〈我喜歡遊戲,你呢?〉 很多事情都變得不再純粹,唯有一場遊戲,你知道會有結束,你也能期待一場開始,新的觸發、期待以及憧憬。 作為七年級生,遊戲經歷二十年,從最初的懵懂與驚喜,到如今將經驗內化並擁抱感動,遊戲仍然如當初,讓人喜愛且瘋狂。確實瘋狂如昔,因為在這樣的娛樂活動中並不會產生所謂的經濟成果,只是消費的一環。 除非你喜愛那一套,邊玩邊把遊戲成果兌現成貨幣商品,那或許正中某些喜歡一舉數得的玩家所好,當然也正中遊戲開發商的喜好,一如當前他們開始試圖將遊戲的經濟模型深化,製造出奇怪的胎兒,試圖創造出改變遊戲體驗的經濟循環。 我個人是不太相信這檔事,雖然將遊戲的成果化為經濟成果,聽來真的相當誘人,可是這又催生了多少問題以及破壞,同時某些遊戲體驗就是無法與這樣的利益交換成為對等。 因為那些故事,是屬於體驗過的人,內化成為感觸、情緒以及經歷與文化,而不是一個打工遊戲的經濟模型而夠催生的事物。 大概這就是目前的疑惑與擔憂吧。雖然業界很顯然發起了抵制,而這也將局勢轉變成一個奇妙的局面。