跳到主要內容

《絕區零》1.4版〈星流霆擊〉走格質變,虛狩上位的舞台揭曉「遊戲旅誌」

 

《絕區零》
〈星流霆擊〉




  《絕區零》1.4版故事〈星流霆擊〉屬於本次事件的告一段落,主角法厄同完成一次使命性的結盟,而幕後黑手也完成了階段性任務,故事的對弈則是轉入下一場賽局。這段故事可以說起於遠景弊案的揭發,挖出塵封已久的祕密以及一個基於特定目的誕生的秘密組織,它們有著一個模糊忌憚的名諱,稱頌會。

  它們的來歷、目的與行動暫且難以定調,然而可以說它們的行動方針可以說是以犧牲他人藉以茁壯的惡黨,其背後則有著令人猜忌的動機起源,那便是這個瀕臨末日的世界。稱頌會可以說是謎團般的主角對立面,是投向空洞的末日催化劑,他們的倖存者理論使他們追隨著一股超越與超然的信念,這使他們漠視凡人藐視人間,以此為惡黨。




  當這個世界邁入衰亡,人世墮落而舊神歸來,空洞中不僅僅只有以太能量以及以骸怪物,在那深淵之中仍有某種存在形成意識般的慾望,向著這個世界伸出魔爪。



  〈星流霆擊〉是將先前故事中的支線,也就是刑偵特勤組以及對空六課這兩個明面上的維持秩序打擊非法的公家機關,他們是如何與遊走灰色地帶的繩匠法厄同形成結盟。不論是之前同樣是萬事屋的狡兔屋,獲得法厄同助力的白祇重工與卡呂冬之子,甚至是另一批潛伏目的而友好互助的維多利亞家政,這些夥伴都是基於共同利益以及道義而同行奮鬥。






  作為官方組織甚至是稱為新艾利都守護者的虛狩之一星見雅,她正是法厄同獲得同盟關係中最具權勢派系與戰力巔峰的頂點,可以說這整段故事的高峰便是見證虛狩名不虛傳,但也因此招人忌憚更成為幕後黑手的針對目標。當然一般的惡黨想對虛狩不利,準是自掘墳墓的笑話,然而稱頌會的目標劍指空洞更深邃的秘密,同時也牽連關鍵的訊息牲鬼的存在。

  尚且我們仍無法全盤明瞭牲鬼的核心,然而牲鬼作為智慧生命於空洞環境中有別於以骸的變異型態,不論以信念或是研究方向而言,它都可能成為當空洞吞沒一切後,世界歸零之下生命的下一個階段可能性?






  《絕區零》是一個日常與非日常交錯的故事,它匯聚於末日之前的平常,人類的最後之城以及守護幸福而延續過往的使命。它帶來了一股熟悉的日常感以及怪異且冒險的不凡體驗。那些英雄記事與不凡事蹟皆由危險與惡兆的環境所誕下,我們的英雄殺盡惡魔,但它所需的代價又是甚麼,這些都會是這故事背後隱含的延伸。




  在這個建立信任以及互惠互助的關係中,難免都會在一開始產生嫌隙與衝突,但我們也明白這可能來自於立場與態度的分歧,有時候信念的含意可能沒有想像中的純粹。正如星見雅力圖除滅邪惡,然而所謂的惡,卻也是由她自身定奪,她就如一把鋒利的刀刃,成聖化魔都可能在一念之間,只能說純粹的只有力量本身。

  所以這也是一個屬於人的故事,《絕區零》有趣的內容一部分便是聚焦在這些形形色色的人物身上,製作團隊也相當努力於遊戲的本體外建構著這些人物的立繪與形象,以音樂與故事來豐富角色的趣味,不論是飽經風霜的冠軍,或是樂天派的開心果,他們或許能用一語帶過,但也能從那些故事片段建構出每個角色經歷情感洗滌的方方面面。






  在故事之外,《絕區零》1.4版可以說對原有遊戲進行進行了眾多翻新的工程。對於一款營運半年的遊戲作品做出如此大手筆的玩法調適可說相當用心。在當初企畫以走格子的方式來呈現探索空洞的媒介與事件性,但也因為處理上顯得抽象,玩法上受不少玩家詬病體感割裂等疑難雜症,迫使開發團隊用力在進行更新的同時,也對先前半年以來的遊戲做出質的變化。




  脫離走格子的抽象感,以更為視覺性觀賞的地圖探索與隨遇事件打造出類地牢迷宮的探索玩法,而在主線上則或多或少受到創意載體的更換,調轉軌道後比例於劇情上的強度更為顯著,而這也有著情境調性更快,玩法做出保留等延伸疑慮等。只是畢竟更為直觀的遊戲體驗確實正中需求,且玩法上也不單就故事劇情與培養事務而已。

