跳到主要內容

《古墓奇兵:暗影》

 《古墓奇兵:暗影》





  作為世界知名的電玩人物與遊戲系列,重啟版故事從邪馬台國的荒島求生展開,並在西伯利亞的冰天雪地與原始密林中尋找超越知識的超自然力量,同時間隻身犯險的蘿拉與他的夥伴得面對在這世界歷史下潛藏的組織,同樣對古代秘密略知一二的聖三一,一個與蘿拉有著沉重糾葛的奇異武裝集團。





  這三部曲故事融合成蘿拉的嶄新奇遇,包含她的智識、見證以及抉擇都獲得舉足輕重的變化。在邪馬台國雷電交加的黑夜,她摧毀了黑暗的邪靈,也打破了蘿拉對這世界的認識;在西伯利亞的烽火古城中,蘿拉曾一度握著屬於救贖的聖物,也同樣地為了救贖而打破因此聖物而遭受詛咒的所有事物。





  如果說這世間有正道的話,似乎蘿拉旅途的前方就與她沾染血腥的雙手一樣,是昏暗與無情的,毫無慈悲並且痛苦以及挫敗,正如這位曾經被奪走一切的女孩一樣,家破人亡而苦尋著這一切關聯的線索。聖三一是她必須面對的競爭者,也可能是她內心憤怒的巨大陰影。





  為此她將繼續涉險並且走在無人知曉的道路上,試圖尋求無人能給予她的救贖。






  作為一位驍勇善戰並且精通奇聞秘史的武鬥派學者,她的知識提供她在古代領域中存活的力量,敬畏與景仰著前人們所走過的道路,同時也是緬懷這一切的歷程造就當今的歷史與文化,人類的智識內涵有多少受其恩惠,就算這是在科學時代之前的迷信與迷霧長河中,當時的人們並未與現代的人們有過大的差別,只是如今的我們懂得利用建立下來的工具,成就於他們刻苦收穫的果實,達成過去未曾想見的事蹟。





  對於超自然的想像與迷戀,創造出了一種種與古代的精神對話以及神祕學的感招,期望著或許當前人們未能解決的問題,想像著過去沉睡著那尚未重見天日的答案,只是我們需要再度驗證它,然後收穫它。





  《古墓奇兵》的故事可以說是一種浪漫,並且在這次的重啟中,依靠著實踐與對未解之謎的永恆沉默,它的朦朧與碩大讓這事物得到了人們喜愛它的精神性感知,可以從某些驗證中找到經驗,也能從某些對談中發掘精神性的層面意涵,只可惜隨著故事更加撲朔迷離,遊戲風格更加破碎與開枝散葉,我們或許無法專注於對於求生的極度渴求,最終走到對於靈性的寄託與割捨。





  故事確實面對著強敵,卻也蔓延著黑暗。在見首不見尾的謎題中,我們很難靜下心體會蘿拉的心境,也很難從共感中找出除了現場的克難與苦痛外,蘿拉背負著的不僅是對競爭者的敵對意識,對事物立場不同的排斥,以及在眾多鋪陳至今的謎題上獲得更多的關注,因為我們只是不斷尋找的線索的那位解題人,而對玩家而言最苦的則是旅途的行進,而非目的的探索。





  我們是否為因探索而對這樣的選擇而存在別處的想像?如果沒有,你我能否對於誘惑又能給與多大力量的抵抗?






  這是一篇濃縮的浪漫,對於蘿拉年幼的憧憬與失去,對於她一意孤行之下造成多大的苦痛以及承擔的後果,她所在乎的人們以及想像事物的願景,這都是在這場不同於一場奪寶冒險的浪漫奔馳,這一次有一整個遺落的文明等待著一場新生或是浩劫?





  確實如果反派只是個怪物,一個醉心於慾望與掠奪的怪物就好,那他就不值得去理解。只可惜就算是刻板的敵人,還是能存在著一個動機與目的,雖然或許目的混亂或是動機詭譎,不過他仍然在一場保衛戰中與主角競爭著一件事情截然不同的理解,可以說聖三一依靠著所謂的恐懼並且試圖打倒任何敵人,而關於主角的蘿拉,從反動到意識到事實,並且在奪得主動權後再次去領悟這份謎題原本留下的解,那原本理應是正解,但所謂的慾望就是會讓事實改變成你自以為是的模樣。







  那便是誘惑,因為你未曾循正道而行,就算之前曾誤入歧途,但我仍願以光明驅散陰暗。這些陰暗代表的不僅是你的遺憾與渴望,但也包含在碰撞與正反辯證的睿知之下,所謂的理性便是在正反結辯後,產生前所未有的視野。





  《古墓奇兵:暗影》本次將舞台帶往南美洲,並預兆著一項可能能引發世界毀滅現象級的超自然古物。這其中有多少言語是被精簡而難以窺見全貌?而面對聖三一同為競爭對手的爭搶與阻擾,在這場比賽中的敵我地位與優劣不斷的發生變化,也同時將蘿拉拋入一場正在進行式的文化變革當中。





