〈遊戲政治學〉 政治是甚麼?簡言之,就是群體生活的一環。可以說是統治,也可以說認知,這部分影響著你我彼此之間的各種事務,有些已經是共識,有些則成為歧見,但我們仍生活在一個統一的框架下,一個政治的體制以及立場中。 我們生活便充斥著政治,從一個巨大而隱形的系統控制著我們的生活,只有當我們意識以及需要時,才會認知到政治的存在。一如一個國家的主體,軍事及外交以至於安全與警備等,以及貿易以及經濟等這項需求,都有著政治的概念。 不過就像前述所言,對於現代開發國家的人民來說,政治就像隱形的存在,因為許多事物已經定型並且穩固,但如果說有甚麼可能會發生影響,那莫過於利率與稅費等影響人們費用的事物,它們牽涉到國家向人民徵收費用以維持國家開支,也當然國家開支有更大的部分來自於你我生活中未碰觸的方面,例如國際貿易之間的匯兌交換等,那些龐大的利益也屬於政治的一環。 為什麼說是政治的一環,因為要建立這樣的體制與系統,需要集齊眾人形成一個龐大的體系,這些眾人的存在便至政治最基本的存在,政治作為一個整體卻無法忽視每一個作為個體的人民存在,至少這是在民主系統中奠定的基礎,也有其他的政治體制是壓制人民塑造一個專制的獨裁政治,也就是僅為一人服務的政治體。 當然以上是個人對政治的認知,更重要的是每個人對於政治的認知又是如何?為何如此談論,因為政治就是集眾人之力化為一個整體的系統,而我們不可能從根本上化為單一,我們便是最小的個體,而要整合這群個體便需要政治學的理解。 所以回來說,政治也包含了影響眾人的型態,也開始可以意會到意識形態是融合於政治之中,屬於群體的政治學,它的意義包含於底下的群體該如何建立一個單一的意見與統一的行動,以謀求一個群體的共同最大利益。 必須繞到這裡才能回到遊戲與政治,這當然包含了宣傳與媒體,談論如何代表一個群體的語言與統一的意見主張。遊戲群體可以說是當前新興的媒體主流,依靠著龐大的玩家數量造就一個不同以往的群體論述,當然也可以說目前不算是一個統一的派系,甚至也不算是一個統一的主張,反倒是一個綜合的論述場所,試圖為所有接觸遊戲的玩家群體闡述一個個政治的意見主張。 畢竟遊戲並不全然代表全體玩家,而玩家則是接收遊戲內設置的論述,不論接納與否但同樣地都接收了其中表達的意識,也不論是否理解並統一見解,但它對於現代還是一個容納大量人數的媒體傳播舞台。而已經有人試