跳到主要內容

《暗黑破壞神4》 聖母莉莉絲歸來

 


《暗黑破壞神4》
聖母莉莉絲歸來




  《暗黑破壞神》描繪著一個奇幻、黑暗的中世紀惡魔亂世,貪圖力量與慾望的惡魔入侵著人類為主生存的聖休亞瑞,那本是天堂與地獄之外的庇護地,天使與惡魔混血後代其人類的生存國度,只是永恆之戰未結,庇護地的戰爭也將持續。




  惡魔入侵聖修亞瑞的計畫永不停歇,就算庇護地曝光並且達成雙方的中立協議,惡魔著眼於協議漏洞的入侵計畫毫不停止。
  放逐三大罪惡之源魔王,三聖會的建立,人類的腐化等等舉措,將人間拉入戰火與生靈塗炭的境界。在這樣的人類對惡魔無盡戰爭中,一名志士選擇了一個慘忍的道路試圖力挽狂瀾,那就是迎回被放逐的庇護地聖母,莉莉絲。






  《暗黑破壞神》是一款以角色扮演以職業搭配技能組合的打寶類遊戲,也確實玩家依據職能以及打怪掉落的裝備附加屬性,來獲得更高的戰鬥力量。
  這是一套相對單純、相輔相成的遊戲機制,在相對應的戰鬥中獲得戰利品,然後藉由戰利品升級武裝來提升實力,進一步向著更高難度的地區前進。




  環環相扣的環節,試圖將玩家帶領至一個打寶升級的輪迴,並且培養玩家對角色屬性的強化與職業能力的專精,相信是這類戰鬥向打寶遊戲的基石。
  進一步的環節則是該如何套好平衡,在這種形似站樁攻擊,在高難度戰鬥中很多時候取決於先天性的套裝與職能配合,如果沒有一個基礎裝備實力甚至是沒有養成戰力的技術環節,所以感受上趨近於終盤,遊戲就是一個磨難與運氣成分的狀態。




  感覺上,《暗黑破壞神》系列也是早期對終盤遊戲有著趨於成熟的遊戲機制,雖說奠基於經典的系列作二代還尚未將終盤遊戲的概念擴散,不過這套已經結束了主要故事,玩家從事的行為則是不間斷地累積戰鬥力,從職能流派到套裝屬性都讓愛好者流連忘返,因為相對起來這是個單純且能不斷累加的結構。




  對比如今的遊戲業界對遊戲體驗的不斷翻新,同樣也影響著《暗黑破壞神》對遊戲體驗更加重視的成果。
  取代了相對隨機探索的沙盒式大地圖,以及保留隨機組合性質的地下迷宮,調適新的打寶掉落機制與活用更為靈活的多人互動體驗,例如軍團與世界頭目,讓更多的玩家聚集並且專注於一場規模盛大的戰鬥也是一番嘗新的體驗。




  更大量的支線故事配合上聖修亞瑞的風土民情,在這東北一角的多景地貌中展現著風雪、荒土、沼地等危機四伏的景色,不過比起原生魔物的侵擾,怨靈鬼魂遊蕩的浸血大地帶來更加黑暗的夜晚。
  惡魔的入侵無停歇的跡象,試圖透過誘惑以及附身打開一條入侵人世的道路,三聖會的邪教徒仍在暗地蠢蠢欲動,薩卡蘭姆的失勢以及各別城邦陷入內憂外患的局勢,距今上次大規模惡魔入侵過後的五十年(暗黑破壞神三代),這塊土地上仍然是殺伐不止。



  作為流浪者的主角在生死交關當中,遇見了墨菲斯托的幻象,從而開啟了與憎恨之女莉莉絲的漫長爭鬥。這是一場權謀算計,罪惡三源之一的墨菲斯托屢次在主角危急時刻與迷茫中途提出交易與協助,對於這位魔頭而言,屢次的入侵失敗讓他元氣大傷,新一輪的鬥爭則在這基礎上發芽。




  莉莉絲作為創造聖修亞瑞的聖母,為了守護天使與惡魔的混血而屠殺了背叛庇護地的流亡者,莉莉絲的丈夫天使依納瑞斯藉以放逐了莉莉絲至天地之外,而後依納瑞斯卻被天堂與地獄的中立協議而放逐至地獄,造成如今的局面。
  依納瑞斯回歸並帶領一批聖軍對抗惡魔,而莉莉絲也回歸聖修亞瑞,其目的仍然是當初的理想,走出天堂與地獄之外的道路。




  糾結的情感與理想的矛盾,造就這場天魔大戰有著生存與嗜血的殘酷衝突,無論哪方都渴求的鮮血與死亡,但對於不死有如神祇的罪惡之源,這場鬥爭是永不歇止的折磨還是遊戲,只有當事主才清楚。



