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目前顯示的是 11月, 2024的文章

《沉默之丘2重製》現實是人心的窺視,沉默是屬於我們的救贖「遊戲旅誌」

  《沉默之丘2重製》 混亂的現實,抽象的實境,迷茫的墜落。   這不是一段輕鬆的旅程,你可以輕鬆地看待,但它希望你沉重地看待每個人內在的黑暗。黑暗無所不在,唯有直視,才能在苦難中尋得安寧。   這是一段迷幻版的惡靈古堡,沒有所謂的病毒危機與陰謀詭計。只有你,以及你自身的黑暗。   在這座沉默之丘的濃霧之下,許多事物就如同你視而不見的事實一樣被白霧遮蔽,這並不是因為你的過錯,反而是因為你期待的模樣,唯有如此才能保護你自己。   朦朧的美,以及虛妄的現實,共譜出一段探索渴望卻又遭之遺棄的現實。我們越陷越深,反之不斷試探詢問著自己,在這迷霧之中還有甚麼比那些怪物還要駭人與恐懼?   或許我們能靠著一頓痛毆,一把鐵棍與黃銅子彈將現實扭轉成自己習慣與期望的模樣,但那些仍如夢魘般追上來的惡兆,彷彿如黑暗無盡的深淵般,將你的空洞顯露的一覽無遺。   一輛車停駛在沉默之丘小鎮的外頭,通往鎮上的道路被封閉,被呼喚的人們齊聚。鎮內有著人們渴望的事物,卻也有著某些瘋狂的足跡阻礙著那些心懷希望的罪人一探究竟。   迷幻的現實與苦難的惡兆,這個神經質的冒險驚悚在一次回到螢幕前,刺探著膽敢探詢它祕密的迷途之人。   《沉默之丘2重製》是一款自2001年原作《沉默之丘2》的現代化改版。現代化意旨符合當前遊戲風格與探索手法,將視覺鏡頭回歸到人物身上以第三人稱肩後視點體驗這趟瘋狂與迷幻的小鎮之旅。   這是一部尋妻的招喚,愛人在小鎮等待著你的到來,簡樸的線索指引著人踏入一趟迷離抽象的怪談式夢魘。小鎮上充斥著異樣暴力的人形怪物,而主角則以同樣暴力的溝通方式進行回應。其中也有幾位被招喚者陷入小鎮之中,他們也有著各自不同的經歷與遭遇等待著他們。   女孩蘿拉是在這小鎮中異類中的異類,看似最弱小無助的她卻橫行在這異樣叢生的小鎮中,然而與她交流卻彷彿毫無異常般,似乎映照出這裡的現實有著非常規的邏輯建構著這個小鎮內的一切。   異樣與怪物沒有阻礙詹姆斯繼續前進的腳步,他有一個不得不為的目標與希望,希望妻子瑪莉仍在等待著他,就跟湖中女神等待著她的愛人歸來。   這是一個危機四伏且謎題阻礙的小鎮之旅,每一個謎題或多或少暗示著某種情況以及對主角詹姆斯的經歷拼圖,而那些不斷追擊阻截主角的怪物,也如一個個不見面孔由著纖細美腿或是胡亂拼裝的肢體打造的異骸,靠著潛伏以及體液、撞擊與武器阻殺主角的步伐。   隨著夢魘...

