跳到主要內容

《戀上換裝娃娃》直女與匠男「漫畫首集淺談」


《戀上換裝娃娃》
直女與匠男




  對那個男孩來說,那女孩閃耀有如太陽,將這位靦腆木訥的大男孩直射在那令人目眩的閃光之中。他們的相遇是女孩的直率以及男孩的專長連起的線,更可以說是兩人對其興趣的熱愛在巧遇的時機下,迸發出兩人都未曾想像過的樣貌。




  一個專精並熱愛於女兒節娃娃的學徒,一個則是熱愛著二次元故事的辣妹系美少女,有著截然不同生活圈的雙方,卻同樣地醉心埋首於自己所熱愛的事物,正是這種對熱愛事物予以一視同仁的尊重,兩人試圖一點點對彼此嚮往的領域多一點點的興趣,更試圖多理解對方那些在乏人問津的領域中,繼續綻放熱情與喜愛的興趣。




  題材相當奇妙地將尚非主流的二次元領域,搭上了另一個更為古老且塵埃的事物,日本傳統女兒節娃娃,同樣身處於非主流事物圈外的領域,一個是新起的文化事物,另一個則為傳統古舊的文化記憶。
  不可否認當新潮流亟欲擺脫非主流的排斥心態,但這樣的訴求是否一體適用,對於其他非主流而仍然被其他興趣者喜好的事物,包容的心態是否共有?還是說這只是另一個獨善其身的執著要求?






  排斥與靠攏都是團體甚至是文化,乃至於人的群體共有的操作,主流文化也是一致,非我者其心必異便是未知種下恐懼的種子。當然這並不是一部硬題材對文化發展的深究探討,而是回歸青春男女在相處認識,同樣地在面對彼此的興趣與愛好,在慢熱環境下產生的熱戀情感。






  正是木訥內向的男子新菜,以及那個性與作風總是直來直往的海夢,藉著海夢的Cosplay的夢想搭上了新菜的職業裁縫手藝,那天生麗質與匠心工藝的相互搭配,兩個人一個幕前一個幕後秉持著初心,完成成為夢想中人物的獨特情愫。為此作為衣物裁縫人的新菜甚至一腳踏進了海夢醉心的二次元領域,那個領域可以說是生人勿近的等級。




  二次元領域也是有著相當大領域的分門別類,從載體分別到題材取向,海夢一上來就搬出限制級作品可說是驚為天人,這位社交圈達人無非是有限度的控制過自己興趣的發言,還是說因天生麗質的聚光燈效應下自動迴避了那些話題的深入。
  簡而言之對新菜初入門二次元就玩得如此轟轟烈烈,也是讓人頭皮發麻。以至於檢視他如何去深入理解作品時,那全然以匠人的心態取材作品的衣著裝扮,可屬無與倫比的敬業精神,只怕他是否會產生某些道德歪斜的不良反映。






  二次元會被排斥的一部分原因也是如此,某種非主流的大鳴大放,將非主流不敢搬上檯面的事物藉著嗜好、慾望以及獨有的理解,創造出那些更為深邃的故事作品。
  那些故事或許只是滿足某些人的部分慾望,有些則是提出反諷與警示,甚至一部分則成為人類新領域的起點,或許也可能誕生自那無人問津的時刻。









  說回故事的發展來於兩人的互動,以及對於扮演的Cosplay有著更為細緻的說明與展示,從最初的衣物設計的領域用詞,以及讓人心跳加速的量身測距,在這些不僅於知識甚至於身體更為親密的互動當中,兩人的距離也慢慢拉近。
  當然木訥並不是一日之寒所導致,心結的造成以及新菜有意無意之間控制著周遭的距離,以防自己再度受傷的防禦姿態,讓他變得如此無助。




