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【電玩遊記】『天命2』解構抽象:故事,人物:歐西里斯


『天命2』解構抽象:故事



  任何的故事都有其獨特的地位與詮釋手法,就連神話與童話皆在人類文明與歷史中存在著獨特、不同的身影,不是僅以理性敘述的故事才能稱為偉大。
  在奇妙的狀態與關係中,故事是賦與人,知性的傳遞與領悟,它有是面貌不同,是老者也會是兒童。

  但不可否認,我們都會認同一個在乎自己的故事。

  天命故事的淺顯易懂,說明的是為了塑造對不特定多數者賦與偉大定義的感官,尤其是神話性質的襯托與典範,它鼓舞著人們對未知與苦難抵抗、奮進,同時保持著樂觀知命的性格,告訴我們這一切都不會有事。

  我們會蒙受苦難折磨,但也會從中汲取經驗與教訓。



  三位領導先鋒在各自簡短的表述中,透露著有勇與無謀、膽怯與審慎、大膽與狂躁等界線曖昧的關係。他們或許讓人感覺人物塑造扁平而刻板,但這是對某些特定模板的塑造,同時是對一場同一事件的反省與崛起。

  高牆崩毀不止代表著人類的滅亡,而是重新省視在高牆內與高牆外,對生命態度的態度與想像力的差別。雖說這就像難以避免的磨難,傷亡慘重且迫在危急,失去光能而後又重燃希望,點起火炬的重責大任是否簡而易懂。



  然而它沒有指名道姓的去敘述一位固定的角色,而是對在場非特定多數者的呼喚。這就是主線故事在聚焦主角態度上的認知與確認。主角是一個傳奇,他可以是玩家,也可以是一段傳說。

  一個單純的故事為何不在乎你?只是因為你認為它幼稚而愚笨嗎?那麼這個真實的世界上不斷上演林林總總的故事,有讓人感覺故事的精彩可期嗎?



  確實,演戲的是騙子而觀眾都是傻子,這就是演出與表達的一個愚人的核心。我們都只是在關注一段欺瞞的故事,然而他卻反應著一段在乎內在感受的故事表達。
  放下狹隘的執著並抱持著開放的心胸去欣賞一段冒險與歷程,它會帶著觀眾身歷其境的穿梭世界,追求著一段不可思議的旅程。





  有時,不是我們不懂得欣賞故事,而是我們太累了,累得想盡辦法找盡藉口去說一個故事的不是。只是那麼的單純,不在乎罷了。

  在主線之外,豐厚的背景故事支撐著這座太陽系與宇宙的神奇奧妙。旅者是穿梭無數世界的存在,但是它的目的為何仍舊為謎,它給予了守護者光能與復生的強大力量,但仍然與不滅相距甚遠。



  守護者曾經擊敗了覬覦旅者的邪神,但也只是一時摧毀了祂的外形與血肉,祂的真身遁逃於高等領域外,潛伏於人類所知現實的外界。

  旅者的沉默帶來了如神對世人沉默的效應。底下的信徒解釋其神蹟卻又固執的相信特定的意義價值,就像面對著自我與懷疑的雙重寫照。



  這世界究竟是真是假,觀察者的眼中具有著自我中心的刻劃與極限所在。



幕後人物:歐西里斯



背景故事翻譯文本:徹水 

『以下內文,以文本原型編寫』

要問歐西里斯是誰?他的偉大與墮落,就得從他喚起一個最根本的問題,守護者是誰?






  他是一位戰功輝煌的術士守護者,於最終城邦的城市年代中著名戰役,六線戰爭(The Battle of Six Front)一戰成名。

  六線戰爭是墮落者部落之中惡魔之家主導。集結大量墮落者發動對城邦的總攻擊,並且自六個不同的戰線向城邦推進,六線戰爭因此得名。
  在最初的以泰坦為首的守護者群中,這位獨特且勇猛的術士單槍匹馬的穿梭自六個不同的戰線,達成幾近無人能達到的戰功。



  當然這幾乎是天方夜譚,人們以訛傳訛下塑造他的無比力量。不過多數親身參與其戰役的守護者仍肯定他的戰績與貢獻,這給予了歐西里斯聲勢頂天的契機。

  在這之中,一位關鍵的角色出現,使其逐漸脫穎而出的歐西里斯有機會成為領導術士的先鋒守護者。

  這一位便是與當時已成為旅者代言者的先知(Speaker)有著情同父子關係的EXO泰坦Saint-14位居要角。Saint-14向先知倡議由歐西里斯當擔此領導位置,且先知也允諾,至此歐西里斯成為了守護者先鋒與術士領導。




  不論這是否是歐西里斯的主意,然而這卻成了麻煩的開始。


  歐西里斯是個迷樣的人物,有著放蕩不羈的性格與過分執著的信念,他是術士探求真知的化身,也是引誘墮落的把手。



  在三大派系(死亡軌道、未來戰爭、新君主)之外曾存在過的協約派(Concordat),其領導者呂山德(Lysander)曾出面嚴厲指控這位瘋癲的術士沒有能力當認此重責大任,但在Saint-14以人格擔保與先知不改其主意下,質疑的風波最後便不了了之。

