跳到主要內容

《國津神:女神之道》試玩版,策略塔防與日式驅魔「遊戲序幕」

 

《國津神:女神之道》試玩版





  美術型態格外強烈的《國津神:女神之道》,在最初劍士對抗魍魎邪祟的鏡頭中以一副動作斬魔的故事橫空出世,隨著搭檔的巫女世代以及核心玩法的公布,這款兼具動作性的策略遊戲呈現在玩家眼前。
  塔防戰鬥的標誌性的在敵方進攻路線上設置目標,進行攻擊與防禦,延伸為主角宗得佈下陣勢,完成戰鬥、探索與策略等面向,而目標最終則是替巫女世代打開通往鳥居的道路,進一步完成驅魔拔穢的戰鬥終點。

  在試玩版中玩家可一窺這款作品究竟能延伸到如何的境界,以及介紹這部作品的玩法型態,該如何進行以及提升遊玩的升級與技巧內容。



  從一開始便可分為日夜的時間區別,作為準備期間的白晝,以及魍魎進攻的夜幕,玩家得在白晝中推進巫女向鳥居前進的行動距離,同時尋找夥伴,收集物資並且調遣人力。藉由解救的村人還能進行轉職來成為主角的戰力群。




  初始的進戰、遠攻與輔助立出了這系統的基本,而從宣傳也能知曉更多能力的職業選項給予隊伍的強度增幅有著相當多變的要素,而玩家則作為隊伍的主力,有著最強大的戰鬥能力與延伸進階的專屬技能,但雙拳難敵四手,在這混戰的局面中作為塔防隊伍的職能劃分就變得相當重要。




  魍魎畏哭不僅有多種形態,在最初分支的單路線上就可看出敵方在調配進攻路線上是多面進行的,而試玩版的最後也有著那樣前後夾攻,兼具地形與敵方類型組合的戰鬥攻勢。
  基本上只有隊伍更精細的搭配,選擇如何應付敵方同樣多功能的戰鬥單位襲來,找出克敵制勝之道。



  遊戲的核心在於搭建一套守護巫女的陣形,因為其他的資源都能夠補充,甚至是修復場地物件,恢復遭到邪穢擊倒的村人,就連主角都能在遭逢戰敗後以靈體恢復等待時機,就只有巫女的擊敗成為對局中勝敗條件。




  可以說遊戲類型也搭配頭目戰,這一併納入塔防的機制並讓隊伍也能有效地與主角一同作戰。
  搭配著原則性的進戰把手要點守護,遠攻依託距離給予傷害,輔助的控制場域把握住敵方攻勢的弱點,削弱移動或是增強傷害等項目都是讓隊伍進化的選項。




  探索的內容也需要依靠主角進一步走訪地圖各處挖掘出那些藏寶的位置,這些給予獎勵的寶藏能強化主角與團隊實力,使整個地圖不止於路線推進也包含在事物探索上,一睹這座化為國津罪的土地該如何蛻變重生?



  本作的策略性在調兵遣將上得到很好的發揮,在初期遠攻角色上就有著諸多地形優勢能在攻擊距離與地勢守護掌握一整個區域的戰鬥概況,也有飛行單位需要這些弓箭手優先排除,主角雖也能以跳躍攻擊來解決對手,不過在時間壓力上,主角理所當然得優先處理高威脅單位。




  初期揭露的捨身自爆以及遠程火炮都是菁英級別的魍魎,它們往往夾雜在敵方攻勢中,搭配著有如盾牌般的步兵陣向著我方巫女推進。
  所以己方也得搭建一些場地上的設置設備應對,並且敵方也會變換夜幕時的攻擊入口,時間壓力一瞬間便湧上來。如果僅做最後位置的守備,也會被這些精銳級的特殊魍魎直接突破造成蝕穢(死局)。




  遊戲難度伴隨著策略的深度,而遊戲策略的樂趣也涵蓋於有多少的種類與方向,複合的執行方針與搭配場地協力的條件選擇,甚至連靈道路徑的取捨也能給予遊戲攻略變化的思考定位。
  該怎麼妥善運用白晝的準備期,又該如何戰勝夜幕的壓力測試,將一款塔防策略深造出藝術內涵與文化演藝的水準,在《國津神:女神之道》的靈道上繼續為守護巫女奔走效力。






