驛站成為林克稍作休息之處,並且以此據點往外擴張或前往下個目的地的中繼站。





  在通過最初的兩個村莊,旅途行經相較其他方向更為和平的東區走廊,中央地帶的災厄王城,東北的火山與西北的凍原,西南的沙漠以及東南的密林,涵蓋了各式各樣地貌景緻以及旅途險阻的環境因素,配合受寒與炙熱等狀態干擾,這趟旅程已經不算輕鬆,最後的爬塔開荒建立地圖,更是作為熟悉一個區域的第一步以及建立情報的重要核心。





  遊戲的迷宮探索從點綴荒野的神廟到四大神獸的移動堡壘,以及最終的目的地,海拉魯王國的核心與災厄封印之地,獨具一方閃爍著不祥的烏雲與蠢動的怪物,那便是海拉魯王城在不朽城牆與破滅的守護者之後,被封印百年災厄的裂口地。


  薩爾達正在那裡等待著勇者的歸來。





  當然為了積蓄力量,林克欠缺的東西得一一補齊。降魔的大師之劍,四英傑的解放成為了林克踏上旅途的最初指引,而收復的力量也將在鎮壓災厄中給足力量,成為不可動搖的根基。

  四大英傑留下的餽贈(技能)提供了不下初始道具的輔助力量,不僅在攻防上也給予探索十足的助力。





  但作為勇者在解放英傑的路途上,鋤強扶弱更是拯救蒼生的英雄行徑。隨著與英傑羈絆的回憶,與新生力量的團結奮鬥,雖說這趟旅途看似孤獨且艱辛,旅途上的點滴與驚喜豐富了這位過百歲人瑞的睿智與信心。





  每一場戰鬥從小小的收穫以致到無法取代的支持,這趟曠野的旅程將不單單只是一個旅人獨自的冒險,而是在解放的信念下,回歸的光芒將再度將邪惡收復。


  雖然在傳說中這將是永恆之戰的其中一頁,曾經人們也使用著自己的信念、智慧與勇氣試圖化險為夷、克服恐懼,然而在更為艱困的時刻,在失敗後捲土重來,在歷經滄桑目睹往事已成憾事後,困惑、哀愁與遺恨並未限定了自己,反倒成了為自己洗刷恥辱(一如一次次戰敗後回歸崛起),屬於遊戲的時刻與精神將印證勇者不滅。





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