《冤罪殺機》 〈2〉 《Dishonored 2》 打落王座即成賊黨之人啊。 你無法棄守,權力離你遠去, 受囚囚籠的受罪者啊, 你的一舉一動將成為無盡時光中的餌食。 再一次戴上那張醜陋猙獰,因果相報的面具。你遮掩著你的面貌與兇刃,自認作為審裁判徒的利刃,但你有所不知,這只是連鎖的環在此相扣。 《冤罪殺機》,再一次的讓玩家扮演著一名被追捕的亡命之徒,既前作中一雪恥辱再度光耀皇室,群島的帝國以歷經十年之餘的祥和與安全,然而殊不知一把直逼王座的陰謀正蓄勢待發,捲土重來之勢。 王座之上,你被公然擊敗。 王位盡失且追兵四起,逃亡只是為了報仇雪恨而不得已的下策。直待揭曉敵人的真面目之時,便是揭下自己偽裝之面的時刻。 〈一代故事簡介〉 〈二代官方預告〉 《冤罪殺機 2 》延續著一代的遊玩感觀,在第一人稱的視野中學習成為一位刺客,或是挑戰刺客大師的鬼魅之力,用盡手段截獲情資,在有限的資源與強大的敵人之中,選擇自己的道路。 選擇,一直都是本作的要點。本作的高自由度賦與遊玩者不同主軸的通關方式與想像空間,二分法便是殺與不殺的天平。 試問在遊戲中,問殺戮是否正確?它的遐想正代表著遊戲作為一個思想的載體的高度。只有當這樣的模擬界面在反應這樣的思考問題時,人們才能更加貼近這個主題,對於自己的距離。 遊戲的進行正如一場解謎要件,從安全地點出發,搜尋對象的足跡,觀察對象所處的環境,選擇自己動手的方式,最後完成目的。 故事來到了卡納卡,群海帝國的南方,與北方帝國首都的丹沃爾有著如此不同的風光美景。 陰冷的天色被明亮藍天取代,這裏是柯爾沃的家鄉,闊別數十年之餘,與故鄉斷了根的孩子,再一次的回到了忘卻的故鄉。 女王艾蜜麗則是來到了父親的故鄉,內心憂慮著一個帝國的全貌,是在丹沃爾的王座上所見的? 還是她這一次被迫逃離王位,親眼見識屬於自己帝國的真實樣貌。 雙主角制帶來的是從設計要素賦與遊玩的技能差異,這技能又可分為裝備性的強化以及界外魔魔印的虛空之力。 從兩位主角選擇其一,開啟這趟旅程之時,首先的篇章便是以其亡命者的姿態逃向自由,因為這一...