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《碧藍幻想Relink》「遊戲旅誌」

 


《碧藍幻想Relink》



  這可以說是獻給《碧藍幻想》社群的一份巨作,將其魅力進一步擴張,讓騎空團的各位能大展身手盡情揮灑,也是讓未曾踏入《碧藍幻想》的人們引領入門,一場淺顯易懂,緊張快速與滿懷羈絆的冒險故事。




  本作就如同原作的篇章之一,講述其騎空團前往西方之空遭遇一群立場對立的組織,進而發展成為勢力的對抗,牽連起整個世界的安寧,與之星晶獸、星之民等攸關世界根源的危機碰撞,在此威脅中試圖守護重要之物的存在。




  王道的故事與淺顯直白的流程,故事開展快速且遭遇跌宕起伏,可以說故事就像水到渠成般一氣呵成,該有的關鍵協助,回心轉意的武者羈絆,以及那從根源上的對立,必須剷除的惡以及承接一切的勇敢之心。就好比是獻給純粹之心的勇者,屬於他們不斷延續下去的勇氣詩篇,在絕望交關時高喊著希望的口號,巴哈姆特。






  《碧藍幻想Relink》以其四人隊伍的戰鬥方式,在一場緊接一場強大且具魄力的頭目戰鬥中喚醒屬於它的暢快與緊湊。氣勢萬鈞的呈現可以說是本作的亮點,具有壓迫力的對手與不容小覷的攻擊,攻擊迴避以直觀的方式帶入節奏,也有與之合奏的閃避與防禦來點綴走位的戰鬥需求。




  這不是一款簡單的招式碰撞,需要依靠隊伍並與之形成連結羈絆,在大絕連續快攻與呼喊下完成一輪猛攻,對手也同樣也有他的專屬回合,在此起彼落的招式碰撞以及化招破陣中打出自己的節奏。




  可以說重點在於這是一款具有節奏的戰鬥進行,雙方有著如回合對戰的關係,又能以強而有力的動作型態接招施放,化作一次次暢快凌厲的進擊。對方也能在積蓄能量後進入狂怒模式,展開一輪又一輪猛烈且氣勢萬鈞的爆發。




  一邊戰鬥一邊進行迴避與干預,可施展攻擊來使對方提早無力化,也能在個別角色的技能招式中組合成一套適合自身的連擊與攻擊節奏,與之配合的三位角色也能構築出適合的陣型,採納支援與防禦的後衛,以及專司進攻的前鋒,在技能與裝備上開展出專屬於自身的騎空團戰將。






  故事主線可以說將一整個舞台展現出來,遭遇的敵對勢力與頭目一一羅列,且應對其場地在延伸的戰鬥變化中強調環境配合,雖說多半是躲避因地制宜的場地攻擊,也在破招之餘給予玩家有效的反擊時刻。






  頭目的機制不會顯得單一,數個頭目都有其核心的戰鬥要點必須攻克,好好挖掘出決勝點也是讓戰況得以維持下去的基礎。戰敗除了某些核心大招必須攻破外,團隊的復活機制給得相當完善,讓團隊覆滅是在一層又一層的保險被突破後才導致戰敗。




  另外也有別出心裁的額外模式讓玩家享受射擊打爆東西的樂趣,如操作多足機甲以及火力砲台一舉殲滅敵人,這些不太一樣的小心思也能替戰鬥帶來點小巧花樣。






  《碧藍幻想Relink》在遊戲機制上掌握住很不錯的動機體驗,一來騎空團新成員的邀請券需要在延續不斷的任務中獲取,最終完成全團齊聚的任務,並且每個角色都有其特長與故事,加深收集此類項目,品味遊戲元素且更進一步認識這樣以羈絆為主題的群體。




  一方面遊戲中也有接續於主線故事後的事件發展,此處更像是深入挖掘潛力,迎戰不可一世的兇猛頭目並且與被埋藏的真相吸引,使其走入故事的尾聲,囤積實力並且超越極限。主線故事僅只是一般難度的跨越,隨之後繼的極限領域是一個積累與挑戰的境界,讓強者征服這片蒼穹。




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