  雖然遊戲處理故事的遊戲機制並未脫離最典型的到哪、打啥的基本環節,至少也引出了更多的人情世故,乃至高山部族到隱蔽的罪惡之港,走火入魔的討伐者與懂得世道險惡的紀律者,在一處村莊庭院到從新奪回的失落據點,有的人伴隨著希望前進,有的人則以贖罪艱難前行,可以為這些人感同身受,也或許對這些枝末細節的故事無關痛癢,這都是每個流浪者各自了然於心的選擇。




  對整體遊戲氛圍來說,階級的強弱調整更為到位,進階試煉也實屬合宜,強度浮誇的問題應當有層層把關,至於另一部分遊戲設計與不斷著手平衡調適的問題,則是這類遊戲的通病常態。





  本作對個人而言就像一齣經典以當世的遊戲體驗向上提升,雖未必能帶來當年的震撼與感動,畢竟此類遊戲似乎有著越玩越老的族群傾向,不過讓這故事有著延續的題材,是夢想抑或是堅持,還是某種貪婪,戲裡戲外都一樣精采可及。






留言

這個網誌中的熱門文章

【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅

   【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅      一張紙所訂定的和平,集體的否決了國家擁有軍隊以及武力,更是承認自己的母國並沒有任何的保衛國土、防禦外敵的力量,這就是哥斯大黎加的和平憲法。   繼瑞士之後第二個永久和平中立國,也是世界上第一個不設立軍隊的國家。   是虛偽的假象,還是公平正義的唯一途徑?   就如同拯救的力量也是毀滅的凶器,或許就是看破了這一點,才讓一個整體、一個國土上的所有人民以和平自居、以和平為信念在地球上生存‧   因為他們沒有一個國家的武力,而只有堅信和平的信念與勇氣。 《潛龍諜影:和平先驅》 Metal Gear Solid : Peace Walker 正如本作所名,成為和平的先驅,成為和平的武力。   故事前提與綱領(含初步解析):   本次的故事接續著潛龍諜影三代: 食蛇者(Metal Gear Solid 3 : Snake Eater)的故事。   在1964年當時,歷史上著名的古巴飛彈危機,而在世界的另一個角落,正在如火如荼的上演著新的危機(遊戲虛構事件),第三次世界大戰的核武風暴,正在倒數計時中……   在單人潛入的任務中,﹝Naked Snake﹞擔負著瓦解威脅世界的軍事武力,另一方面卻被雙方組織的密謀所互相利用。   在表面上拯救世界的艱辛任務,在背地裡卻是暗中交錯著權謀詭計,所有的事情不同於表現上的單純,就連Snake所擔負的武力其實也只是一場算計。   一個將一切推上計畫正軌的誘導者。   任務最終完成謝幕,但是在﹝Snake﹞的心中,他被國家賦予了愛國者的尊榮,被冠上超越﹝The Boss﹞的﹝Big Boss﹞。      成為了最強的諜報員與戰士。   但是真正的愛國者的表現都在他的心中,最後僅存的墓碑上,獻上了惟獨他的鮮花與致敬,真正的愛國者﹝The Boss﹞。   感受起來,這次的和平先驅及是將三代食蛇者的故事後,作出一份後紀,並且導引出『世外桃源』組織以及﹝Big Boss﹞的終極理想。   故事的內容有著外向闡述內容,核抑制論(互相保證毀滅論)以及內向故事以敘述Big Bo...

