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《黑暗靈魂 2》『回憶旅誌』

《黑暗靈魂 2》 Dark Souls 2 不死人旅途的新章。   遙遠而被遺忘的國度,在這個王國最後的名字“多蘭古雷格”,遽聞是一個崇尚龍的偉大國度。   延續至《黑暗靈魂》的背景(但在被遺忘的歲月之後),在這陌生的大地上與相仿的事物再度的相遇。   不死人,受到靈魂的詛咒而落入黑暗的俘虜,直到遺忘一切成為遊魂為止,至毀滅之前永無止盡的貪圖靈魂、吞噬靈魂。   因為貪求強大靈魂的宿命,而來到這個被遺忘、封印的古老土地。   在一線天森林中等待著不死人的是放下使命的使徒─防火女,如今這群因守護火焰而生,卻遺下火焰的守護者,等待著的是相似的命運,遺忘。   靈魂系列以其“困難”著名,但最主要則是以一套不容妥協的對戰守則來考驗所有來到此地的不死者們。   一貫的遊戲難度(沒有簡易模式),死亡所帶來的懲罰機制,只有更加困難的黑暗,學習智取敵人以及凌駕對手。   在不斷挫敗、被擊倒的過程中超越痛苦,而通過最後考驗的勇士將繼續不死者的冒險旅程。   靈魂系列為何令人著迷?它表現出一種挫敗後再度奮起的決心,而這決心終將使人獲得征服的喜悅。   為了能夠達到這層挑戰,遊戲機制則以多元、開放的心態去設計關卡,豐富遊戲的內容,琢磨於難度與攻略平衡,挫敗與征服這兩者糾結的元素。   如果不經歷過難纏、不斷蹂躪挑戰者的敵手,又何會想起征服它時所凌駕一切的喜悅與快感。   這就是黑暗靈魂,征服者所必須接受的考驗。 再一次的,不死者將再度摸索另一片失落的世界。   如果是繼承者(繼承系列作之魂),可想而知在這沒有標記的新世界,道路是埋藏在荒煙之中,而經驗慾使人勇往直前,因為道路畢竟存在,尚未開啟的只有未解的疑惑。   沒有過多的說明與交代,而是跟隨著動作引導,受到前進的路途指引,一顆老練的靈魂已經如鷹似的快速乘風翱翔。   如果是寶貴的迷途者(首次受呼喚的靈魂),則站在這陌生的路途上喚起一顆稚嫩、好奇與開拓的心胸,快速的探尋著任何不瞭解的事物。   這裡是一個重啟探索記憶的入口,以往過多的指標在這裡被清掃而空,跟隨著少量的言語,摸索著周圍角落的各種事

【字述電影】 《紅雀》

【字述電影】 《紅雀》 〈籠中鳥〉 「如果你無法為我高歌,那我就掐死你。」   你能想像,四面楚歌且人人自危的環境下,堅強只不過是一個入門,存活則得如野獸,先下手為強免得淪落為待宰羔羊。   只是,那是個黑暗無光的迷宮,沒有出口,誰信得過,誰又得提防,這種提心吊膽的生活,不是平凡人能走在懸樑上、剃刀間,與恐懼相伴的漫漫長夜。   兩位主角分別為被吸收成為“紅雀”的俄羅斯諜報員,以及擔任中間手負責與俄羅斯政府內部的內鬼接洽的中情局探員。這一女一男兩人,在故事開頭便以其命運的螺旋束之,這就是紅雀的開場。   兩人的開場分別代表著不同的意狀。為掩護內鬼而鳴槍逃亡的探員,以及原為芭雷舞首席的女星,卻在舞台上遭逢永生退場的命運,在痛苦與壓迫中,兩個人分別離開了自己的舞台,被迫重新接受新的現狀。   中情局探員奈特‧納許雖成功脫逃但被職務冷凍,返回美國等待命令。女星則因腿傷而永久離開舞台,並且面對經濟拮据與母親安養問題,這位昔日的巨星墜落地面成為了折翼的天使,也因此而被叔叔相中,這位叔叔準備為姪女提供一個機會,也是為自己打造一個工具。   在這充滿著權勢利誘以及鬥爭、清算與復仇的權謀詭計中,折翼的天使多明尼加‧伊戈洛娃,被相中的是那美貌,以及尚未被拋光洗滌的本質,一個看透人心的眼眸。   多明尼加的叔叔伊萬,實為俄羅斯國家情報局副局長,他誘計告知了多明尼加負傷的真相,也喚起了那女孩內心尚未被挖掘出的另一個本性,復仇。   但復仇的果實並非如此甘甜,多明尼加用自己的雙手替自己討了私仇,也因畏懼與不忍而逃離現場,並匿名求救令對方送醫。   這個段落鑄下了一來一往互惠的開端,但殊不知這是羊入虎口的開端,伊萬的計畫並不如多明尼加所想像地那樣單純無害。   多明尼加為了經濟與母親安養而接下了伊萬的間諜行動,不顧母親的囑咐與告誡,多明尼加換上了禮服盛裝出席,目標是對他有好感的富商,原訂的計畫則是掉換手機竊取訊息,但突如其來的差錯與變化,則成為了一切難以挽回的局面。   多明尼加在吧檯上與對方接觸,在合宜的對話誘導下,富商邀請了多明尼加成為他的收藏之一,一個折翼的天使,一個坐擁家財萬貫的老闆也極為酷愛美若天仙的佳麗,尤其是帶著瑕疵的極品,令人愛不釋手