  故事從追尋著線索找尋神秘據點,一如既往是一個好似如此的尋寶旅程,直到找到了這個答案,才感覺到或許有許許多多事物並不如我們所想的如此單純?聖三一早已發現這座遺落文明的根據地,並且苦心隱藏在外界的目光外。而所謂的超自然古物更不像是一直被放在保管處的寶藏,在這不斷受歷史洗刷的秘境,雖然是秘林一遍但早被開墾者、移民群以及石油公司開鑿此地,除了帶來了人聲也附帶著汙染。







  似乎祕密被發現也是早晚問題。蘿拉仍然受困在與這位競爭對手的關係中,不僅僅是尋找超自然古物的對手,同時也是在各種關係與利益群體上的敵對勢力。起先蘿拉加入了反叛組織當中以作為對抗聖三一的人員聲勢,但隨著敵我的立場辯論更加明確與深入,聖三一的目的也在慾望的私人性上更增添保護以及相似的憤怒,只是這個對象不僅僅是主角,而是對於這個被許多反抗者都會認定不公的世界本質。





  是在開放下被外界摧殘殆盡,還是搶先在超自然古物的顛覆力量下,將屬於我等的樂園帶到這個世間?所謂的毀滅世界夾帶著新生的喜悅,不過還是抵抗不了作為創造此物的神祉,最初設下的保險機制。這是一個複數團體與利益的交互作用,雖然僅於結盟與競爭者的態勢而非透過協議而不斷翻轉立場,不過隨著數次的辯論與抉擇,才能更加清晰其立場所在,最後導向一場最終的決戰,一次定勝負的抉擇之地。





  故事並未設下選擇,而僅是蘿拉對自身的結論。對於慾望、陰影以及想要擁抱的未來其實踐。




留言

這個網誌中的熱門文章

【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅

   【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅      一張紙所訂定的和平,集體的否決了國家擁有軍隊以及武力,更是承認自己的母國並沒有任何的保衛國土、防禦外敵的力量,這就是哥斯大黎加的和平憲法。   繼瑞士之後第二個永久和平中立國,也是世界上第一個不設立軍隊的國家。   是虛偽的假象,還是公平正義的唯一途徑?   就如同拯救的力量也是毀滅的凶器,或許就是看破了這一點,才讓一個整體、一個國土上的所有人民以和平自居、以和平為信念在地球上生存‧   因為他們沒有一個國家的武力,而只有堅信和平的信念與勇氣。 《潛龍諜影:和平先驅》 Metal Gear Solid : Peace Walker 正如本作所名,成為和平的先驅,成為和平的武力。   故事前提與綱領(含初步解析):   本次的故事接續著潛龍諜影三代: 食蛇者(Metal Gear Solid 3 : Snake Eater)的故事。   在1964年當時,歷史上著名的古巴飛彈危機,而在世界的另一個角落,正在如火如荼的上演著新的危機(遊戲虛構事件),第三次世界大戰的核武風暴,正在倒數計時中……   在單人潛入的任務中,﹝Naked Snake﹞擔負著瓦解威脅世界的軍事武力,另一方面卻被雙方組織的密謀所互相利用。   在表面上拯救世界的艱辛任務,在背地裡卻是暗中交錯著權謀詭計,所有的事情不同於表現上的單純,就連Snake所擔負的武力其實也只是一場算計。   一個將一切推上計畫正軌的誘導者。   任務最終完成謝幕,但是在﹝Snake﹞的心中,他被國家賦予了愛國者的尊榮,被冠上超越﹝The Boss﹞的﹝Big Boss﹞。      成為了最強的諜報員與戰士。   但是真正的愛國者的表現都在他的心中,最後僅存的墓碑上,獻上了惟獨他的鮮花與致敬,真正的愛國者﹝The Boss﹞。   感受起來,這次的和平先驅及是將三代食蛇者的故事後,作出一份後紀,並且導引出『世外桃源』組織以及﹝Big Boss﹞的終極理想。   故事的內容有著外向闡述內容,核抑制論(互相保證毀滅論)以及內向故事以敘述Big Bo...