『宅記』〈通勤之路〉為生活奔波,為生死度量

  〈通勤之路〉   通勤道路上深刻入骨卻又百般忌諱的莫過於一場車禍。在通勤者多數為自用車輛,無論是二輪與四輪,一場車輛事故意外從單純的擦撞肇事到人員傷亡等情勢差異,其大小由金錢損失到遺憾終身,想必這都是用路人一輩子得提心吊膽的事。   學生時期的通勤多以大眾交通為主,這些職業駕駛與固定行駛路線,其搭乘的經驗也會變成另類的生活經驗。   某些時刻固定的乘客,某個時段的尖峰與離峰人潮,那些在固定路線上發生的事故導致的通勤延遲,對於那些乘客而言都是一種旁觀的姿態,卻又或多或少影響著一日的心情變化。   那些通勤的車潮人流,如果放在上班尖峰想必多也無心在那些瑣碎的雜事上,如那些吸引眼球的美艷與趣聞,反倒是每一處紅綠燈號誌與轉角路口才是每位用路人必須時刻用心的關鍵。   在下班時刻雖放下一日的工作踏上歸途,卻也因工作勞累而產生專注失調與疲憊橫生。   上班急,下班不急,一方面來說是不同的用時需求,另一面則是不同的心力狀態。上班地點講求著人員的出勤準時,下班的回家更重要的是平安無礙,多多少少踏上歸途且疲憊一天的人們,還得在回家路途上順帶處理家裡的雜物,購置生活用品與消費消遣事宜,踏著輕鬆的步伐以卸去一身重擔的心情重回溫暖的窩。   關於車禍這件事,自身的專注與防衛駕駛是提高避免意外的機率,卻不是萬無一失的捷徑。每一天工作的通勤面對的都是相似的路景與詭譎的路況交通。   橫插加速的各式車輛,極慢速擋道的烏龜駕駛,道路旁暫停的卸貨與購物人員,道路上的隨機事件層出不窮,而每一位駕駛也未必在同樣的通勤日中有著相同的駕駛精神。   不論是精神不濟或情緒變故,因時間緊湊與意外突發,每一天都在常規與異變中以一種些許跳動的軌跡發生測不準的事態。   就連所謂的事故也不僅於自身,作為旁觀者也可能在影響路況的狀態中牽連受害。而自身的事故意外也可能在極大的惡兆中降臨在自身的最後時刻。很遺憾這條通往生活富足與平安歸返的道路總不是一帆風順,每日的死傷就宛如祭品般獻給這個苦難、怠惰以及傲慢的古神,以其矛盾又瘋狂的惡兆降福降禍於爾等。

無緣愛慕下的替身懸念,慾望之網的垂憐與狂妄「同人誌談」

    同人誌創作原意上是屬於同好性質的業餘創作,其又可分為原創性與改編性,改編性也就是原作改編或另類的二次創作,屬於一種同好向對原作的延伸創作,目的多用以滿足粉絲的獨特需求。   同人誌創作中又涉及普遍級與成人級的傾向,可以把它當作劇中人物更為私密的慾望以及成人尺度的情愛表現。   在某種方向來說,成人向同人誌所牽涉的主題相當廣泛,且不乏涉及侵害人權,或是威逼利誘等議題關聯性剝削等灰色與黑色地帶。   這點對於一個當前倡導兩性平等的公約社會,這些隱密涵蓋私慾的想像範疇表達的便是普遍暗藏在社會縫隙間的冷冽目光,而這樣的凝視也包括了對於人性不局限視野的檢視。   本故事純為虛構!   本部同人〈羽川BLACK〉改編至《物語系列》,對於故事角色羽川翼的一段情慾描寫。在這篇故事中的主角羽川翼正因內在渴望與現實角色的矛盾而積累大量情緒壓力。   情緒可以做為人類接觸內心之外事物活動的心理反應,情緒可以說是難以被截斷的,不論是厭惡與愛慕,憤怒以及恐慌,那些情緒反應是一種心理的原始本能,但人們可以藉由控制反應來應對情緒與現實之間的互動關係。   嬰兒可以說是相當情緒本能的生命經歷,他會對外界表達出直觀毫無保留的情緒反應,而隨之人類的經歷成長,有的人仍會如嬰兒讓情緒放縱無度,不過大多數人則會學習到察言觀色,面對自己情緒的變化以及對外界反應的判斷想像,情緒反應可能會捏造以及壓抑,對情緒的控制更多來自於人類的社會性在思考延伸後所下的決定與判斷,為求符合當前情況的適當應對。   羽川翼則是一位完美的學生,內斂、睿智且善解人意,然而她出生在一個無愛的環境,她的完美可能更多是出自於生存壓力下的變色龍,而她本身的資質適應了承擔他人期望模樣的最佳解答,一個人見人愛的班長就這樣誕生出現。   就算外表出眾內在成熟的孩子,她內在的情緒卻如同風暴般被壓縮在一個玻璃瓶當中,她的渴望、痛苦以及思念被鎖在堅毅的內心當中。無人知曉的痛苦是她面具上的一道裂痕。   在《物語系列》的故事之中,主角阿良良木拯救過這位不幸內捲入事故與衝突中的受害者,無形之間這名少女內心依賴與愛慕上這位早已情有所鍾的男孩。   女孩的愛得不到出口,無聲的吶喊與虛偽的面具擠壓那道脆弱的玻璃瓶,從瓶中誕生出的則是一頭恣意妄為的野獸。怪異下的障貓依畏在她原本該要替代的宿主身旁,化為女孩夢境中的愛寵以及慾望的執行者,表現出羽川翼內在...