  協約派(Concordat)主要抗拒的理由則是以歐西里斯的真身做質疑,懷疑他是黃金時代的錯誤實驗品,這也替他未知的身世帶來了更多的謎團(但對於多數守護者而言,前世皆是未知的)
  但是不可否認,他是旅者選定的守護者,這樣的質疑也威脅了先知的判斷與地位。



  在這樣的發展下,守護者的天命是一個相當奇妙的地位。他是旅者選來守護人類,還是選來守護旅者的?人們又該無條件相信旅者,還是該對旅者懷抱戒慎恐懼的心態。

  然而如今,旅者的地位已經如太陽一般,它是人類的救世主,人類碩果僅存的希望,它帶來了守護者與光能,它拯救了滅絕危機。雖有一說是光能吸引了黑暗襲來,然而不可否認,沒有了光能,人類將吞噬於黑闇當中。



  ※協約派(Concordat)後記,則因一度造反而被三大派系之一的新君主擊潰而被迫解散。

  守護者是一塊磐石還是散沙,是光能的士兵還是人類的守護者,是虛擬人格下的模擬生命,還是被選召而重生的天命者(然而卻失去前世的記憶),諸多的疑問與內在質疑,逼使著這位傳奇術士尋找其真相與解答,這也造就了他的墮落。

  或許這是人們冠在歐西里斯身上的惡名與罵名,他讓守護者離經叛道,偏離了原本該肩負的職責,而歐西里斯則堅信另一套與眾不同的使命,他深刻的理解到這連綿不斷的戰爭與威脅,都只是代理者之間的惡鬥與消耗。或許可以說,他沒有背叛光能,沒有否認旅者,只是他不相信一個單一的解釋。



畢竟旅者從未開口。

  ※歐西里斯的信念,多數由追隨者傳聞下來,其中不乏如今當擔重責的先鋒領導人物。

  歐西里斯開始了他的瘋狂行徑,諸如沉浸在瀕死行者(Thanatonauts)的瘋狂作為中,以其不間斷的自殺墜入死亡又復生,以此行徑尋找並探索死亡的守護者;去追捕追傳說中的飛龍阿罕卡拉(Ahamkara)以及各式潛藏著未知身分的人物與事件,試圖拼湊出整個宇宙、光能、旅者之間的謎團。






  歐西里斯開始對邪靈族展開探求,而後更進一步對威寇斯(機械集合意識)尋找未解之謎。

  歐西里斯的作為與舉動,也因其地位與聲望而獲得許多支持者與追隨者。他叛逆的行徑卻換來了守護者逐漸衰落的戰力,諸如前述的瀕死行者(Thanatonauts)與尋找威寇斯聖地玻璃寶庫(Vaultof Glass)的離譜作為,大大的打擊了日趨衰弱的城邦防禦。

  對此墮落者沒有放過這樣的機會,下一場對旅者與城邦的總攻擊已經箭在弦上。

  後世命名的暮光間隙戰役(Battleof Twilight Gap),是墮落者部落中的狼之家、凌冬之家、惡魔之家、王者之家四大部落集結而起,規模與陣勢是先前六線戰爭所無法比擬的。
  百萬大軍兵臨城下,守護者看似單薄的陣線幾乎如薄紙般隨風破滅,歐西里斯卻轉而尋求城邦外的傭兵破日者(火焰鐵槌泰坦)幫助,反而冷落了與自己同一陣線的城邦守護者。



  諸多的指控與懷疑甚囂塵上,雖然這場戰役最後墮落者仍止步於城邦的高牆與無畏的守護者之下,但是不信任正在蔓延,尤其泰坦領導的薩瓦拉更是難以接受歐西里斯如此不顧同胞的選擇。
  這時該說是在選擇同伴上的疑慮,或者是在戰術上尋求更廣的增援,或許存在於信任上的基礎瓦解,才是歐西里斯離開的主因。

  歐西里斯單靠他的信念與舉動,改變了整個守護者的意識,如今他們深陷在迷霧之中。究竟敵人在何方?究竟自己為何物?
  在內部打擊之下,許多仍堅守崗位在城邦旗幟下奮戰的守護者無法諒解這一位先鋒領導。他帶來的進步或許太過於沉重,守護者還無法接納這樣的變化來到。



  守護者為何而戰的信念,其動搖這根基的元兇歐西里斯,最後的判決仍然在選擇他成為術士領導的先知手上。他們之間的密談,外界至今仍一無所知,只其知歐西里斯遭到驅逐、流放。

  這是他的命運還是選擇,是先知的憤怒還是歐西里斯的無奈,無人知曉。只知他離開了城邦,沒有洗刷他自身的汙名,留下一個偉大與墮落並存的傳奇,不論這對人類、對守護者,對旅者而言是好是壞?



  有人說歐西里斯躲了起來,有人說他前往了更高領域的他處,也有人認為他仍然在進行瀕死行者的探索,舉辦著械鬥比舞來探求力量與真知。
  然而事情的後續則是更加耐人尋味,先知主導派遣了那位堅信歐西里斯的朋友Saint-14出發去尋找他,這是打算重修關係還是另謀打算也無人知曉。

  只知,歐西里斯預見了黑暗即將歸來,而他得做好準備。



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