《Unravel Two》 再度回歸的“亞尼(Yarny)”毛線玩偶,這一次將與另一位夥伴一同上路,在光之屋的記憶迴廊中尋找破除黑霧的那道光。 標題的二,是續作也是系統變更新增的新玩法,與夥伴同行不只是連機搭配的合作模式,而是完全需要兩位“亞尼(Yarny)”來解決路途上的障礙與疑難雜症,雙角色但仍然能夠以單人遊玩進行,同時遊玩方式的條件需求也略有變動。 在前作中尋找中繼點來增加前進的距離,並且藉由中繼點提示來協助旅途進行,是遊戲進展中不可或缺的一環。然而本作中的亞尼,是個失去了源頭的毛線玩偶,它與另一位夥伴結上線結,孤苦無依的旅程僅有彼此陪伴。 這不是一座充滿回憶的旅程,自編織的手串連起人生記憶的回憶錄,而是一趟遭到追捕、孤獨膽怯,失根的徬徨之旅。 藉由光之屋牆上的繪圖,畫中的雛鳥躲避著黑鳥的追緝與緊盯不放的視線,在沒有依靠,寒冷而憂慮的街頭中尋找著一處避難的角落,這群失落者,這群年幼且徬徨無助的孩子們,攜手踏上尋找希望的旅程。 然而,這也是個部故事啟發與失陷的關鍵。 遺憾的事,不同於前作於人生經歷的百態回憶,這部故事對於困境的展現有著動感的演出,卻缺乏著實體的解決方式。 讓這趟尋找亮光的旅程格外令人尷尬,確實在最終的考驗中拯救了兩人的信賴與默契,但這一點並無助於打破現狀,解決被追捕的困境。而回來談為何被追捕,不就是以孩子的眼光而言,社會體制的保護帶給他們的不是慰藉與溫暖,而是失落與憤恨。 在這樣一個複雜而難解的議題中,不似於前作中的環境保護,它僅只是了表於主角曾努力過但最終徒勞無功,成為生命中的一份遺憾,但這並沒有阻止她往前走,就如同晚年喪夫般,這都是生命中的影像。 然而面對失根而無家可歸的孩子,故事的表現沒有給與解答,而是恍然般將主角們帶到了虎視眈眈的大人面前。沒有和解也沒有妥協,在最後的奔馳中看到他們不斷地打倒那些追捕著他們的人,而最後的終點回到了起點,那麼之後呢? 可能沒有一個能安撫人心的答案吧。就好像抓住彼此然後猛烈的衝撞他們不懂的體制以避免使自己混亂而痛苦,在這裏這個故事的落幕讓人訝異且失落。 它想讓主角重新獲得力量以及足以抵抗威脅的夥伴與自信,但這不是解決現狀的可靠方式,至少不是回過頭頂撞系統的方法。在...