《魔法少女小圓》希望的雛鳥「漫畫前篇淺談」

  《魔法少女小圓》 曾有多少希望,如今就有多少絕望。   《魔法少女小圓》漫畫版以著重於人物情緒體現的形式,對照動畫原作的復刻,呈現此部精闢呈現著有關於夢想,以及在夢中翱翔,以及墜落的故事。   五名少女賭上自身的一切,在願望的奇蹟中獻身,在汙穢中對抗著自身的命運,說來殘酷,說來無情,但這仍是個直視著希望而勇往直前的孩子們,發生在其現實扭曲,虛幻舞台中的殺戮與救贖的故事。   故事從夢中誕生,它揭示著破碎的預兆,絢麗淒美的絕境中,那麼單純的話語,誘使著懵懂的孩子踏上一條名為希望的道路。如果這話語是如此純粹,事實是如此簡潔,所有的希望都能開花結果,在童話般的故事結語則是人們過上美好的生活。   它好似預兆著一個必然的選擇,即便苦難也能拯救蒼生,過著幸福生活的雛鳥在安穩的窩中遙想著勝利的騎士與討伐的惡龍,它們之間的關係是如此單純令人遐想,童話故事中的美好是平易近人且淺顯易懂,是給予雛鳥的展翅前盛大的迎風宴。   然而故事則隨著一名冷默寡言,行事剽悍且直覺敏銳,她站立在作為主角的面前,告誡著她宛如預言般的警告,她的行事總是更深入一層但令人費解,她的話語以旁敲般點擊著人們的心弦,有人好奇著她背後的祕密,而有人則是無法與她的選擇有所契合。   故事主角的小圓一如懷抱善意,同時不斷思索自身的代表,而站在她面前的焰,則是斬斷了苦惱後仍選擇著祈禱,身體力行在眾人們前進的光芒中,成為背向光直視著故事中的人們,夢中的守護者以及紛亂中的仲裁者。   焰的秘密則是故事致命一角的拼圖,她執著於小圓,時而對立時而守護,她的立場在故事未曾墜入的深度中聳立著。人們總期待著自身能通曉答案,但或許這份期待未必能符合這份期待所持有的情感與價值。   未熟的雛鳥在苦難中展翅,而未能多想過自己振翅飛翔的價值。在小圓與她的摯友沙耶香捲入這一連串關於魔女與魔法少女的獵殺事故前,出手相助的前輩麻美帶著燦爛身姿降臨在雛鳥面前,麻美做為魔法少女確實是希望與正義的象徵,她的強大與樂觀似乎那麼無往不利,她的熱情在那麼一刻曾劃破魔女的黑暗,帶來這場戰爭的曙光。   希望曾高舉過日,墜落時則碎裂無以復存。麻美的際遇影響了魔法少女的真實,雛鳥曾那麼以為任何危險都會迎刃而解,災厄能夠在經歷苦難後歷劫歸來,對她們來說傷痛或許只是勳章,志向則是無以倫比的榮耀,因為此時此刻的她們就只差臨門一腳,就能成為救世的英雄並且獲得一個...

【遊玩心得】《The Evil Within》「導言」

《The Evil Within》 邪靈入侵 夢魘險路 這是一場捉迷藏,在糾結無盡的迷宮中闖蕩。 映入眼簾的暴虐,將世界染成一片血紅。   不知道是從何時開始,眼前的事物正如長年所熟悉的,都在平常的位置上安穩的運作著。   習以為常的副駕駛座位上,車上座椅的氣味,警員間獨特的默契,車外一如平常的靜謐,雨水如清洗般洗刷著這座藏汙納垢的城市。   巡邏車上,巡警、搭檔、菜鳥,以及經驗老練的資深警探,賽巴斯汀,隔著車窗望著陰雨綿綿的都市以及冷清肅穆的街道。   不知這一切是從何時開始,這條路又不知將通往何方? [記憶是曖昧的]   賽巴斯汀警探與他共同出巡的成員們,一同來到克林森市內的燈塔精神病院,在那裏發生殘絕人寰的連續殺人事件。   然而這一切並不如眼睛所見一致,賽巴斯汀與長年搭檔喬瑟夫警探一同入內,巡警與基嫚警探則在外等候。   病院外警車環堵卻不見一人守候,病院內血跡斑斑,大廳內死屍遍地,不分病患與醫護人員幾乎無一倖免,為這場屠殺帶來不可言喻的冰冷與殘忍。   在櫃台旁的保安室發現了一名倖存者,馬賽羅醫生,語無倫次的他唸著一個人名字「魯維克」。   賽巴斯汀隨後調查發出聲響的閉路監視螢幕,映入眼簾的是員警們群起射擊對抗一名威脅,而這名威脅卻在瞬間以小型利刃割喉了三名員警,並且舉頭朝監視器凝視。   隨後賽巴斯汀察覺有異而回頭一望,卻被螢幕中的威脅,頭戴兜帽的白帽客襲擊而失去意識。   如今這一切都陷入了深不可測的昏暗。   音樂聲喚醒了賽巴斯汀警探,劈剁血肉的聲響在耳邊呢喃著,而這首響徹空間的樂聲「月光」(Clair de Lune)為這怪誕的現狀譜出詭譎、靜謐的氣氛。   頭戴鐵環的屠夫正順手的將他手中的受害者分屍,對於其餘垂掛在天花板下的受害者不屑一顧。這包含了甦醒過來的賽巴斯汀警探。   乾涸的血液成了壁紙渲染著這發黃腐朽的監牢,堆積如山的死屍正一具具的被剁卸扔置,屠夫忙著處理手中的大小事,生鏽鐵製的刀械沾染著血液與屍塊殘渣。   在這裏死人只是生肉,沒有道德的敬重,沒有生命的重量,只有一具具被拆卸、吊掛如屠宰場的生肉般,死亡的氣味想必甜膩的令人作噁。   沒有被眼前景色擊敗的警探,快速的反應並且從...