  一位女孩站上前,領著男孩說他們已經是朋友了,就像當初的願望得到了化解,雖然疤痕依舊,但男孩更願意相信著眼前女孩所望向的遠方,一個興趣與熱愛照亮的遠方。

  雖然為此男孩還發現了,他得為女孩的率性與毫無計畫挺過多少個漫漫長夜。






留言

這個網誌中的熱門文章

【遊玩心得】《Far Cry 4》

   《Far cry 4》   何者,造就了你?   一位即將踏上久未歸還故鄉之地的美國青年,對那片深埋在群山之中,世界屋脊上的國度感到陌生且惶恐,但那終究是他的根,他那久未謀面的世界。   這趟啟程的因緣,全來自於已故母親臨終前,託付的最後遺願。   Ishwari:「Ajay…我的兒子…我只有一個最後的願望,請你把我帶回Lakshmana。」   ※“Ishwari”主角逝世的母親; “Ajay”主角本人。   最後的願望,究竟蘊含著什麼?對這位涉世未深的孩子將歷經一趟腥風血雨,而這一切都是已註定的命。   “Lakshmana”又代表著的是甚麼?   主角旅途的起點,就是那蘊含豐厚歷史文明的『Kyrat』國度,然而那裏也正與這世界上任何的角落一樣,面對著時代,面對著變遷。   面對著滾滾巨大浪潮的衝擊,面對著決定自身命運的時刻。 【序幕】   崎嶇顛頗的山路,晃動不止的客車,滿車的雜物與嬉鬧不休的獼猴,這就是文明國度之外的第三國度的第一印象。   伴隨著“Ajay”記憶中對海關官員的提醒。   「『Kyrat』目前陷入內戰狀態,名為“黃金之路”的叛軍與政府軍進行交戰,美國政府規勸任何有意前往當地的美國公民,應避免進入當地。」   海關官員也同時點出“Ajay”在官方上並未有任何出生至『Kyrat』的文件證明。   但擁有著亞洲人臉孔的他,或許感受得出來這就是母親的故鄉,也是自己一直以來從未歸還的夢之故土。   那裏有著大自然的俊美與醜惡,那裏有著人自踏上世界之後不斷展開的戰鬥,這就是世界的縮影,一場瀰漫的逝去之影與未來糾結的旅程。   當“Ajay”的客車遇上入境管制站時,車上的氣氛頓時緊繃,遞交護照的車掌下了車交出了護照,卻被士兵察覺其中有異。   一場突如其來的槍林彈雨襲向客車,偽裝的乘客跳下車在逃跑過程中與政府軍開槍駁火,而躲在車內“Ajay”則目睹著殺戮在眼前近距離上演。   接下子彈朝向了“Ajay”射擊,被迫逃跑但仍馬上就被槍口咬住的“Ajay”,在狂風呼嘯聲中聽到了救命之聲。   這開始了“Ajay”與“Pagan Min”,『Kyrat』的暴

【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅

   【遊玩心得】潛龍諜影:和平先驅      一張紙所訂定的和平,集體的否決了國家擁有軍隊以及武力,更是承認自己的母國並沒有任何的保衛國土、防禦外敵的力量,這就是哥斯大黎加的和平憲法。   繼瑞士之後第二個永久和平中立國,也是世界上第一個不設立軍隊的國家。   是虛偽的假象,還是公平正義的唯一途徑?   就如同拯救的力量也是毀滅的凶器,或許就是看破了這一點,才讓一個整體、一個國土上的所有人民以和平自居、以和平為信念在地球上生存‧   因為他們沒有一個國家的武力,而只有堅信和平的信念與勇氣。 《潛龍諜影:和平先驅》 Metal Gear Solid : Peace Walker 正如本作所名,成為和平的先驅,成為和平的武力。   故事前提與綱領(含初步解析):   本次的故事接續著潛龍諜影三代: 食蛇者(Metal Gear Solid 3 : Snake Eater)的故事。   在1964年當時,歷史上著名的古巴飛彈危機,而在世界的另一個角落,正在如火如荼的上演著新的危機(遊戲虛構事件),第三次世界大戰的核武風暴,正在倒數計時中……   在單人潛入的任務中,﹝Naked Snake﹞擔負著瓦解威脅世界的軍事武力,另一方面卻被雙方組織的密謀所互相利用。   在表面上拯救世界的艱辛任務,在背地裡卻是暗中交錯著權謀詭計,所有的事情不同於表現上的單純,就連Snake所擔負的武力其實也只是一場算計。   一個將一切推上計畫正軌的誘導者。   任務最終完成謝幕,但是在﹝Snake﹞的心中,他被國家賦予了愛國者的尊榮,被冠上超越﹝The Boss﹞的﹝Big Boss﹞。      成為了最強的諜報員與戰士。   但是真正的愛國者的表現都在他的心中,最後僅存的墓碑上,獻上了惟獨他的鮮花與致敬,真正的愛國者﹝The Boss﹞。   感受起來,這次的和平先驅及是將三代食蛇者的故事後,作出一份後紀,並且導引出『世外桃源』組織以及﹝Big Boss﹞的終極理想。   故事的內容有著外向闡述內容,核抑制論(互相保證毀滅論)以及內向故事以敘述Big Bo

