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《星際大戰:倖存者》跨越黑暗吧「遊戲旅誌」


 《星際大戰:倖存者》





  作為《星際大戰:組織殞落》續作,倖存的絕地武士凱爾從學徒蛻變成為一代絕地武士,將自身投入一場看似不見盡頭的戰爭對抗中。在銀河帝國無止盡的控制與威逼之下,在傷痕累累志士紛紛殞落之際,惡名昭彰的絕地在叛徒與倖存者之間遊走,試圖抓住那一絲希望的線索。





  一場反間計打響了凱爾在帝國首府的破壞行動,目的是坐收帝國情報的議員,面對絕地武士絕對不能輕忽他的力量。

  凱爾在這趟旅途中將繼續往前邁進,新的原力與光劍架式將讓他馳騁沙場,在新能力中就屬爆能槍這把射擊武器突破絕地武士不用槍械的不成文限制,同時控心術等原力不僅能擾亂敵人,也同時在故事中發揮一些獨特的趣味。






  《星際大戰:倖存者》承襲前作的基礎,將舞台拉到另一場探尋希望的旅程。在狼狽逃亡後因飛船毒刺螳螂的毀損,凱爾急忙向前駕駛葛瑞茲尋求援助,這也是這銀河中少數不會將他視為一袋賞金的生死之交。





  確實在這難以講求信任的故事中,失去了原團隊支持的凱爾飽受內外煎熬,他彷彿只是反抗軍的跑腿,背負著被全銀河通緝的絕望,遭帝國判官的頭號追捕,夥伴不是死於非命就是分道揚鑣,他已經退無可退,卻仍在堅持與執念中彷彿如自掘墳墓般苦惱下墜。





  當一座可能完全隱蔽於帝國視線的避風港出現時,不再是堅持不懈直至死亡的戰鬥,而是找尋一個可以真正安心的家園。凱爾深知這並不容易,前方出現的是勢力遍及銀河邊境的盜賊團,甚至一名盛世共和的絕地在突破歲月的囚牢後,這位昔日囚徒將自己投身黑暗,誓言過去未盡之事並且將對阻擋者殺無赦。





  我們都被困在某種因果中,凱爾與前團隊的分道揚鑣是如此,盛世共和在邊境探索的這場未竟之事,竟成為百年後人們爭相奪取的舞台。





  有人望向家園、避風港,一個可以回歸的家。而有人則需求一個復仇的基地,一個另起爐灶的戰爭星球。不論是面對這個愈發渾沌的世道,不服帝國統治的被欺壓甚至逃亡,一段傳奇的故事便是從黑暗中點起火光。


  透過迴響,凱爾接觸著遺失的記憶同時也連接起沉默的情感,凱爾的旅途全靠著這股原力讓他穿越時空的限制,找到關鍵線索並且搭建起無人能及的路徑,這也是這段旅程中在這一切針織般拼湊一起,不論是希望或是遺憾,就算是傷痛還是怒火,凱爾越往前走就愈發難受,因為他承擔得太多,但他也失去的太多。





  黑暗如影隨形,絕地的教條並無法讓他擺脫折磨,畢竟教條隨組織殞落,新的絕地背負起苦行僧的理想,在慾望前屈服就更將令人墮入黑暗。親情與友愛讓他維持著所剩無幾的光,但敵人蜂擁而至,從帝國的追兵,判官的襲擊以及叛徒的暗中阻擾,甚至連賞金獵人、傭兵組織的追殺令與盜賊團的對抗,都讓這條路走的窒礙難行。





  尋回光的旅程不僅是新的希望,從最初分道揚鑣的隊伍也逐一拼湊完全。在當初因志向不定而隊伍分離,凱爾的尊重與失落,在當他與舊團隊重修舊好後,感覺某種窒礙皆淡如輕煙,因為他們並不是因為不諒解而離去,而是知曉答案並非只有一條路。凱爾走上的反抗的道路,席兒則走在當初遇見凱爾一樣的道路上,拯救他人而戰。



  有甚麼比得上團隊再度堅定志向,形成堅不可摧的力量並且力挽狂瀾,擊敗一切。當然正是這種傲慢才導致黑暗趁虛而入,摧毀脆弱的光而使人心墮落,因為黑暗本是慾望,是任何人都會墮落的不滅力量。






  《星際大戰:倖存者》在故事上的著墨令人驚喜,這是一趟尋找光,尋回光的旅程。不論是與過去的隊友再度並肩作戰並且加深羈絆,他們都知道彼此已經是無可取代的支柱,當然這並不代表彼此將互相束縛,凱爾也曾因不解但至少諒解,才能在他們回歸時仍能盡釋前嫌,因為彼此是如此深信彼此的。




  在舞台上,與前做相比下有了一座寇博星這個主舞台,與前作各地區等比發展的舞台,寇博星就是一個聚光處,盛世共和對那做隱蔽於晨星間的星球塔納羅星有著無以數計的研究,從在星塵之間異常塌縮與詭辯的風暴裂隙裡,躲藏著一個沒有座標就難以找到的避風港。





  這也是在星際大戰中再加深力道探索這個詭譎多變的銀河宇宙。一個危險的星域與難以遭人染指的星球,那裡曾經被絕地議會打造成聖地,卻也因故而丟失。雖然這整件災禍成了故事背景的謎團,或許之中的人事物在這跨越時空的宇宙間會有一個更險峻的旅途,等待著這位非命定的主角打開他的道路。畢竟這是一個星際大戰外傳的故事,而星際大戰本傳將如何演繹,則是天選之人的故事。





  自然環境與惡徒以及帝國,謎團與探索,強敵和未知的險域,遊戲以其主線故事與旁支故事搭配探索著這座寇博星的邊境,除了盛世共和的遺跡外,來自複製人大戰的分離主義軍團的遺產也在世界的一角,再度為了下一場戰爭甦醒做預備。





  逗趣的機器人與熟悉的星際大戰招牌人事物更加完整地進入這部外傳當中,雖然事過境遷但那些遺留下來的仇恨種子仍然不斷發芽,而包含在寇博星上邊境之地的蠻荒,還連帶自百年前摧毀此處的災禍傷疤仍歷歷可見。我們就在遺跡的見證和蠻荒的洗禮中披荊斬棘,作為一個不畏前險的冒險者,貢獻上一己之力讓此地再度獲得保護。





  遊戲的基地也從毒刺螳螂發展到一間酒吧,也果然在蠻荒與文明的邊陲就是需要一個杯光酒酣的夢醒之地,現實與惆悵交錯的地方。許多旁支的故事從這些匯聚此地的人們補足他們來到此處旅程的記憶。果然這裡就是法外之徒聚集的避風港,也同時是那麼一個一時半刻可以安心下來的窩。






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