《製圖師卡朵》以地圖繪製出一場人文奇遇「遊戲旅誌」

  《製圖師卡朵》   繪圖故事的色彩以及解謎構圖的益智,《Carto》屬於一位女孩回家的旅程,她將結合手中握有的地圖碎片重新結合世界的面與面的交會處,並且將其實現一段發現與探索的美妙篇章。   以地圖作為解謎核心的益智與故事,這是一個奇妙且動腦的探索空間。從最開始簡單的地圖邏輯,到後來依其謎題的結構實現出敘述相近的場景與活動,達成解謎目的破除以地圖為限制以及可能性的遊戲敘事。   推動故事的方向來自於一場場對於場景敘事與角色敘事的謎題形容,掌握敘事的核心善用手中握有的地圖碎片拼湊成一幅符合敘事的現實,這就是「製圖師」的奇特力量。這個位於天上觀測地上的獨特職業,從一個女孩墜入凡間展開屬於她回家的驚奇探險。

【成漫】〈優等生就是做得到〉秘密連鎖的純愛開竅

  〈優等生就是做得到〉   成人漫畫簡而言之便是十八禁的漫畫作品,在一般向漫畫中的十八禁也是包含了裸露以及露骨的暴力,只不過對於性器官與交合等內容有所限制,多半一般向還是會對內容進行掩飾,而成人漫畫則是著重於此點。   許多成漫作品就如同當代成人影視一致,是以釋放此類慾望為出發點的作品,作品劇情多半是推升其激情、慾望等動機與情境,用更快的篇幅帶入慾望爆發的景象。   不得不說此類作品雖有時是為了端上主菜而用簡潔的劇情來驅動情境,而有些作品則能夠同時雙向驅動,而不是淪為分隔畫面的鏡頭。   並且這些為了襯托情慾的故事也有著相當多的分類主題,從基本的純愛到犯罪情境,只能說後者一直暴露出控制欲望在兩性關係中的一個本能慾望,當然控制欲望也還可分為施虐與受虐等更深化的境界,只能說這領域之深也是令人驚嘆。   本故事純為虛構!   個性正經的學生會長理惠在這一天碰上人生的大危機,起源於信任與羞恥的雙重環節,她作為一位情竇初開的少女與展現出優等生氣度的傲骨風節,她不願在這個節骨眼上全盤竟輸。這僅僅只是因為一時大意而造成的致命問題,她被學生會助手的小柳挖出情色網站的瀏覽紀錄,甚至因疏忽還遺留了登入帳號的資訊。為了維持自己的人設,學生會長理惠決定一個大膽的計畫,先是嚇唬再來威逼試圖擺脫困境,只可惜她還是小看了男孩的在色色上的暴衝性格,兩位男女就這樣上演他們的第一次。   這是個以性為開端的戀愛故事,所謂的優等生也並非樣樣精通,更可能在自己不熟悉甚至是過於熟悉的事物中翻車大出意外。理惠自認靠著唬弄能把小柳與她自認相同的羞恥心展現出來,並藉此趁機以一筆糊塗帳把情色瀏覽紀錄的事給抹消,但男孩直接無底線的展現卻嚇得理惠頓時無語,被小柳的一頓操作逼上了不能回頭的道路。   合意與脅迫在真心與違心之間捉摸不定,有時是為了單一方面的利益,但有時如果是在雙方都具有利益根基上且被抓住把柄,兩人的關係在秘密與權勢威逼下變得更加緊密,一如共犯結構,他們是共享與承擔罪惡的同伴,但卻也非一心同盟的聯合,人心就是如此複雜而顯得過多的算計都像是一種嘲弄。   會長理惠為了守住她的秘密而與小柳玩上一把。僅只是在知識面上獲取的性知識面對真槍實彈的現場也不免擔憂,為了掩飾自己的偽裝而趁機聽著影音內容而強行模仿,雖過了一關卻又因最後失誤而倒陷一局。看了理惠最後上演的激情演出,雖不知對方是糊里糊塗演上一回甚至毫無...

