Downwell
下井大戰
結合其出色的遊戲性與單純、快節奏的反應動作,一款極富技巧與挑戰性,規則淺顯易懂然而遊玩難度又令人驚嘆。
這是一款挑戰下墜的冒險,玩家扮演著一位追隨重力下墜的探險者,直赴群魔亂舞的直束井,一探夜下的黑闇秘密。
穿緊槍靴,發射朝下的子彈,多型式的武裝槍械配合隨機地城的組合陷阱,與每一場區域完成後,所獲得的隨機獎勵,搖身一變成為數分鐘一場的刺激闖關。
需要技巧、專注與集中,更別忘了組合式的策略,玩家得把握著在數秒之差下,決定往下個方向墜落的謎團。
槍靴基本上就是玩家對抗重力的秘訣,射擊的反作用力將減緩玩家下墜的速度,而這短暫的瞬間便是決定下一步將該如何抉擇。
一發一步的凌空漫步,亦或是灌輸全部子彈擊殺怪物的決鬥,從最基礎的單發多彈射擊,到擴散式的強力範圍射擊,以及直線貫穿的雷射,在成功擊殺的同時吸收並補充彈藥能源,連續作用下,完成突破敵方包圍的陣線。
這就像一部無法煞車的高速列車,隨時都有出軌的可能差錯。這個攻擊與防禦相等的措施,減速是避免失速的可能性,但不是絕對。
既然與分秒必爭的時間相關,在這直束井的洞窟側邊偶有分支,被視為時間外壁的偶數空間,有著額外的獎勵品與商店,更使遊戲中的貨幣機制有了充足的回饋空間。
然而這一切都是隨機的,隨機的能力加成,彈藥夾擴充與生命值回復,以及闖關通過領域後得到的顯著能力加持,從殺敵爆破以及能量回饋,有的甚至能略為彌補來自上方薄弱防禦的回擊手段。
確實,在這不斷下墜,不斷朝地心射擊的過程,只要掠過一個怪物,那麼它就有可能成為致命的威脅。
如蝙蝠與鬼魂,這些會尾隨而下的怪物,它們會成為玩家最大的隱憂與害處,如果不把握時機加速逃竄,被追上便是損失生命。
怪物的類型也相當具有功能性,如烏龜無法射擊打倒,得依靠直接的腳踏攻擊打倒,腳踏攻擊能摧毀大多數無防備與致命性的怪物,而帶刺蝸牛與紅色怨靈顯然就不是鐵靴能踩死的對象。
在講求快節奏與敏捷迅速的遊玩過程中,幾乎數分鐘一局全神貫注的對抗,隨著重力拉扯而這地下深淵也更加詭異怪癖,這不是一場直探地心的冒險,是一場在夜晚跳入深井的午夜夢巡。
在小巧思下轉變成一個巨大隱晦的謎樣思索,正如隨著寶石不斷的累積加分(額外內容),解鎖著具有新能力的角色同時,夢醒時分的地表,其背後原如枯木的樹木也再度湧現生命。
夜深了。
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