留言

這個網誌中的熱門文章

【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅

   【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅      一張紙所訂定的和平,集體的否決了國家擁有軍隊以及武力,更是承認自己的母國並沒有任何的保衛國土、防禦外敵的力量,這就是哥斯大黎加的和平憲法。   繼瑞士之後第二個永久和平中立國,也是世界上第一個不設立軍隊的國家。   是虛偽的假象,還是公平正義的唯一途徑?   就如同拯救的力量也是毀滅的凶器,或許就是看破了這一點,才讓一個整體、一個國土上的所有人民以和平自居、以和平為信念在地球上生存‧   因為他們沒有一個國家的武力,而只有堅信和平的信念與勇氣。 《潛龍諜影:和平先驅》 Metal Gear Solid : Peace Walker 正如本作所名,成為和平的先驅,成為和平的武力。   故事前提與綱領(含初步解析):   本次的故事接續著潛龍諜影三代: 食蛇者(Metal Gear Solid 3 : Snake Eater)的故事。   在1964年當時,歷史上著名的古巴飛彈危機,而在世界的另一個角落,正在如火如荼的上演著新的危機(遊戲虛構事件),第三次世界大戰的核武風暴,正在倒數計時中……   在單人潛入的任務中,﹝Naked Snake﹞擔負著瓦解威脅世界的軍事武力,另一方面卻被雙方組織的密謀所互相利用。   在表面上拯救世界的艱辛任務,在背地裡卻是暗中交錯著權謀詭計,所有的事情不同於表現上的單純,就連Snake所擔負的武力其實也只是一場算計。   一個將一切推上計畫正軌的誘導者。   任務最終完成謝幕,但是在﹝Snake﹞的心中,他被國家賦予了愛國者的尊榮,被冠上超越﹝The Boss﹞的﹝Big Boss﹞。      成為了最強的諜報員與戰士。   但是真正的愛國者的表現都在他的心中,最後僅存的墓碑上,獻上了惟獨他的鮮花與致敬,真正的愛國者﹝The Boss﹞。   感受起來,這次的和平先驅及是將三代食蛇者的故事後,作出一份後紀,並且導引出『世外桃源』組織以及﹝Big Boss﹞的終極理想。   故事的內容有著外向闡述內容,核抑制論(互相保證毀滅論)以及內向故事以敘述Big Bo...

《魔法少女小圓》希望的雛鳥「漫畫前篇淺談」

  《魔法少女小圓》 曾有多少希望,如今就有多少絕望。   《魔法少女小圓》漫畫版以著重於人物情緒體現的形式,對照動畫原作的復刻,呈現此部精闢呈現著有關於夢想,以及在夢中翱翔,以及墜落的故事。   五名少女賭上自身的一切,在願望的奇蹟中獻身,在汙穢中對抗著自身的命運,說來殘酷,說來無情,但這仍是個直視著希望而勇往直前的孩子們,發生在其現實扭曲,虛幻舞台中的殺戮與救贖的故事。   故事從夢中誕生,它揭示著破碎的預兆,絢麗淒美的絕境中,那麼單純的話語,誘使著懵懂的孩子踏上一條名為希望的道路。如果這話語是如此純粹,事實是如此簡潔,所有的希望都能開花結果,在童話般的故事結語則是人們過上美好的生活。   它好似預兆著一個必然的選擇,即便苦難也能拯救蒼生,過著幸福生活的雛鳥在安穩的窩中遙想著勝利的騎士與討伐的惡龍,它們之間的關係是如此單純令人遐想,童話故事中的美好是平易近人且淺顯易懂,是給予雛鳥的展翅前盛大的迎風宴。   然而故事則隨著一名冷默寡言,行事剽悍且直覺敏銳,她站立在作為主角的面前,告誡著她宛如預言般的警告,她的行事總是更深入一層但令人費解,她的話語以旁敲般點擊著人們的心弦,有人好奇著她背後的祕密,而有人則是無法與她的選擇有所契合。   故事主角的小圓一如懷抱善意,同時不斷思索自身的代表,而站在她面前的焰,則是斬斷了苦惱後仍選擇著祈禱,身體力行在眾人們前進的光芒中,成為背向光直視著故事中的人們,夢中的守護者以及紛亂中的仲裁者。   焰的秘密則是故事致命一角的拼圖,她執著於小圓,時而對立時而守護,她的立場在故事未曾墜入的深度中聳立著。人們總期待著自身能通曉答案,但或許這份期待未必能符合這份期待所持有的情感與價值。   未熟的雛鳥在苦難中展翅,而未能多想過自己振翅飛翔的價值。在小圓與她的摯友沙耶香捲入這一連串關於魔女與魔法少女的獵殺事故前,出手相助的前輩麻美帶著燦爛身姿降臨在雛鳥面前,麻美做為魔法少女確實是希望與正義的象徵,她的強大與樂觀似乎那麼無往不利,她的熱情在那麼一刻曾劃破魔女的黑暗,帶來這場戰爭的曙光。   希望曾高舉過日,墜落時則碎裂無以復存。麻美的際遇影響了魔法少女的真實,雛鳥曾那麼以為任何危險都會迎刃而解,災厄能夠在經歷苦難後歷劫歸來,對她們來說傷痛或許只是勳章,志向則是無以倫比的榮耀,因為此時此刻的她們就只差臨門一腳,就能成為救世的英雄並且獲得一個...