  更為豐富與活躍的週期性質活動,不論是戰鬥力爆表的爬塔,抑或是小品遊戲級的餐廳經營與塔防遊戲,這些在玩法與心意上一直在做延伸與調適的熱情與樂趣,轉變為遊玩活力帶動整體遊玩品質的維持與聯繫。









  簡言之這是款具有人物魅力、故事趣味深度,遊戲玩法保持調適以及增強挑戰性,在這些遊戲內容持續深造,表現力引人入勝並且完成第一階段的故事集結,更甚至力圖翻轉初期遊戲設計上的不適性,這些靈活、大膽且挖掘樂趣的遊戲作品,讓我相信它所具有的實力與潛力。

  之後的故事將繼續深入新艾利都,在罪人之子與虛狩的結盟中找尋零號空洞的真相。











留言

這個網誌中的熱門文章

【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅

   【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅      一張紙所訂定的和平,集體的否決了國家擁有軍隊以及武力,更是承認自己的母國並沒有任何的保衛國土、防禦外敵的力量,這就是哥斯大黎加的和平憲法。   繼瑞士之後第二個永久和平中立國,也是世界上第一個不設立軍隊的國家。   是虛偽的假象,還是公平正義的唯一途徑?   就如同拯救的力量也是毀滅的凶器,或許就是看破了這一點,才讓一個整體、一個國土上的所有人民以和平自居、以和平為信念在地球上生存‧   因為他們沒有一個國家的武力,而只有堅信和平的信念與勇氣。 《潛龍諜影:和平先驅》 Metal Gear Solid : Peace Walker 正如本作所名,成為和平的先驅,成為和平的武力。   故事前提與綱領(含初步解析):   本次的故事接續著潛龍諜影三代: 食蛇者(Metal Gear Solid 3 : Snake Eater)的故事。   在1964年當時,歷史上著名的古巴飛彈危機,而在世界的另一個角落,正在如火如荼的上演著新的危機(遊戲虛構事件),第三次世界大戰的核武風暴,正在倒數計時中……   在單人潛入的任務中,﹝Naked Snake﹞擔負著瓦解威脅世界的軍事武力,另一方面卻被雙方組織的密謀所互相利用。   在表面上拯救世界的艱辛任務,在背地裡卻是暗中交錯著權謀詭計,所有的事情不同於表現上的單純,就連Snake所擔負的武力其實也只是一場算計。   一個將一切推上計畫正軌的誘導者。   任務最終完成謝幕,但是在﹝Snake﹞的心中,他被國家賦予了愛國者的尊榮,被冠上超越﹝The Boss﹞的﹝Big Boss﹞。      成為了最強的諜報員與戰士。   但是真正的愛國者的表現都在他的心中,最後僅存的墓碑上,獻上了惟獨他的鮮花與致敬,真正的愛國者﹝The Boss﹞。   感受起來,這次的和平先驅及是將三代食蛇者的故事後,作出一份後紀,並且導引出『世外桃源』組織以及﹝Big Boss﹞的終極理想。   故事的內容有著外向闡述內容,核抑制論(互相保證毀滅論)以及內向故事以敘述Big Bo...