《魔法少女小圓》希望的雛鳥「漫畫前篇淺談」

  《魔法少女小圓》 曾有多少希望,如今就有多少絕望。   《魔法少女小圓》漫畫版以著重於人物情緒體現的形式,對照動畫原作的復刻,呈現此部精闢呈現著有關於夢想,以及在夢中翱翔,以及墜落的故事。   五名少女賭上自身的一切,在願望的奇蹟中獻身,在汙穢中對抗著自身的命運,說來殘酷,說來無情,但這仍是個直視著希望而勇往直前的孩子們,發生在其現實扭曲,虛幻舞台中的殺戮與救贖的故事。   故事從夢中誕生,它揭示著破碎的預兆,絢麗淒美的絕境中,那麼單純的話語,誘使著懵懂的孩子踏上一條名為希望的道路。如果這話語是如此純粹,事實是如此簡潔,所有的希望都能開花結果,在童話般的故事結語則是人們過上美好的生活。   它好似預兆著一個必然的選擇,即便苦難也能拯救蒼生,過著幸福生活的雛鳥在安穩的窩中遙想著勝利的騎士與討伐的惡龍,它們之間的關係是如此單純令人遐想,童話故事中的美好是平易近人且淺顯易懂,是給予雛鳥的展翅前盛大的迎風宴。   然而故事則隨著一名冷默寡言,行事剽悍且直覺敏銳,她站立在作為主角的面前,告誡著她宛如預言般的警告,她的行事總是更深入一層但令人費解,她的話語以旁敲般點擊著人們的心弦,有人好奇著她背後的祕密,而有人則是無法與她的選擇有所契合。   故事主角的小圓一如懷抱善意,同時不斷思索自身的代表,而站在她面前的焰,則是斬斷了苦惱後仍選擇著祈禱,身體力行在眾人們前進的光芒中,成為背向光直視著故事中的人們,夢中的守護者以及紛亂中的仲裁者。   焰的秘密則是故事致命一角的拼圖,她執著於小圓,時而對立時而守護,她的立場在故事未曾墜入的深度中聳立著。人們總期待著自身能通曉答案,但或許這份期待未必能符合這份期待所持有的情感與價值。   未熟的雛鳥在苦難中展翅,而未能多想過自己振翅飛翔的價值。在小圓與她的摯友沙耶香捲入這一連串關於魔女與魔法少女的獵殺事故前,出手相助的前輩麻美帶著燦爛身姿降臨在雛鳥面前,麻美做為魔法少女確實是希望與正義的象徵,她的強大與樂觀似乎那麼無往不利,她的熱情在那麼一刻曾劃破魔女的黑暗,帶來這場戰爭的曙光。   希望曾高舉過日,墜落時則碎裂無以復存。麻美的際遇影響了魔法少女的真實,雛鳥曾那麼以為任何危險都會迎刃而解,災厄能夠在經歷苦難後歷劫歸來,對她們來說傷痛或許只是勳章,志向則是無以倫比的榮耀,因為此時此刻的她們就只差臨門一腳,就能成為救世的英雄並且獲得一個...

【遊玩心得】《The Evil Within》「導言」

《The Evil Within》 邪靈入侵 夢魘險路 這是一場捉迷藏,在糾結無盡的迷宮中闖蕩。 映入眼簾的暴虐,將世界染成一片血紅。   不知道是從何時開始,眼前的事物正如長年所熟悉的,都在平常的位置上安穩的運作著。   習以為常的副駕駛座位上,車上座椅的氣味,警員間獨特的默契,車外一如平常的靜謐,雨水如清洗般洗刷著這座藏汙納垢的城市。   巡邏車上,巡警、搭檔、菜鳥,以及經驗老練的資深警探,賽巴斯汀,隔著車窗望著陰雨綿綿的都市以及冷清肅穆的街道。   不知這一切是從何時開始,這條路又不知將通往何方? [記憶是曖昧的]   賽巴斯汀警探與他共同出巡的成員們,一同來到克林森市內的燈塔精神病院,在那裏發生殘絕人寰的連續殺人事件。   然而這一切並不如眼睛所見一致,賽巴斯汀與長年搭檔喬瑟夫警探一同入內,巡警與基嫚警探則在外等候。   病院外警車環堵卻不見一人守候,病院內血跡斑斑,大廳內死屍遍地,不分病患與醫護人員幾乎無一倖免,為這場屠殺帶來不可言喻的冰冷與殘忍。   在櫃台旁的保安室發現了一名倖存者,馬賽羅醫生,語無倫次的他唸著一個人名字「魯維克」。   賽巴斯汀隨後調查發出聲響的閉路監視螢幕,映入眼簾的是員警們群起射擊對抗一名威脅,而這名威脅卻在瞬間以小型利刃割喉了三名員警,並且舉頭朝監視器凝視。   隨後賽巴斯汀察覺有異而回頭一望,卻被螢幕中的威脅,頭戴兜帽的白帽客襲擊而失去意識。   如今這一切都陷入了深不可測的昏暗。   音樂聲喚醒了賽巴斯汀警探,劈剁血肉的聲響在耳邊呢喃著,而這首響徹空間的樂聲「月光」(Clair de Lune)為這怪誕的現狀譜出詭譎、靜謐的氣氛。   頭戴鐵環的屠夫正順手的將他手中的受害者分屍,對於其餘垂掛在天花板下的受害者不屑一顧。這包含了甦醒過來的賽巴斯汀警探。   乾涸的血液成了壁紙渲染著這發黃腐朽的監牢,堆積如山的死屍正一具具的被剁卸扔置,屠夫忙著處理手中的大小事,生鏽鐵製的刀械沾染著血液與屍塊殘渣。   在這裏死人只是生肉,沒有道德的敬重,沒有生命的重量,只有一具具被拆卸、吊掛如屠宰場的生肉般,死亡的氣味想必甜膩的令人作噁。   沒有被眼前景色擊敗的警探,快速的反應並且從...