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《沉默之丘2重製》現實是人心的窺視,沉默是屬於我們的救贖「遊戲旅誌」

 

《沉默之丘2重製》




混亂的現實,抽象的實境,迷茫的墜落。

  這不是一段輕鬆的旅程,你可以輕鬆地看待,但它希望你沉重地看待每個人內在的黑暗。黑暗無所不在,唯有直視,才能在苦難中尋得安寧。




  這是一段迷幻版的惡靈古堡,沒有所謂的病毒危機與陰謀詭計。只有你,以及你自身的黑暗。
  在這座沉默之丘的濃霧之下,許多事物就如同你視而不見的事實一樣被白霧遮蔽,這並不是因為你的過錯,反而是因為你期待的模樣,唯有如此才能保護你自己。




  朦朧的美,以及虛妄的現實,共譜出一段探索渴望卻又遭之遺棄的現實。我們越陷越深,反之不斷試探詢問著自己,在這迷霧之中還有甚麼比那些怪物還要駭人與恐懼?
  或許我們能靠著一頓痛毆,一把鐵棍與黃銅子彈將現實扭轉成自己習慣與期望的模樣,但那些仍如夢魘般追上來的惡兆,彷彿如黑暗無盡的深淵般,將你的空洞顯露的一覽無遺。


  一輛車停駛在沉默之丘小鎮的外頭,通往鎮上的道路被封閉,被呼喚的人們齊聚。鎮內有著人們渴望的事物,卻也有著某些瘋狂的足跡阻礙著那些心懷希望的罪人一探究竟。
  迷幻的現實與苦難的惡兆,這個神經質的冒險驚悚在一次回到螢幕前,刺探著膽敢探詢它祕密的迷途之人。






  《沉默之丘2重製》是一款自2001年原作《沉默之丘2》的現代化改版。現代化意旨符合當前遊戲風格與探索手法,將視覺鏡頭回歸到人物身上以第三人稱肩後視點體驗這趟瘋狂與迷幻的小鎮之旅。
  這是一部尋妻的招喚,愛人在小鎮等待著你的到來,簡樸的線索指引著人踏入一趟迷離抽象的怪談式夢魘。小鎮上充斥著異樣暴力的人形怪物,而主角則以同樣暴力的溝通方式進行回應。其中也有幾位被招喚者陷入小鎮之中,他們也有著各自不同的經歷與遭遇等待著他們。




  女孩蘿拉是在這小鎮中異類中的異類,看似最弱小無助的她卻橫行在這異樣叢生的小鎮中,然而與她交流卻彷彿毫無異常般,似乎映照出這裡的現實有著非常規的邏輯建構著這個小鎮內的一切。
  異樣與怪物沒有阻礙詹姆斯繼續前進的腳步,他有一個不得不為的目標與希望,希望妻子瑪莉仍在等待著他,就跟湖中女神等待著她的愛人歸來。




  這是一個危機四伏且謎題阻礙的小鎮之旅,每一個謎題或多或少暗示著某種情況以及對主角詹姆斯的經歷拼圖,而那些不斷追擊阻截主角的怪物,也如一個個不見面孔由著纖細美腿或是胡亂拼裝的肢體打造的異骸,靠著潛伏以及體液、撞擊與武器阻殺主角的步伐。
  隨著夢魘深入,場景造物轉化腐朽,在尖囂的警報聲中這一切退色成鐵鏽的駭人世界,這一切不敢置信卻又充斥著謎樣的破敗之美。






  在這被暴力與鐵鏽渲染的世界中有著一頭主宰的怪物,手持巨形金屬刃器頭戴金屬三角的屠夫,他時而暴虐踐踏那些異樣怪物,時而觀察著主角不動聲色,也會展現出他具有無可比擬的暴力威攝。他緊跟主角並以其駭人主宰的形象貫穿這部故事暗喻的真相。




  詹姆斯的旅途並非僅憑暴力與機智就能排除一切阻礙,他在約定的湖畔遇上的背影如故的倩影瑪莉亞,有這位落單的女士作伴曾一度令這趟哀苦的旅程添加幾分姿色,而瑪莉亞的挑逗與微笑也足以吸引旁人目光,她的柔弱給與了保護的慾望,她的姿色給予男性充足的想像。




  同時也曾偶遇過兩位誤入歧途的小鎮伴友安潔拉與艾迪,從初見的茫然到次見的異樣,這些並非偶然的道友共同陷入小鎮的迷霧之境,之中他們也被各自的夢魘追逐卻越陷越深,雖詹姆斯也一度想給於協助,只怕就連詹姆斯自己也在深陷在理性缺陷中,苦尋在這沉默之丘中共同構成的謊言迷霧底下。






  這既是非現實,也是現實。所謂的現實是人類自我感官的結合體,這趟小鎮之旅便是一場內在衝突的抽象旅程,彷彿這一切都不真實,卻是由人格內在構建成一幅幅由記憶拼裝以及情感矛盾抽扯的現實集合體。
  的核心直抵謎題的真相,詹姆斯的旅程提供了一場迷幻藥般的鏡頭,但對他來說或許真實的不可置信,由他內在的慾望、痛苦、恐懼以及罪孽繪畫的抽象集合,沉默之丘的獨特韻味表達的便是人性的複合瘋狂。




  詹姆斯可以說是極其理性的人物,他現實的提供有需要幫助的人們意見,善意的步入陷阱卻又無礙對他人的諒解,雖曾自衛卻也非到最後關頭才又果斷回擊劫殺,但在他事後凝結的臉龐中,可以感覺到他內在的理性已經凍結了他的情感,那便是瘋狂摧殘他人性與感官的寫照。
  他苦苦尋覓著自己內在的希望,那便是他不堪重負下以謊言虛偽地保護自己的一種自衛。




  詹姆斯的旅途從他一開始構築的信念與諾言開始。三年前病逝的妻子回信,尋逆著已死之人的事實包裝著希望的善意,他的旅程由那層無法刮除的鐵鏽展現出他鏽跡斑斑的內心,慾望化為野獸,罪孽與理性拉扯為處刑者。
  這世上有著兩種罪人,一種堅信無罪的狂人,另一種則是負罪前行的惡人,後者令我們相信這個世界上仍有公平的賞與罰。





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