《奧術》第一季回顧,苦難鑄造憎惡,凡人英雄路「動畫淺談」

  《奧術》   改編至遊戲《英雄聯盟》的動畫劇集《奧術》,以精湛的人物刻劃以及殘酷的抉擇表達出人物的性格與意志,同時牽動著兩座上與下的都市彼此之間糾葛的恩怨情仇。   地上的都市皮爾托福與地下的巢窟佐恩,兩者就像對比的鏡面,光鮮亮麗與醜惡不堪,地上的居民享受的繁榮與光彩,地下的居民則得忍受著污染與病害,這種差距從根本上造就下對上的怨懟,以及上對下的歧見。   《奧術》的故事不僅僅只是作為一款遊戲改編製造出符合角色的英雄史詩,更注重在於營造出對立的根源以及苦難的禍根,在這故事中人物推動著劇情,情境也逼使著人物前進。   這些形形色色的人物都朝著自己的渴望而邁出步伐,有些人因世故而圓潤,有些人則因輕狂而做事不慎。   微妙的平衡點在一次意外的竊案與爆炸中造成轟動,進一步將原本沉澱的渾沌給翻攪出來。底層的孩子因為希望鋌而走險,走過暴亂抗爭的昔日底層鬥士則早已遁入塵世回歸平常,但他們的生活再度被某種不甘與憤怒翻出驚滔駭浪。   另一方面爆炸案也牽扯出一名明日之星的學徒被迫坦承罪刑,以認罪換取寬恕的議會卻見到一名孩子不願放棄夢想,這番輕率將斷送他的前程。   我們都默認著這些衝突發生的起因,理解他們的渴望與動機,知曉壓迫與不公的發生則有著各自的立場與定見。   這並不是某種對與錯的分立,而是世間慣例的權力鬥爭。上至議會下至武力,事出必然的脈絡隱藏在時間與空間中,年少輕狂的挑戰者總以理想與夢想對抗他們眼中的不公與罪惡。   只是將更大的尺度擺在面前,佐恩的昔日反抗首領眼見抗爭摧毀了自己的同胞而含淚放手,議會畏懼著那些曾生靈塗炭的秘術並以捍衛者自居,不願放過那些開啟禁忌的大膽狂徒。   轉換立場則可以看到年輕的孩子沒有那些包袱與重責,他們放手翱翔視自己的理想為抱負,雖也懂得在犯錯時承擔千夫所指,只不過有時他們的輕率並不能在承擔責任時一筆帶過。   佐恩的新起地下頭目抓住機會趁勢而起,上通下達的將阻擋他一統佐恩的阻礙徹底拔除。皮爾托福議會中仍有人看中了年輕學徒對技術的理想實踐,大膽地為他犯險竊取沒收的資料孤注一擲,兩邊的世界皆因同一事件引發的反應而來到引爆點,只不過兩方的命運卻截然不同。有人被命運選上而飛黃騰達,而有人則在犧牲以及惡魔的善意中跌入深淵。   故事的主軸探索著菲艾和吉茵珂絲這對姊妹的起源故事。而在兩者個世界中則以菲艾的墜落,以及傑西的高升,其兩者的對比中迎來...