《魔法少女小圓》希望的雛鳥「漫畫前篇淺談」

  《魔法少女小圓》 曾有多少希望,如今就有多少絕望。   《魔法少女小圓》漫畫版以著重於人物情緒體現的形式,對照動畫原作的復刻,呈現此部精闢呈現著有關於夢想,以及在夢中翱翔,以及墜落的故事。   五名少女賭上自身的一切,在願望的奇蹟中獻身,在汙穢中對抗著自身的命運,說來殘酷,說來無情,但這仍是個直視著希望而勇往直前的孩子們,發生在其現實扭曲,虛幻舞台中的殺戮與救贖的故事。   故事從夢中誕生,它揭示著破碎的預兆,絢麗淒美的絕境中,那麼單純的話語,誘使著懵懂的孩子踏上一條名為希望的道路。如果這話語是如此純粹,事實是如此簡潔,所有的希望都能開花結果,在童話般的故事結語則是人們過上美好的生活。   它好似預兆著一個必然的選擇,即便苦難也能拯救蒼生,過著幸福生活的雛鳥在安穩的窩中遙想著勝利的騎士與討伐的惡龍,它們之間的關係是如此單純令人遐想,童話故事中的美好是平易近人且淺顯易懂,是給予雛鳥的展翅前盛大的迎風宴。   然而故事則隨著一名冷默寡言,行事剽悍且直覺敏銳,她站立在作為主角的面前,告誡著她宛如預言般的警告,她的行事總是更深入一層但令人費解,她的話語以旁敲般點擊著人們的心弦,有人好奇著她背後的祕密,而有人則是無法與她的選擇有所契合。   故事主角的小圓一如懷抱善意,同時不斷思索自身的代表,而站在她面前的焰,則是斬斷了苦惱後仍選擇著祈禱,身體力行在眾人們前進的光芒中,成為背向光直視著故事中的人們,夢中的守護者以及紛亂中的仲裁者。   焰的秘密則是故事致命一角的拼圖,她執著於小圓,時而對立時而守護,她的立場在故事未曾墜入的深度中聳立著。人們總期待著自身能通曉答案,但或許這份期待未必能符合這份期待所持有的情感與價值。   未熟的雛鳥在苦難中展翅,而未能多想過自己振翅飛翔的價值。在小圓與她的摯友沙耶香捲入這一連串關於魔女與魔法少女的獵殺事故前,出手相助的前輩麻美帶著燦爛身姿降臨在雛鳥面前,麻美做為魔法少女確實是希望與正義的象徵,她的強大與樂觀似乎那麼無往不利,她的熱情在那麼一刻曾劃破魔女的黑暗,帶來這場戰爭的曙光。   希望曾高舉過日,墜落時則碎裂無以復存。麻美的際遇影響了魔法少女的真實,雛鳥曾那麼以為任何危險都會迎刃而解,災厄能夠在經歷苦難後歷劫歸來,對她們來說傷痛或許只是勳章,志向則是無以倫比的榮耀,因為此時此刻的她們就只差臨門一腳,就能成為救世的英雄並且獲得一個...

【遊玩心得】《The Evil Within》「導言」

《The Evil Within》 邪靈入侵 夢魘險路 這是一場捉迷藏,在糾結無盡的迷宮中闖蕩。 映入眼簾的暴虐,將世界染成一片血紅。   不知道是從何時開始,眼前的事物正如長年所熟悉的,都在平常的位置上安穩的運作著。   習以為常的副駕駛座位上,車上座椅的氣味,警員間獨特的默契,車外一如平常的靜謐,雨水如清洗般洗刷著這座藏汙納垢的城市。   巡邏車上,巡警、搭檔、菜鳥,以及經驗老練的資深警探,賽巴斯汀,隔著車窗望著陰雨綿綿的都市以及冷清肅穆的街道。   不知這一切是從何時開始,這條路又不知將通往何方? [記憶是曖昧的]   賽巴斯汀警探與他共同出巡的成員們,一同來到克林森市內的燈塔精神病院,在那裏發生殘絕人寰的連續殺人事件。   然而這一切並不如眼睛所見一致,賽巴斯汀與長年搭檔喬瑟夫警探一同入內,巡警與基嫚警探則在外等候。   病院外警車環堵卻不見一人守候,病院內血跡斑斑,大廳內死屍遍地,不分病患與醫護人員幾乎無一倖免,為這場屠殺帶來不可言喻的冰冷與殘忍。   在櫃台旁的保安室發現了一名倖存者,馬賽羅醫生,語無倫次的他唸著一個人名字「魯維克」。   賽巴斯汀隨後調查發出聲響的閉路監視螢幕,映入眼簾的是員警們群起射擊對抗一名威脅,而這名威脅卻在瞬間以小型利刃割喉了三名員警,並且舉頭朝監視器凝視。   隨後賽巴斯汀察覺有異而回頭一望,卻被螢幕中的威脅,頭戴兜帽的白帽客襲擊而失去意識。   如今這一切都陷入了深不可測的昏暗。   音樂聲喚醒了賽巴斯汀警探,劈剁血肉的聲響在耳邊呢喃著,而這首響徹空間的樂聲「月光」(Clair de Lune)為這怪誕的現狀譜出詭譎、靜謐的氣氛。   頭戴鐵環的屠夫正順手的將他手中的受害者分屍,對於其餘垂掛在天花板下的受害者不屑一顧。這包含了甦醒過來的賽巴斯汀警探。   乾涸的血液成了壁紙渲染著這發黃腐朽的監牢,堆積如山的死屍正一具具的被剁卸扔置,屠夫忙著處理手中的大小事,生鏽鐵製的刀械沾染著血液與屍塊殘渣。   在這裏死人只是生肉,沒有道德的敬重,沒有生命的重量,只有一具具被拆卸、吊掛如屠宰場的生肉般,死亡的氣味想必甜膩的令人作噁。   沒有被眼前景色擊敗的警探,快速的反應並且從...