【遊玩心得】《The Evil Within》「導言」

《The Evil Within》 邪靈入侵 夢魘險路 這是一場捉迷藏,在糾結無盡的迷宮中闖蕩。 映入眼簾的暴虐,將世界染成一片血紅。   不知道是從何時開始,眼前的事物正如長年所熟悉的,都在平常的位置上安穩的運作著。   習以為常的副駕駛座位上,車上座椅的氣味,警員間獨特的默契,車外一如平常的靜謐,雨水如清洗般洗刷著這座藏汙納垢的城市。   巡邏車上,巡警、搭檔、菜鳥,以及經驗老練的資深警探,賽巴斯汀,隔著車窗望著陰雨綿綿的都市以及冷清肅穆的街道。   不知這一切是從何時開始,這條路又不知將通往何方? [記憶是曖昧的]   賽巴斯汀警探與他共同出巡的成員們,一同來到克林森市內的燈塔精神病院,在那裏發生殘絕人寰的連續殺人事件。   然而這一切並不如眼睛所見一致,賽巴斯汀與長年搭檔喬瑟夫警探一同入內,巡警與基嫚警探則在外等候。   病院外警車環堵卻不見一人守候,病院內血跡斑斑,大廳內死屍遍地,不分病患與醫護人員幾乎無一倖免,為這場屠殺帶來不可言喻的冰冷與殘忍。   在櫃台旁的保安室發現了一名倖存者,馬賽羅醫生,語無倫次的他唸著一個人名字「魯維克」。   賽巴斯汀隨後調查發出聲響的閉路監視螢幕,映入眼簾的是員警們群起射擊對抗一名威脅,而這名威脅卻在瞬間以小型利刃割喉了三名員警,並且舉頭朝監視器凝視。   隨後賽巴斯汀察覺有異而回頭一望,卻被螢幕中的威脅,頭戴兜帽的白帽客襲擊而失去意識。   如今這一切都陷入了深不可測的昏暗。   音樂聲喚醒了賽巴斯汀警探,劈剁血肉的聲響在耳邊呢喃著,而這首響徹空間的樂聲「月光」(Clair de Lune)為這怪誕的現狀譜出詭譎、靜謐的氣氛。   頭戴鐵環的屠夫正順手的將他手中的受害者分屍,對於其餘垂掛在天花板下的受害者不屑一顧。這包含了甦醒過來的賽巴斯汀警探。   乾涸的血液成了壁紙渲染著這發黃腐朽的監牢,堆積如山的死屍正一具具的被剁卸扔置,屠夫忙著處理手中的大小事,生鏽鐵製的刀械沾染著血液與屍塊殘渣。   在這裏死人只是生肉,沒有道德的敬重,沒有生命的重量,只有一具具被拆卸、吊掛如屠宰場的生肉般,死亡的氣味想必甜膩的令人作噁。   沒有被眼前景色擊敗的警探,快速的反應並且從...