【遊玩心得】Little Nightmares 小小夢魘

Little Nightmares 小小夢魘   在摸索不到邊際的暗色中,你是否曾感受到一股不懷好意的感受,正抽搐著你的意識與腳步。幻想著黑暗的角落,不明物會對你伸出恐懼的魔爪。   〈小小夢魘〉以其異色童話的色調,演出一場於“貪顎號”的詭譎大船上,驚濤駭浪的追逐與躲藏的暗色遊戲。身穿著黃色雨衣不見其尊容的陌生客,在這艘以其慘酷刻劃的海上牢籠中,尋覓著逃出生天的閘門。   遊戲以其鮮少提示,完整融入畫面操作的動作解謎,作為遊玩的主要行動。在立體空間中探索著固定的前進路線,且不限於前進或後退,得適時的攀爬與鑽入地道,登上鉤爪,跨越一道道巨大的鴻溝與機關,以其勇氣與巧智達成主角的目的。   一如益智解謎型態的動作闖關遊戲,適時的探索與發掘下一個出口的路徑,並且找尋並確定阻礙與破解之道,在不同的關卡線索中,謹慎的執行必須的步驟,以及在突發狀況下得即刻作出判斷,以迴避威脅與等待而來的陷阱將至。     〈小小夢魘〉傑出於它本身主題的異色藝術性質,在扭轉與崩解的意象架構中,重新填入帶有令恐懼氣息襲捲人心的味道。那些成為追捕者的角色帶著醜陋的面孔與特徵性的裝扮,如廚師的高帽與盲者的繃帶頭巾。   恐懼氣息是本作試圖營造的氛圍,也是這類非娛樂主流作品,以其特殊的手法詮釋藝術與遊玩的互動領域,假想著一個半截身高的小個子,獨自一人穿梭那過於巨大又令人頭暈目眩的封閉空間。   封閉的環境與漆黑的場所,以及精心布置的聲響與景致,仍屬於日常範疇內的活動空間,卻帶著隔閡與傲慢感,因為那些顯得巨大而非主角能獨自行使的傢具與設施,以及對於和主角相同身形卻被隔絕於牢籠中的一幕幕景象。這個世界是排斥性的,是一個追捕異類的黑闇空間。   共四大章節與屬於它的主題,並且各有不同講求的條件與空間發展的模樣。從最底層的牢籠,可看出看守者與囚徒之間的環境狀況,而上層的廚房與食材倉庫,正顯示著此地最主要的功用為何。   然而,廚房區最大的懸疑,便是那滿坑滿谷的人類衣物與鞋類,似乎正暗示著某種慘絕人寰的處境,在這個牢籠深處的秘密浮出水面前,主角還得先逃過追捕者的獵殺與自身最大的恐懼,來自生物生存所必須的飽食,在欠缺時造成的飢餓即苦難。   故