《心靈之眼》
失憶的特種士兵,科技超群的先進工廠,神經質的首富與天才,一個偉大且未知的造物,以及一整個圍繞其中的圖謀與算計,相當有一部影集的樂趣氣氛。
《心靈之眼》仿造著一部開放式沙盒遊戲的規格,實則卻是難以用有限的資源推砌這樣的巨資作品,明顯來說這是款偽開放的線性射擊遊戲,無法企及的開放地圖遊戲的內容物,以及諸多技術性尚未打磨好的狀態,至少故事引起的懸疑性與想像力達到一場刺激的動作冒險。
就像投入池中石子的漣漪,作為失去關鍵作戰記憶甚至連帶多年服役記憶的士兵雅各,託朋友關係加入了先進工廠席瓦爾企業,但目的更是為了追查生體植入物『心靈之眼』這項科技對他造成傷害後遺症的真相。
同時間關於企業間諜,企業保安與主角的個人內鬼行為,導致身分上的矛盾糾結鋪成一個奇妙的化學反應。
私慾的主角以及圍繞著他為核心的故事展開,這一切彷若隨著他的到來而啟動機關。新一波的機密竊取與打擊行動引爆這座科技新城的烽火連城。甚至說席瓦爾的無人安保系統已經拓展到整座城市,在這座建立在紅沙黃土中的未來新城似乎暗藏著眾多不為人知的勾當與謀略。
這是一款相當標準的第三人稱射擊,可說基本也說尚缺需要更吸引目光的遊戲方向。無人機控制或許是一個耳目一新的新玩具,只可惜提供了一個方向不過尚缺打磨得當,許多功能與都停留在一些已有框架上的現成作為,只能說在這個偽裝的開放式沙盒外顯得空洞,場景塑造立體,對於一座科技新城來說有著不俗的道路設計與都市架構。
靠著故事中許多時刻都是東奔西走,城南城北的通勤奔馳,還有新穎的載人四旋翼載具,描繪了一個新時代前衛都市的科技願景
當然這一切也並非光鮮亮麗,掌控紅岩市的市長有著諸多巧妙操作政治利益的政客氛圍,而主角雅各的老闆席爾瓦的科技巨富席爾瓦,就像個典型自戀又神經質的敏銳天才,在他的宏圖偉業中也少不了他的孤僻自傲。
說來這也是個角色鮮明雖有些刻板,至少有趣且怪癖的配角。以及正常但顯得苦勞的主管,勢利的駭客但講求義氣的犯傻,還有那些精通科技但不懂人性的天才怪胎,在一部影集中有著一定分量承擔這個冒險故事走向的人物特點。
當然有些許問題都是當前人物性格上造成的嫌隙與誤解,但這就對彼此立場的批判假設。隨著故事進行開誠布公,雅各的入職本是遭到暗中觀察的線索,而雅各苦追的心靈之眼甚至一開始就曾目睹過實物,而企業間諜的背後則是從民間的反科技匪徒到一個案中主導的義肢軍閥,更甚之這角色早已與主角有著深仇大恨。
這一切的網絡都接上當初導致雅各心靈之眼失控的未知符文,以及故事中數度導致無人機械失控暴走的未知病毒,在一切揭曉後更是一場驚天動地的巨型政變。
牽扯出利用這股力量的實用派軍閥,恐懼此力與嚮往未知的保守與激進派,而主角雅各則是在一開始被選為眷族並開始自覺意識下,感受某種使命感的招喚而義無反顧地成為一名超級士兵。
這真的就像在看一部科幻影集的奇妙觀感,基礎的遊戲架構與保留開放的偽開放世界,當然這部作品在開發上也是一波三折,從元宇宙構思下的一部大型多人遊戲,藉由使用者來填充遊戲內容的概念性想法。
但也隨著此等創新被貼上問號,遊戲開發得在保證其一個擁有具體內容的創作上得到保障與進展,隨之這個從最初僅是此計畫延伸的故事觀作品,被推上了最前線,而最終該作的淺白也間接讓最初的元宇宙概念不得不接受現實的檢驗。
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